Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   LineageII (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=161)
-   -   critical error и иже с ним (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=3064)

keeper 23-02-2007 19:39

critical error и иже с ним
 
Вот блин незада4а, вылетаю из игры и каждый раз по разным при4инам...:152:
внизу текст ошибок, кто ить посоветовать может как бороться:192: ?



OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM
Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652)

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1028686 FArray <- FArray::Realloc <- -514343*2
<- TArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh DropItems.coin_m00) <- LoadObject
<- (SkeletalMesh DropItems.coin_m00 1112887==1112887/9313039 1112260 9073) <- ULinkerLoad::Preload
<- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh DropItems.coin_m00 NULL)
<- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine:
:Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1868 MHz with 2047MB RAM
Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652)

General protection fault!

History: FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 01854C00 0 FArray
<- FArray::Realloc <- 0*1 <- FMallocWindows::Free <- DeleteObject <- (23742) <- DeleteGarbage
<- (StaticMeshInstance1842) <- UObject::PurgeGarbage <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine:
:DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM
Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652)

Assertion failed: InPos>=0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 182]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture:
:Serialize <- LoadObject <- (Texture FDarkElf.Hair_color.FDarkElf_m004_t03_m00_ah_ori 34426363==34426363/58841155 34340187 87547)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject:
:StaticLoadObject <- (Engine.Material FDarkElf.FDarkElf_m004_t03_m00_ah NULL)
<- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

RR_LeeHarveOsvald 23-02-2007 20:19

Сбрось видео настройки игры на минимум и попробуй включать по очереди все что тебе надо. Большинство ошибок при работе с движка игры с Видео.

RR_Lector 23-02-2007 20:32

У меня глюки были постоянно на ati2dwag.dll и синий экран, и не нахождение харда, и прросто зависание.
Отчасти вылечилось заменой глючного SATA кабеля.

Orion33 23-02-2007 22:16

Валера, подпись классная!! :120:

У меня тоже были проблемы. Либо так вылетала, либо с критической системной ошибкой (что было чаще) с запуском виндового дебаггера. Решил проблему, наслушавшись Госта в радиоэфире: скачал с локалки первый попавшийся клиент (он оказался с lineage2.ru), накатил на него патчег в 32м с нашего сервера, а потом еще 2 (брал с ФТП РР) - и теперь у меня за неделю был только 1 вылет, а играю я чаще в 2 окна...

keeper 23-02-2007 23:17

Цитата:

Сообщение от RR_LeeHarveOsvald (Сообщение 52000)
Сбрось видео настройки игры на минимум и попробуй включать по очереди все что тебе надо. Большинство ошибок при работе с движка игры с Видео.

настройки по минимуму кроме дальности земли,если и ее сбросить , то мобов видно будет тока при крити4ески близком расстоянии.
И... 4то надо "включать по о4ереди" ? непонял , сорри.
По поводу харда: приобрел еще один на 320 гигов Барракуду SATA II и установил клиент там, без изменений..:(
По поводу клиента, брал который идет на оф сервере и потом пат4ил его 32-ух метровым пат4ем с DarkRealm-без изменений..:(
Стоит уто4нить, 4то при4иной всему послужило моё раздолбайство.. из за которго системный блок упал с метровой высоты на кафельный пол..
нет ума с4итай калека:168:

Boz 24-02-2007 19:07

У меня присутствуют все те же ошибки + глюки гуарда, который постоянно глючит. Системник на пол не падал. По поводу гуарда - эта вина админов сервака, которые его просто не адаптировали. Все остальное - глючный движок. Карточка - невидия 6600. Дрова пробовал разные - один хрен. Учитывая, что мы гамаем в PTS - то, думаю, этим все и объяснятся. Ибо клиент для PTS, отличается от оффа теми же патчами + адаптация для сервака. Короче разбираться с этим геммором я не хочу - гамаю как есть.

keeper 24-02-2007 23:40

Попробовал побегать на другом серве, все нормально, никаких затыков и вылетов с критикалом:52:
По видимому все таки дело в сервере:152: Смогу ли я дальше таким образом нормально играть ..? не знаю..:( побегаю еще пару дней понастраиваюсь , только надежды на благополу4ный исход все меньше

RR_LeeHarveOsvald 25-02-2007 01:06

Ну хз, мож мне вам просто выложить дистрибутив ? Со своей игрой, ибо у меня не вылетает. Могу и на диск конечно закатать и ручками передать :)

Orion33 25-02-2007 05:19

С читарским гостовским дистрибом у меня тоже все ок :) А сегодня вообще сервак лагал знатно: не московских игроков кикало несколько раз... Видимо, с внешним каналом у них затыки какие-то...

Orion33 06-03-2007 20:17

С последним патчем Л2 опять стала вылетать... Ну его ф жопу...

RR_LeeHarveOsvald 06-03-2007 20:18

Не ставил и не собираюсь :)

Orion33 07-03-2007 02:18

И пральна...

keeper 07-03-2007 03:29

у меня вроде наладилась игра(тьфу-тьфу не сглазить) дело оказалось в модуле памяти, который после удара стал криво работать. С заменой критикал еррор прекратились - урряя!!!

Boz 15-03-2007 16:56

Качаю с оффа нормальный клиент и буду ковырять ибо падения уже просто достали.

Kami 15-03-2007 16:59

не оффе С5 и Итерлюдия... а нам нужно С4, не перепутай :)

Boz 15-03-2007 17:14

гм... там для скачки доступен какой-то эпизод 4... в любой случае - один хрен... практически весь движок игры идет в этом йопаном патче (папка system)

Orion33 15-03-2007 17:24

Может, лучше Жека выложит читерский клиент Славика на ФТП?

Kami 15-03-2007 17:57

Цитата:

Сообщение от RR_Boz (Сообщение 53133)
гм... там для скачки доступен какой-то эпизод 4... в любой случае - один хрен... практически весь движок игры идет в этом йопаном патче (папка system)

я на оффе видел только С5 :)

Boz 22-03-2007 14:57

Итак, поэксперементировал я с клиентом и патчами, полазил по просторам тырнета (к сожалению чистого неиспорченого клиента для Ц4 я не нашел, но все таки..):
1. Ошибка, выскакивающая при первом запуске типа: "память не может быть writen" - это последствия несовместимости геймгварда и оутпоста последних версий (возможно и других фаерволов).
2. Два последних патча с БагРилма включают геймгвард, который уже идет с покоцаной библиотечкой nwindow.dll
3. Несмотря на то, что ГГ крякнутый (вернее недокрякнута его привязка к линейке) - он все равно работает и даже обновляется.
4. Ошибки типа "Audio" - последствия работы ГГ. Наблюдается у всех, даже у тех, кто гамает на оффициальных серверах.
5. Последний патч с БагРилма включает в себя новые диалоги (видимо перевод) и несколько папок с текстурами. На "чистом" клиенте проверить не довелось, но на клиенте с ДР постоянно возникает ошибка рендера (с периодичностью - каждые 5 минут). Лучше не качать - вообще. Хотя после установки нового патча пинги упали со 100 до 25 и связь заметно стала лучше...
6. В связи с новым переводом, на старом патче иногда при обращении к НПЦ наблюдается вылет окна на раб стол, причем баглоги чистые. Тоже наблюдается иногда при переключении чата (например с кланового в общий и т.д.). Баглоги чистые.

Немного теории о ГГ:
Цитата:

Сообщение от DTF.RU
>А у кого есть опыт работы с nProtect (www.nprotect.com)?
>Что это такое и с чем его едят?

Знаком с GameGuard, по большей части понаслышке, через Lineage2. Введение GameGuard вызывало в свое время резко негативную реакцию игроков. Были единичные случаи отказа от игры аз-за GG.

Ставит драйвер kernel-уровня, со своим собственным backdoor, для чего хочет иметь в момент установки административные права на компьютере пользователя. Блокирует запуск отладчиков, пытается блокировать доступ в память программы. Например, блокируется VC++. Блокирует частично клавиатурные и мышиные драйверы (Logitech G18 с ней не работает как бы вообще, не работают продвинутые функции многих мультимедийных клавиатур, а также переопределенные макросы многих геймпадов, джойстиков и т.п.). Но не полностью - Nostromo command unit, например, работает со всеми своими макросами. На время ввода-логина и пароля вообще пытается заменить собой клавиатурные драйвер. Это почти убило проблему троянов, крадущих пароли пользователей в момент их входа в игру. С определенной периодичностью (примерно не реже раза в минуту) сканирует память всех процессов, пытаясь найти сигнатуры известных ей хакерских/читерских программ. Если находит - блокирует работу игры, выдавая сообщение (игру призодится закрывать). Как побочный эффект уменьшает производительность, что особенно сильно сказывается на тех, у кого используется виртуальная память. С определенной периодичностью связывается со игровым сервером, подтверждая свою работоспособность. При каждом запуске ломится на сервера nprotect в поисках обновления.В случае необнаружения оного ругается и не дает запустить игру. Это делает невозможным запуск игры при отсутствии интернета (например, для просмотра записанных риплеев). Как ни печально, обновление обманывается самым бесстыдным образом, даже веб-сервером на самом игровом компьютере. Никаких данных об игроке-нарушителе владельцу игры не шлет. Поймать и забанить читера с использованием этой системы NCSoft не может. Использованию бот-программ система помешала только в момент введения. В дальнейшем осталось 3-5 бот-программ, которые плевать хотели на эту систему защиты. До недавнего времени не блокировались популярные средства автоматизации/макросов(например AC Tools). Сейчас блокируются. До определенного времения систему защиты полностью побеждал ProtectGuard. Где-то 4-5 месяцев назад GameGuard его "победил". Есть конфликты с некоторыми файрволами и антивирусами. Недавнее обновление GameGuard (2 недели назад) вызвало очередную волну несовместимости, на этот раз у пользователей двуядерных процессоров. Гарантии совместимости с Windows Vista и Windows XP 64-bit на сегодняшней момент нету, хотя по факту где-то как-то работает.

ПыСы Имею навороченную мышь от логитека и специфические дрова для нее... От такая вот херня.

Kami 22-03-2007 15:32

Бозыч, убил у себя Аутпост (макафи рулит :D) проблемы исчезли.
Мышки у нас одинаковые, проблем не знаю :)


Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot