Мда, в треке простой лаг. Потом бигбадабум! Обычное дело... Попробуй в оффе - эффект такой же? Или только в он-лайне?
Effects=1 попробуй сделать 0 и посмотри разницу.
а вообще вот мой кусок, но у меня и видео послабее 6600GT и к тому вообще ATI
но мож поможет....
[Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
TypeClouds=0
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=0
VideoSetupId=17
AirIntensity=Low
GroundIntensity=Low
Water=0
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
ЗЫ картинка не блещет, но никаких глюков тьфу 3 раза. Фризило когда был превосход и полные эффекты, причем фризило исключительно когда снаряды, бомбы, РС долетали до земли и взрывались. Специально брал Ил увешанный всеми типами вооружений и тестил каждый параметр - остановился на этом (выше) варианте.