Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Матчасть (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Проблемы с компом\илом или что бы это значило. (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=2590)

RR_Nats 12-09-2006 11:14

Проблемы с компом\илом или что бы это значило.
 
Конфигурация - Атлон ХП 2200+ (200*9), 1 Gb Ram, Gf 6600 asus, рус Сайтек СТ 290 про, в роли руда Х45

Что смущает: никогда не обращал внимание, но если в иле в устройствах управления подергать русом, то крадратик перемещаеться неплавно, а прыгает туда сюда, те стоял в центре, я рус потянул (именно потянул а не дернул) до упора на себя, квадратик исчез из центра и появился в нижней части зоны. В джойтестере те же действия выглядят нормально. Чего я собственно туда полез - обратил внимаене на задержку между движением джоя и движениями ручки самолета. Сглаживание по всем осям стоит 0.

Что задолбало: при полетах в аирфорс вар (8х8, 6х6), что в тесте что в релизе, одни и те же грабли - начинаю стрелять по кому нибудь, картинка замирает, слышен звук стельбы. Мои маты соратники в тс отчетливо в это время слышат, пинг остаеться зеленым. Секунд через 10 мне показывают взрыв самолета, можно смотреть дальше. 4 раза так убиться - это уже статистика :\ Собственно в других проэктах что я летал такого не было ни разу, правда карты там меньше.

RR_Joy 12-09-2006 11:52

Трек был бы показательнее...
Плюс скинь какой-нить .inf конфигурации компа - интересуют дрова, conf.ini ила и настройки сети.

RR_SteelRat 12-09-2006 12:23

Очень интересен параметр Effects=1 в [Render_OpenGL]. Так как конфигурации у нас одинаковые (кроме видео), а фриз начинается именно в момент стрельбы (ответственные "эфекты" и "частицы") смею предположить что не справляется видео карта на критических режимах. Лечится дополнительным охлаждением (замерь температуру). Так же не плохо было бы проверить прерывания. Есть вероятность, что на одном прерывании с видео сидит кака-нить сетевая карта...
Поправте если что...

RR_Nats 12-09-2006 13:04

Перегрев можно исключить, его нет. Добреду до дома, скину завершающую часть трека с разбиением, и конфигурацию системы\ила. Кстатии чем удобнее с компа снять конфигурацию драйверов, чтоб ручками не ковыряться ?

RR_Joy 12-09-2006 13:12

Nats, попробуй любой прогой-утилитой, даж 3D Mark все кажет...
Кстати, ты юзаешь BD?
http://stargaz0r.nm.ru/

RR_Nats 12-09-2006 13:23

BD не юзаю

RR_Joy 12-09-2006 13:29

Цитата:

Сообщение от GR_Nats
BD не юзаю

и зря)

Boz 12-09-2006 14:19

Обычно фриз идет во время первого выстрела (я так понимаю звук подгружается, может еще что-то). Можно наблюдать и в оффлайне тоже. На забитых серваках и некоторых хостах сей эффект усугубляется. Многие еще до взлета пару очередей пускают, чтобы в ответственный момент тсзть не подвело. ИМХО, на более мощных системах это не так заметно.

Что касается джоя..эээээ...... палки от ситека обычно имеют автокалибровку. У меня например, после включения компа (или джоя к компу) пока РУС до упора вверх-вниз вправо-влево не дожмешь, то квадратик тоже скачет. Правда у меня пружины нет, поэтому рус "висит" постоянно - приходится несколько раз по кругу поводить. Тогда все нормально.

RR_Nats 12-09-2006 14:25

Цитата:

Сообщение от RR_Joy
и зря)

Мой ответ bus disconnectу
http://www.thermaltake.com/product/c...1/cl-p0071.asp
:)

RR_Joy 12-09-2006 14:38

Цитата:

Сообщение от GR_Nats
Мой ответ bus disconnectу
http://www.thermaltake.com/product/c...1/cl-p0071.asp
:)

Это все не мешает юзать BD) он as is, а утила - freeware ;)
к тому же стоимость корпуса лучше потратить его на начинку:)
ну да ладно, это уже другая тема...

RR_Nats 12-09-2006 14:48

Цитата:

Сообщение от RR_Boz
Обычно фриз идет во время первого выстрела (я так понимаю звук подгружается, может еще что-то).

У меня фризит не при первом выстреле, а просто при стрельбе.

Boz 12-09-2006 14:50

Цитата:

Сообщение от GR_Nats
У меня фризит не при первом выстреле, а просто при стрельбе.

Тогда лечить надо

RR_Nats 12-09-2006 21:23

Вложений: 1
Собственно трек

RR_Nats 12-09-2006 22:04

из конф.ини

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=0
Water=1
LandShading=3
LandDetails=0

LandGeom=0
TexLarge=1
TexLandQual=0
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17

AirIntensity=Low
GroundIntensity=Low
Effects=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
ForceShaders1x=1

[NET]
speed=1500
routeChannels=0
serverChannels=1
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
localHost=195.49.186.59
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=1

[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

о системе - ос Microsoft Windows 2000 Professional Версия 5.00.2195 Service Pack 4
драйвер видеокарты - 78.01
какая информация о системе еще нужна ?

RR_Joy 13-09-2006 01:24

Мда, в треке простой лаг. Потом бигбадабум! Обычное дело... Попробуй в оффе - эффект такой же? Или только в он-лайне?



Effects=1 попробуй сделать 0 и посмотри разницу.
а вообще вот мой кусок, но у меня и видео послабее 6600GT и к тому вообще ATI :) но мож поможет....

[Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
TypeClouds=0
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=0

VideoSetupId=17

AirIntensity=Low
GroundIntensity=Low
Water=0
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

ЗЫ картинка не блещет, но никаких глюков тьфу 3 раза. Фризило когда был превосход и полные эффекты, причем фризило исключительно когда снаряды, бомбы, РС долетали до земли и взрывались. Специально брал Ил увешанный всеми типами вооружений и тестил каждый параметр - остановился на этом (выше) варианте.

RR_Nats 13-09-2006 01:41

Судя по всему вызывают этот эффект зеленые трассы шкасов в прицеле и не обязательно мои (от обстреляввшего меня в лоб ишака эффект аналогичный). Можно еще предположить что в результате максимальной загрузки проца умирает замечательная сетевуха на базе реалтек 8139 от моего провайдера... Эффекты уберу, сегодня вечером потестю.

РРР! 4 вылета, 2 краша из за фризов при стрельбе с 6 по противнику :(

RR_Vinni 13-09-2006 09:29

6600 тормозить на таких настройках, если живая, в принципе не могёт. Может дело не в видео а в звуке? Попробуй намутить звуковуху и потестить. Ну и винду чистую ради такого дела неплохо-бы поставить :)

RR_Nats 13-09-2006 10:09

Цитата:

Сообщение от RR_Joy
Мда, в треке простой лаг. Потом бигбадабум! Обычное дело... Попробуй в оффе - эффект такой же? Или только в он-лайне?

В оффе проблемм нет... А вот в онлайне с завидной регулярностью в одних и тех же ситуациях.

Вообщем видимо эффекты = 0, отдельно новую винду и летать в аирвар :) не поможет - сменю проц на более быстрый, благо есть на что.. если и так будет не сезон, придеться убить себя об стену :\

WEKalaaainen 13-09-2006 17:31

Добавлю в "копилку".
Было 1 в 1. Правда тогда у меня б\п подыхал и материнку за собой тащил... Но тут ещё и джойстик некоторую роль сыграл - у меня оружие2 на 5-ой кнопке ЭВО было, и такой затык возникал при чуть более сильном нажатии на неё. Кнопка как выяснилось позже подыхала уже. Возможно коротило что то,я не спец в этом.
Учитывая что 290 и ЭВО из одной оперы...

RR_Nats 13-09-2006 23:55

Ну кстатии у меня стоит 1+2 на гашетке, изредка кнопка бывает не срабатывает, что говорит о хреновом состоянии микриков. А с бп все вроде нормально (zalman zm300b-aps)... хотя... есть прециденты при вытыкании х45 машина идет в ребут, в логах ничего нет, можно предположить просадку по питанию. Надо будет покурить и эту мысль.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:18.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot