16-10-2018, 02:35 | #941 |
Aircraftsman
Регистрация: May 2017
Сообщений: 3
|
Привет! У меня возникла такая проблема-заканчивая поход и при подходе к своей базе- все береговые орудия (советские) начинают в меня стрелять Флаг поднят-иду на поверхности-вроде не стреляли когда покидал базу Может десант их захватил? Или у меня стала К-14 немецкой в походе?
Один нюанс есть только- поход продолжил установив 8,9 патч и фикс( играл с 6 и 7 патчем и давно) Может из-за этого? P.S. Вопрос снят Последний раз редактировалось Belkin; 16-10-2018 в 15:39. |
18-10-2018, 03:38 | #942 |
Aircraftsman
Регистрация: May 2017
Сообщений: 3
|
Зато другой вопрос всплыл Играю на Л-2 на ЧФ При движении задним ходом-подтапливается до 6м и невозможно вести огонь из орудия-ДАЖЕ В ШТИЛЬ Потом нажимаешь-уйти на перископную- И лодка камнем тонет-не реагирует ни на какие команды Кто то сталкивался с подобным?Нашел лекарство-продуть баласт и появится на блюдечке врагам
Получается не игра а уе И зачем надо было делать таких кривых стрелков из орудий(всех) и непробиваемые и непотопляемые самолеты и корабли? Это чтоб нарастить ненужную сложность?Самолеты то не забыли добавить-появляющиеся неоткуда-посреди моря и летающие стаями-прям как осы-и при этом УЖЕ нацеленые на лодку А ваши корыта-даже на аварийном погружении не могут нырнуть Обожаю мазохистов !И да здравствует натурализм! Но спасибо-сборка идет без вылетов и сохранки не бьются В Севастополе нет мин для Л-2 Правда ложка дегтя-торпеды проходят под дном-при разнице в 1,5 м от заявленных Последний раз редактировалось Belkin; 21-10-2018 в 15:32. |
19-10-2018, 16:03 | #943 |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
По поводу самолетов согласен, на ЧФ каждые 5-10 минут игрового времени атакуют днем. Неужели они и правда кишели в небе в таком огромном кол-ве, что постоянно пролетают... Это же не Балтика..
И вопрос по торпедам. На лодке К серии в кормовом отсеке были мины в перемешку с торпедами как понимаю потому, что технически нельзя было организовать как в реале отдельную цистерну с минами. Я себе лодку привел к историческому состоянию в варианте "без мин", а именно - из кормового вообще убрал запасные торпеды, в носовом оставил 10 запасных. Итого исторический запас - 20 торпед. А вот в лодке С почему-то вместо реального размещения запасных торпед (в корме нет, в носу 6 запасных), 2 запасных в корме, 4 в носу. Понимаю, что я сам могу все поменять, но почему изначально такое расположение? Может разработчики преследовали свои цели какие то... И еще, запустил компанию на СФ, на лодке С в январе 1942 года, боезапас наполовину состоит из 53-38У. Как они мне так за бесплатно достались?)) |
08-12-2018, 15:14 | #944 |
Leading Aircraftsman
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 26
|
Доброго времени! А есть ли возможность подкрутить такие параметры как количество офицеров, старшин - специалистов в самом начале компании. С командой, которая по умолчанию, лодка долго ныряет по команде срочного погружения. Самолеты успевают накидать ей по всему телу..
И второе. Установил по умолчанию погружение по перископную глубину во время обнаружения кораблей. Как мне вернуть исходные настройки? Последний раз редактировалось Arsev; 13-12-2018 в 11:55. Причина: не было ответа |
03-01-2019, 20:45 | #945 | |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Цитата:
Совет. В зоне действия авиации противника и торпедных катеров, лучше ходить в позиционном положение, так лодка быстрее ныряет, почти как немецкая, но скорость надводного хода падает, но возрастает шанс успеть нырнуть. Лодка становиться менее заметной, даже если рядом пролетает самолет. Нужно убрать галочку из пункта, что делать при обнаружении противника. В данном случаи, лучше самому решать, а не предлагать игре решать за вас! |
|
08-01-2019, 20:21 | #946 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Финальная сборка СФ 1.10
Господа, ВНИМАНИЕ!
Команда SOM Group сообщает об финальной сборке СФ 1.10. Для новоприбывших устанавливаем аддон через инсталлятор 1.10, а для "морских волков" у кого версия 1.09, выложен Патч 1.10. Подробности и ссылки в первом посте. Хороших всем праздников, крепкого здоровья, мирного неба, прекрасного настроения и удачных походов! С уважением, Команда SOM Group. |
09-01-2019, 04:16 | #947 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Цитата:
|
|
11-01-2019, 15:36 | #948 |
Начальник разведки KSD-II
Регистрация: Jun 2016
Адрес: На земле,в небесах и на море
Сообщений: 26
|
В группу VK внесите изменения.
И ещё пара-тройка замечаний: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР\data\Air\ALB_DB3_F\ALB_DB3_F.sns doesn't exist! СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР\data\Sea\NBB_MaratD\NBB_MaratD.eqp does not contain sequentially ordered entries (found duplicate [Equipment 62]) @ line number 169 СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР\data\Submarine\NSS_AG\NSS_AG.sns does not contain sequentially ordered entries (found duplicate [Sensor 5]) @ line number 23 У AFB_Beaufighter нет AFB_Beaufighter_shp.dds Fix SW v1.10 http://www.mediafire.com/file/rcz3c3...rrection+SW.7z |
13-01-2019, 05:12 | #949 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Цитата:
|
|
13-01-2019, 18:11 | #950 |
Начальник разведки KSD-II
Регистрация: Jun 2016
Адрес: На земле,в небесах и на море
Сообщений: 26
|
Куда ещё подробнее? Всё расписано, а для особо пытливых стоит посмотреть содержимое и сравнить.
|
13-01-2019, 18:40 | #951 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Да не зацикливайтесь – там нет ничего критичного. Закроем патчем
|
13-01-2019, 20:38 | #952 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
|
14-01-2019, 11:21 | #953 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Чтобы не быть голословным – поясню:
1. Пропущен файл сенсоров для самолета ALB_DB3_F.sns В отличие от Хантера 3 в Хантере 4 заложена более гибкая система обработки файлов. То есть, если игра не находит информации в некритичных для процесса файлах, то она добавляет это из соседних файлов. В данном случае сенсор визуального обнаружения будет взят от самолета ALB_DB3 и в игре это никто не заметит. Кстати в КСД таких ошибок очень много (они не обнаруживаются Валидатором) и никто этого не замечает из-за вышеприведенной особенности движка Хантера 4. 2. В файле NBB_MaratD.eqp присутствует опечатка NodeName=S29 вместо NodeName=S16, то есть одно из орудий минного класса на поврежденном линкоре не появится. Это никак не влияет на игровой процесс, так как этим орудиям не суждено стрелять вообще. 3. В файле NSS_AG.sns нарушена нумерация блоков. То есть сенсор второго гидрофона не будет активен. Но его и нет на лодке NodeName=H02 LinkName=NULL 4. Файл AFB_Beaufighter_shp.dds вообще не относится к Советскому фарватеру. То есть все вышеприведенные неточности никак не влияют на игровой процесс. Но нам придется выпустить патч версии 1.11, так как уже найдены более серьезные ошибки, которые нами уже исправлены. Патч будет выпущен после тестирования игроками SW1.10 в течение месяца. |
14-01-2019, 18:04 | #954 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Цитата:
|
|
15-01-2019, 06:55 | #955 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Уважаемые товарищи подводники. Очень хочется сетку перископа с делениями по кругу. Подскажите пожалуйста где можно скачать.
|
15-01-2019, 15:41 | #956 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
|
20-01-2019, 03:37 | #957 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
|
24-01-2019, 05:38 | #958 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
|
24-01-2019, 16:09 | #959 |
Leading Aircraftsman
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 18
|
При установке полной версии sw1055 некоторые файлы из корневой папки игры в том числе и сам файл sh4.exe заменялись файлами из мода. В полной версии мода sw1100 этих файлов нет. Сейчас получается sh4->sw1055->xxx->sw109->sw1100 это одна игра с файлами из sw1055, а sh4->sw1100 это другая игра с оригинальными файлами из игры sh4. По мне так зря отказались от jgsm. Спасибо.
|
24-01-2019, 18:57 | #960 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Вот ещё как вариант сетка перископа. По моему тоже интересная.
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |