![]() |
Цитата:
Лодка - Щука. |
Вложений: 1
Я немного в шоке... Черное море, 43-й год, февраль. Вышел на конвой с баржами для солдат, в охранении тральщик с глубинками и катер торпедный (его фото). В общем чудом одну баржу потопил, тральщика тоже, остался катер. Катер подходит близко, хочу всплыть и из пушек его, и тут повреждения посыпались... Он бомбить начал. Глубинки с бортов кидать. Метров на 30-50. Торпедный катер! В итоге я от него уходил почти 3 часа! Всеми хитростями и уловками. Он меня держал четко, просто чудом ушел с 23% повреждениями корпуса и соответственно узлами. Через пару дней встретил такой же катер, под вечер. Решил всплыть и атаковать пушками издалека. Всплыл, а на дистанции примерно километр он меня потопил, огромные взрывы! Я не могу понять как! Чем? Ощущение и визуально взрывы были как от торпед, но ведь торпедные катера и т.д., боты в этой игре же не стреляли торпедами никогда.. Или в аддоне чудо совершилось?))
|
возможно стреляют торпедами, как и подводные лодки врага.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И противолодочники отличаются, может группа идти, которые тебя держать будут на привязи, хрен от них срулишь, повезет если глубиной уйдешь. А есть, которые будут радиус километровый глубинками закидывать без вреда.. Причем классы кораблей одни и те же. Видимо коэффициент опыта разный? И это здорово! Реализм! А за торпеды, еще раз, отдельное спасибо! Не думал, что тут это возможно |
Еще заметить хочу. У каботажников и сейнеров, у которых есть модификации боевые, очень развиты средства обнаружения. То есть выходя на огромный танкер, я нормально подхожу на траверз до 500-700 метров, а деревянный доходяга рыболов меня пеленгует за 6 км, и начинает вертеть зигзаги. Видимо у них скрипты, что в боевой модификации, что в гражданской одинаковы.
И еще, лодку ставлю в позиционное положение, игра начинает жутко тормозить после примерно 4х часов такого хода (на игровом времени). Это косяк движка? |
Вложений: 1
Тишина на форуме...
Кстати, меня вот все интересует, что это за конструкции, зеленые и красные на нашем эсминце? Как то не естественно выглядят.. |
Это параваны, противоминные.
|
Цитата:
|
Цитата:
По поводу торможения игры, на большом ускорение или обычном: 1. У вас слабое железо. 2. Вы находитесь невдалеке от большого числа юнитов, порта, минных полей и т.д. Но в основном это причина № 1. Из-за большого числа юнитов "СФ" требователен к железу, особенно после выхода Патча 1.04. |
Цитата:
|
Хотя странно, сейчас вот еще раз попробовал на позиционном идти, не тормозило.. Сутки шел. Только СО поднимается на волне, люки видимо захлопывают)) А дизеля работают.
|
Подобными "экспериментами" не занимались. Посмотрим, если нужно.
|
Цитата:
Еще мины очень помогают если особо надоедливый корабль сел вам на хвост. Насчет катеров если возникла ситуация, что совсем прижали, можно попробовать сделать резкое всплытие рядом с ними и растрелять из зенитки, но это 50 на 50, они даже сблизи кстати пытаются торпедировать:80:, но то ли у лодки скорость больше и торпеды сзади проплывают, то ли они не взводятся этого я уже не углядел. А с дистанции с ними перестреливаться гиблое дело, ибо торпедами жестко карают. Кстати такой вопрос, есть ли в игре японцы? |
С Днем ВМФ товарищи!!! Спасибо SOM Group за создание аддона "Советский Фарватер". Мы долго ждали возможность топить фрицев за НАШ Советский подплав. И они осуществили эту мечту. Еще раз огромное Спасибо!
С ДНЕМ ВМФ РФ!!! |
От имени команды SOM Group всех участников форума и данной ветки с днем Военно-морского флота!
|
А планируется ли включать в следующие версии аддона лодку типа АГ?
|
Вложений: 2
Цитата:
Вложение 10591Вложение 10592 Автор модели: Dagon |
Чего-то с наградами непонятки. 6 походов и только за последний дали медаль За боевые заслуги. В этом походе утопил кораблей тоннажем 28 тысяч. В предыдущих тоже топил, но тоннаж был по меньше, максимум 12 тысяч.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:25. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot