Показать сообщение отдельно
Старый 14-01-2019, 18:04   #954
Sotka_387
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Sotka_387
 
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 41
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Чтобы не быть голословным – поясню:
1. Пропущен файл сенсоров для самолета ALB_DB3_F.sns
В отличие от Хантера 3 в Хантере 4 заложена более гибкая система обработки файлов. То есть, если игра не находит информации в некритичных для процесса файлах, то она добавляет это из соседних файлов.
В данном случае сенсор визуального обнаружения будет взят от самолета
ALB_DB3 и в игре это никто не заметит.
Кстати в КСД таких ошибок очень много (они не обнаруживаются Валидатором) и никто этого не замечает из-за вышеприведенной особенности движка Хантера 4.
2. В файле NBB_MaratD.eqp присутствует опечатка NodeName=S29 вместо NodeName=S16, то есть одно из орудий минного класса на поврежденном линкоре не появится. Это никак не влияет на игровой процесс, так как этим орудиям не суждено стрелять вообще.
3. В файле NSS_AG.sns нарушена нумерация блоков. То есть сенсор второго гидрофона не будет активен. Но его и нет на лодке NodeName=H02
LinkName=NULL
4. Файл AFB_Beaufighter_shp.dds вообще не относится к Советскому фарватеру.
То есть все вышеприведенные неточности никак не влияют на игровой процесс.
Но нам придется выпустить патч версии 1.11, так как уже найдены более серьезные ошибки, которые нами уже исправлены. Патч будет выпущен после тестирования игроками SW1.10 в течение месяца.
Большое Вам спасибо за разъяснение.
Sotka_387 вне форума   Ответить с цитированием