|
10-03-2016, 06:58 | #1 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
__________________
Командир лодки М-ХII. |
07-03-2016, 14:41 | #2 |
Aircraftsman
Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 14
|
Однако же "практика - критерий истины". Не подвергая сомнению огромный труд разработчиков мода, замечу, что на "малютке" VI серии к началу 44-го года имел на Черном море 30 тыс. т, что безусловно и в несколько раз превосходит реальный результат любого командира-"малюточника". При этом я не считаю себе выдающимся игроком, играю эпизодически и с большими перерывами. Моя лодка за всю компанию не получила ни одного серьезного повреждения, которое бы заставило поволноваться на тему вернусь-не вернусь. Меня бомбили глубинками раза 3 или 4, зато я безнаказанно вступал в артиллерийские дуэли с БДБ и KFK. Правда, попробовав это несколько раз, потом ради реализма отказался. А не то набрал бы еще тысяч десять. Точно так же после одной попытки отказался от походов в порт Констанца - а то можно было в каждом походе на соответствующую позицию топить у причала по транспорту. Порты даже не прикрыты противолодочными сетями, вот бы в войну так! Если средний игрок ради реализма отказывается от вполне доступной добычи, это ведь о чем-то говорит?
|
07-03-2016, 14:50 | #3 |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
Хочу высказаться по поводу сенсорики обнаружения. Этот вопрос на первых версиях аддона не раз поднимался, в том числе и мной еще на Сухом. Но теперь на мой взгляд все просто отлично! Я тут ранее писал, что в первом же походе на ЧФ пришел с 83% повреждений и компания закончилась на этом, это 41 год. У берегов Румынии встретил ночью 3х сейнеров, переделанных под сторжевиков. Так вот одного удалось торпедировать, 2е бросились на меня с глубинками. И вот что я только не делал, и погружался на 50 метров, и моторы стопорил - они меня держали довольно четко, глушили и глушили бомбами. Конечно не прям точно, но радиус метров в 300-500 вокруг лодки вычисляли. Потом удалось торпедировать 2й сейнер, остался последний. Этот последний гонял меня до самого утра, потом бомбить перестал (не знаю, видимо бомбы кончились, если у них они кончаются), к этому моменту оба электродвигателя у меня были разрушены. В итоге я всплыл, и причем не совсем удачно - прилетело звено самолетов, как я понял по вызову этого сейнера. Произошла арт дуэль, и я его потопил. Смысл в том, что под водой они мне нанесли 70% урона, разрушив кучу систем, а над водой при арт дуэли он успел лишь 13% нанести. Итог - действовали эти сейнеры очень грамотно и профессионально, и не думаю, что у румын в 41 году были чувствительные радары и асдики.
|
07-03-2016, 19:37 | #4 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Делаем небольшой расчет. Берем транспорт 3000 т. Он имеет 300 Hit_Points.
Максимальная поражающая способность у снаряда орудия 21-К составляет 10 Hit_Points. То есть для потопления данного судна необходимо минимум 30 снарядов. Боезапас на это орудие 200+200+100 =500 снарядов. То есть максимум, что можно потопить примерно 30 000 - 40 000т., если это, конечно, позволит безнаказанно сделать команда судна . |
08-03-2016, 11:05 | #5 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Уменьшаем боекомплект орудий 21-К до нормативного - 195 выстрелов.
|
10-03-2016, 02:44 | #6 |
Corporal
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 95
|
Камрады зазеленил Балтику, получилось весьма кошерно
|
10-03-2016, 08:40 | #7 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Lukner
К сожалению велосипед уже изобретен. Заявка на патент отклоняется. |
10-03-2016, 10:12 | #8 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Порадуйте хоть каким нибудь видео с атакой эсминцев и катеров ПЛО советской подлодки. Или дайте велосипед покататься.
Посмотрел версию 1.0.5 - В ЦЕЛОМ отличная работа. Кроме тех ньюансов отраженной в критике. Не принимайте ее на личный счет, или так, что Вы считаете этой критикой такие любители как я пытаются очернить вашу работу. Даже не пытался никогда! Но и соглашаться с теми моментами что есть, но на мой взгляд не такими как я считаю - все равно не буду. Так уж, извините заранее!
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
10-03-2016, 10:42 | #9 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Без критики не бывает ни одного совершенного действа, Вы уж поймите правильно Уважаемые!
__________________
Командир лодки М-ХII. |
12-03-2016, 00:20 | #10 |
Aircraftsman
Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 2
|
Проблема с выбором торпед для подлодки типа Щ X серии
Здравствуйте. Такая проблема, в компании за БФ на подлодке типа Щ X серии после выбора типа торпед на базе и запуска похода, типы торпед загруженных в лодку, не соответствуют тем типам торпед которые были выбраны мною на базе перед походом. Пробовал 41-44 года, проблема такая же. Помогите исправить.
P.S. Мод отличный! Спасибо за его разработку и развитие! |
12-03-2016, 05:08 | #11 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
В файле по адресу на скрине замините эту строку IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, NULL, USSR533TorpedoTube, 4536NUTorpedo на эту IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, 1942-04-01, USSR533TorpedoTube, 4536NUTorpedo IDLinkWeaponIntervalDefault2= 1942-04-02, NULL, USSR533TorpedoTube, 5338UTorpedo И таким образом пройтись по каждой лодке где таковая проблема беспокоит.
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
12-03-2016, 11:21 | #12 | |
Aircraftsman
Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 2
|
Цитата:
|
|
12-03-2016, 11:41 | #13 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
А вы на каждом торпедном аппарате поменяли строку?
------------------------------------------------------------- Точно! Не то...
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! Последний раз редактировалось LUKNER; 12-03-2016 в 12:12. |
12-03-2016, 12:57 | #14 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Тогда можно так
IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, 1942-04-01, USSR533TorpedoTube, 5338Torpedo IDLinkWeaponIntervalDefault2= 1942-04-02, NULL, USSR533TorpedoTube, 5338UTorpedo -------------------------------------------------------------------------------------- И это не помогает!
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! Последний раз редактировалось LUKNER; 12-03-2016 в 13:30. |
13-03-2016, 00:06 | #15 |
Aircraftsman
Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 14
|
|
13-03-2016, 09:24 | #16 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Нет, у Вас не правильно установился аддон.
__________________
Командир лодки М-ХII. |
14-03-2016, 17:37 | #17 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! Последний раз редактировалось LUKNER; 14-03-2016 в 18:24. |
15-03-2016, 21:28 | #18 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Что будет в данном моде и что он меняет? Выложите список изменений или дополнений.
|
15-03-2016, 23:03 | #19 |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
|
16-03-2016, 05:25 | #20 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Кампаинг, миссии, группы кораблей (патрульные катера некоторые вынесены в группу корветы), настройки сенсоров, оформление карты, якорная мина камрада Rosomaha, противолодочная сеть камрада Vivens. Дополнение к моду: инерция подлодок, уменьшенный и измененный состав экипажа ближе к реальным значениям, гарфический мод Real Environment FOTRS V2.0_byKriller адаптированный под аддон. Увеличен боекомплект глубинок (с 20 до 120), и глубина сброса ГБ (с 25 метров до 80).
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! Последний раз редактировалось LUKNER; 16-03-2016 в 08:58. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |