critical error и иже с ним
Вот блин незада4а, вылетаю из игры и каждый раз по разным при4инам...:152:
внизу текст ошибок, кто ить посоветовать может как бороться:192: ? OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1028686 FArray <- FArray::Realloc <- -514343*2 <- TArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh DropItems.coin_m00) <- LoadObject <- (SkeletalMesh DropItems.coin_m00 1112887==1112887/9313039 1112260 9073) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh DropItems.coin_m00 NULL) <- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine: :Tick <- UpdateWorld <- MainLoop OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1868 MHz with 2047MB RAM Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652) General protection fault! History: FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 01854C00 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*1 <- FMallocWindows::Free <- DeleteObject <- (23742) <- DeleteGarbage <- (StaticMeshInstance1842) <- UObject::PurgeGarbage <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine: :DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652) Assertion failed: InPos>=0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 182] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture: :Serialize <- LoadObject <- (Texture FDarkElf.Hair_color.FDarkElf_m004_t03_m00_ah_ori 34426363==34426363/58841155 34340187 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject: :StaticLoadObject <- (Engine.Material FDarkElf.FDarkElf_m004_t03_m00_ah NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop |
Сбрось видео настройки игры на минимум и попробуй включать по очереди все что тебе надо. Большинство ошибок при работе с движка игры с Видео.
|
У меня глюки были постоянно на ati2dwag.dll и синий экран, и не нахождение харда, и прросто зависание.
Отчасти вылечилось заменой глючного SATA кабеля. |
Валера, подпись классная!! :120:
У меня тоже были проблемы. Либо так вылетала, либо с критической системной ошибкой (что было чаще) с запуском виндового дебаггера. Решил проблему, наслушавшись Госта в радиоэфире: скачал с локалки первый попавшийся клиент (он оказался с lineage2.ru), накатил на него патчег в 32м с нашего сервера, а потом еще 2 (брал с ФТП РР) - и теперь у меня за неделю был только 1 вылет, а играю я чаще в 2 окна... |
Цитата:
И... 4то надо "включать по о4ереди" ? непонял , сорри. По поводу харда: приобрел еще один на 320 гигов Барракуду SATA II и установил клиент там, без изменений..:( По поводу клиента, брал который идет на оф сервере и потом пат4ил его 32-ух метровым пат4ем с DarkRealm-без изменений..:( Стоит уто4нить, 4то при4иной всему послужило моё раздолбайство.. из за которго системный блок упал с метровой высоты на кафельный пол.. нет ума с4итай калека:168: |
У меня присутствуют все те же ошибки + глюки гуарда, который постоянно глючит. Системник на пол не падал. По поводу гуарда - эта вина админов сервака, которые его просто не адаптировали. Все остальное - глючный движок. Карточка - невидия 6600. Дрова пробовал разные - один хрен. Учитывая, что мы гамаем в PTS - то, думаю, этим все и объяснятся. Ибо клиент для PTS, отличается от оффа теми же патчами + адаптация для сервака. Короче разбираться с этим геммором я не хочу - гамаю как есть.
|
Попробовал побегать на другом серве, все нормально, никаких затыков и вылетов с критикалом:52:
По видимому все таки дело в сервере:152: Смогу ли я дальше таким образом нормально играть ..? не знаю..:( побегаю еще пару дней понастраиваюсь , только надежды на благополу4ный исход все меньше |
Ну хз, мож мне вам просто выложить дистрибутив ? Со своей игрой, ибо у меня не вылетает. Могу и на диск конечно закатать и ручками передать :)
|
С читарским гостовским дистрибом у меня тоже все ок :) А сегодня вообще сервак лагал знатно: не московских игроков кикало несколько раз... Видимо, с внешним каналом у них затыки какие-то...
|
С последним патчем Л2 опять стала вылетать... Ну его ф жопу...
|
Не ставил и не собираюсь :)
|
И пральна...
|
у меня вроде наладилась игра(тьфу-тьфу не сглазить) дело оказалось в модуле памяти, который после удара стал криво работать. С заменой критикал еррор прекратились - урряя!!!
|
Качаю с оффа нормальный клиент и буду ковырять ибо падения уже просто достали.
|
не оффе С5 и Итерлюдия... а нам нужно С4, не перепутай :)
|
гм... там для скачки доступен какой-то эпизод 4... в любой случае - один хрен... практически весь движок игры идет в этом йопаном патче (папка system)
|
Может, лучше Жека выложит читерский клиент Славика на ФТП?
|
Цитата:
|
Итак, поэксперементировал я с клиентом и патчами, полазил по просторам тырнета (к сожалению чистого неиспорченого клиента для Ц4 я не нашел, но все таки..):
1. Ошибка, выскакивающая при первом запуске типа: "память не может быть writen" - это последствия несовместимости геймгварда и оутпоста последних версий (возможно и других фаерволов). 2. Два последних патча с БагРилма включают геймгвард, который уже идет с покоцаной библиотечкой nwindow.dll 3. Несмотря на то, что ГГ крякнутый (вернее недокрякнута его привязка к линейке) - он все равно работает и даже обновляется. 4. Ошибки типа "Audio" - последствия работы ГГ. Наблюдается у всех, даже у тех, кто гамает на оффициальных серверах. 5. Последний патч с БагРилма включает в себя новые диалоги (видимо перевод) и несколько папок с текстурами. На "чистом" клиенте проверить не довелось, но на клиенте с ДР постоянно возникает ошибка рендера (с периодичностью - каждые 5 минут). Лучше не качать - вообще. Хотя после установки нового патча пинги упали со 100 до 25 и связь заметно стала лучше... 6. В связи с новым переводом, на старом патче иногда при обращении к НПЦ наблюдается вылет окна на раб стол, причем баглоги чистые. Тоже наблюдается иногда при переключении чата (например с кланового в общий и т.д.). Баглоги чистые. Немного теории о ГГ: Цитата:
|
Бозыч, убил у себя Аутпост (макафи рулит :D) проблемы исчезли.
Мышки у нас одинаковые, проблем не знаю :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:38. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot