Очень интересен параметр Effects=1 в [Render_OpenGL]. Так как конфигурации у нас одинаковые (кроме видео), а фриз начинается именно в момент стрельбы (ответственные "эфекты" и "частицы") смею предположить что не справляется видео карта на критических режимах. Лечится дополнительным охлаждением (замерь температуру). Так же не плохо было бы проверить прерывания. Есть вероятность, что на одном прерывании с видео сидит кака-нить сетевая карта...
Поправте если что...
__________________
Улыбайтесь, господа...улыбайтесь. (с) ЯНКОВСКИЙ
|