Подумалось тут про очки за сбитых...
Вот ведь какая фишка. Сейчас очи в иле дают за сбитие.
А ведь самолет противника падает в результате повреждений, полученных от твоих пуль и снарядов. Поэтому родилась мысль, в качестве борьбы с киллокрадством, давать очки за повреждения, на несенные самолету, а не за его падение. Например: Пилот - 50 Крыло -50 Мотор - 30 Баки горят - 30 Тяги управления - по 20 за канал Дыры - 10 штука. ПыСы: тема откровенно флудерская, да. А что делать!?..:132: |
Цитата:
Взьми джой и полетай, может пройдёт... :pilot :bud: :D |
Цитата:
|
Дык, блин, полетал - пришла мысль. :)
|
Угу, педставляю разборки после боевого вылета, в котором "толпой" завалили месса:
- а я ему двигатель вышиб. - а я ему водо-радиатор пробил. - а я ему ТБ продырявил... - а я, а я, а я пилота застрелил!... - Дык тыж всего раз выстрелил?!?!?! - ну да, зато пиоту прямо в лоб!... :bud: ИМХО, не очки за нанесенные повреждения давать, а на этой основе чтоб игра определяла сбившего... Еще хорошо, чтобы боты за уже пылающими самолетами не гонялись... А то подожгешь бомбер и он собсно вот вот взорвется, и вот боты на него набрасываются добить. В результате успевают "отнять" сбитого... |
Принцип "кто последний тот и сбил" не нравится многим, но и начисление очков за подобные попадания имхо бред. Главное это выполненная миссия! Если противник выпал из боя по тем или иным причинам (тем более серьезным), то незачем за ним гнаться и доказывать всем какой ты крутой добивая подранка, обычно и помимо него находится множество более важных вещей.
|
Само начисление очков - уже бред... "Долой очковую систему"...
|
Цитата:
Ну ежели сурьезно пуркуа бы не па? а победа в группе?:) |
Прально Жора говорит, ну накуя ? Вы че мега Асы ? Или надо чемто мерять член, давай очками за сбитого :) Это всего навсего игра.
|
Цитата:
ПыСы А вообще - данная тема тянется еще с оригинального Ил2:Ш. Только крафты тогда дейсвительно нужно было "распиливать". И тем не менее - кто-то также хныкал на форуме, а кто-то учился нормально стрелять. |
Цитата:
|
Идея в том, чтоб дать возможность меряться тем, кому это надо.
Меня, например, выполнение задачи привлекает больше, чем стат. Но результаты стрельбы интересуют весьма и весьма. А по очкам можно было-б примерно опрерделить как я отстрелялся. Хоть что-то. |
Цитата:
В бытность, сам бросался за своим "подранком" и в результате вываливался из боя, а потом пытался набрать высоту и догнать идушие к своей цели бомберы противника. Конечно же я не успевал и перехватывал их только на обратном пути. Сейчас не гоняюсь за сбитыми, стараюсь помешать противнику наносить удары по наземным частям и лиш потом ввязываюсь в бои с истребителями. К сожалению, на игре это никак не отражается и не учитывается. А дележ очков за попадания, имхо, это "шутер", аркада.... Просто в групповой атаке кому-то кажется, что это именно он нанес решающие повреждения. Как правило, на практике оказывается все наоборот. Что касатся онлайна, то участники атаки могут и сами разделить сбитых. В общем-то, этим должны заниматься коммандиры групп и сквадов, как это и было в реальности... А результаты стрельбы можно проверять выставив пункт - показывать попадания. Для тренировки самое оно... а в бою... от лукавого это все... |
Цитата:
|
Цитата:
|
...я придерживаюсь правила - сбил, не сбил, "лети" дальше, а то погонишься - высоту потеряешь, а то и крафт:)...боты хоть и тупые, но стреляют хорошо:)...
|
А разве небыло, что прошелся хорошо по вражине, и дальше ведёшь бой, а кто-то его начинает добивать, а то и в двоем.. А заветная С.П.У. появляется у тебя? :)
Правильно Осви сказал- Учитесь стрелять ;) Как деды наши по-заклёпкам =)) а не с нереальных (для реала) дистанций)) Если кто сможет с 50 метров промазать.. ну тут уж ничего не поделаешь видимо)))) |
...ага, по заклепкам:)... хорошо если сразу и в баш пилоту, а то ведь крафт имеет свойство разваливаться, и ошметками разваливать твой крафт... 50 - это конечно слишком, 100 - уже более чем убойная дистанция, если конечно ты не на пепелаце типа ки-27...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:05. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot