Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22-03-2019, 21:35   #1
koevat-84
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2019
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Я сделал небольшую паузу – мне было интересно сколько же форумчан поддержат Lukner. Оказывается не все так печально – адекватных людей все-таки подавляющее большинство (кроме 2-х человек).
У Ubisoft при средней скорости самолетов того времени 350 км/час Lost contact time=15мин. Это нормально.
У Lukner 0.01x2=0.02 мин., то есть время контакта в 750 раз меньше. Если пересчитать это на скорость самолета, то получается 350х750=262500 км/час
Если имеется ввиду, что авиация не видит лодку, то ошибаетесь, у него в моде строго наоборот, слишком хорошо видит, сразу идет в атаку.
А Финский и Рижский заливы, Балтика до меридиана Виндавы это "аллея Ю-87".

ИМХО, золотая середина это соединение ваших усилий.
Что получилось у Вас
- сам аддон )))
- постановка боевой задачи, подробно, содержательно, и знаешь куда и зачем идешь (три строчки Лукнера это никуда)
- кампаинг на ЧФ и СФ - количество ВМБ, воздушная разведка, походы (так понял Лукнер эти компании сделал по остаточному признаку).
- адекватное количество ПЛО (ну не может на место обнаружения ПЛ приходить половина Кригсмарине, впрочем в 1.10 Лукнер это изменил)
- немецкая и румынская авиация, она есть, количество и зоны ответственности похожи на реальность.
- окружающий мир, свои конвои однозначно нужны.
с севастопольскими конвоями ходил, на Ханко с конвоем ходил )))

не получилось:
- 1, 2, 3 эшелоны БФ, возможность начать карьеру в июне, августе, октябре 1941 г. это лучше у Лукнера, определенно. Да и "время в базе" можно менять.
Походы по Балтике в декабре-марте?
- с 1.055 по 1.10 загрузить в оригинале "Щ", "С" на среднем ПК с высоким качеством текстур никак, вылет со стадии загрузки похода, а без них на звезда и отметки побед это серый круг.
В моде Лукнера проблем с этим не было. Загружался, ходил, стрелял, не вылетал.
- шрифты с 1.07, в 1.10 не исправили.

+оппоненту
-суда-ловушки в моде Лукнера, интересно, добавляет реализма
- качество ПЛО, упорные, злые, ведут преследование до "пятно неподвижно и увеличивается в размерах", реже до "посчитали лодку уничтоженной".
мягковаты они у вас. Но вот, шведы у Вас лучше )))
koevat-84 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-03-2019, 10:49   #2
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
koevat-84

Если имеется ввиду, что авиация не видит лодку, то ошибаетесь
Кто сказал, что самолеты не видят лодку? Речь идет о длительности визуального контакта.
Это как в анекдоте: «Задержанный упал на кулак, и так 750 раз»
1, 2, 3 эшелоны БФ, возможность начать карьеру в июне, августе, октябре 1941 г.
Да можно сделать, чтобы карьера начиналась хоть каждый месяц с 22.06.1941 г. Только что это дает. Не видим какого то прорыва.
Да и "время в базе" можно менять.
Найдите по пути: Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Cfg текстовый файл UPC и меняйте параметр MinimumDaysInBaseGE=10 как вашей душе угодно. Только имейте в виду, что это будет справедливо на всех ТВД.
с 1.055 по 1.10 загрузить в оригинале "Щ", "С" на среднем ПК с высоким качеством текстур никак, вылет со стадии загрузки похода
Да! Интерьер на этих лодках немного тяжеловат для слабых ПК. Но таких вещей при тестировании Аддона не наблюдалось.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-03-2019, 17:39   #3
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 251
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Кто сказал, что самолеты не видят лодку? Речь идет о длительности визуального контакта.
Это как в анекдоте: «Задержанный упал на кулак, и так 750 раз»
Речь идет о сохранении контакта после того как визуального контакта уже нет, сама лодка уже будет в другом месте, но юниты будут атаковать бомбами то место где был последний визуальный контакт в течении тех значений которыми регулируются обсуждаемые параметы Lost contact time и Sensitivity.
Сам себе что то выдумал и угарает. Умник.

Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Да можно сделать, чтобы карьера начиналась хоть каждый месяц с 22.06.1941 г. Только что это дает. Не видим какого то прорыва.
Поэтому игрок выбирает сразу три дивизиона которым подчиняется вверенная ему боевая единица. Какой прорыв когда элементарно не понимают что лодка как боевая единица входит в состав дивизиона, дивизион подчиняется бригаде, бригада флотскому командованию. Это как солдат, который не может находится сразу в трех отделениях и подчинятся трем командирам отделений. Но для Vaa все нормуль. Исторично и не от балды. Каждую стартовую дату надо приурочить к элементарному смыслу, пример: начало навигации на балтике, развертыванию эшелона и т.п.

Научитесь хоть не много задумыватся о том что вы делаете и что говорите! Вам это пойдет на пользу! Поверьте!
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-03-2019, 16:33   #4
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 251
Цитата:
Сообщение от koevat-84 Посмотреть сообщение
)
- постановка боевой задачи, подробно, содержательно, и знаешь куда и зачем идешь (три строчки Лукнера это никуда)
- адекватное количество ПЛО (ну не может на место обнаружения ПЛ приходить половина Кригсмарине, впрочем в 1.10 Лукнер это изменил)
У меня не три строчки в постановке задач. Я сделал так чтобы наоборот стилизовать под историчность взяв оригинальный текст задания.
Откройте справку и там приказ на обычный поход, и минную постановку.
Просто не возможно перетянуть сам текст с сохранением орфографии в каждую миссию, да и не нужно. Есть приказ в котором есть ссылка на приложение, которым является ваша карта с указанным маркером района патруля или задания.
Про адекватное кол-во ПЛО в аддоне очень опрометчиво сказано. Если в аддоне сделать настройки сенсоров как у меня, вы просто ахнете что там творится.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-03-2019, 19:45   #5
koevat-84
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2019
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
1. У меня не три строчки в постановке задач.
Откройте справку и там приказ на обычный поход, и минную постановку.
Есть приказ в котором есть ссылка на приложение, которым является ваша карта с указанным маркером района патруля или задания.
2. Про адекватное кол-во ПЛО в аддоне очень опрометчиво сказано. Если в аддоне сделать настройки сенсоров как у меня, вы просто ахнете что там творится.
1. С 1.055 играю только с Вашим модом, затянуло, уж как ставится задачу на постановку знаю )))
В оригинале нравится, что указывают район, удобно истории писать (с друзьями переписываемся по прохождению).
Вот точно не повод отказываться от мода.
2. До 1.07 Сѓ Вас РЅР° место обнаружения РџР› приходило 10-15 кораблей, РЅР° следующее место еще 10-15, РЅР° третье еще 10-15. Р? оставались там сутки-РґРІРѕРµ. Тех же Р*Рњ РЅР° Балтике собирал РІ 4 точках 25 Р*Рњ, РёР· РЅРёС… 5-7 "Нарвиков".
Ведь было же?
Рђ РІ 1.10 так таки противолодочную РѕР±РѕСЂРѕРЅСѓ Р’С‹ перестроили. Р?мею возможность сравнить.
3. Тему с KSD удалили, спрошу здесь, авиаразведки в моде так и нет?
Хотя и не принципиально, размеры театра не Атлантика.

Спасибо за мод.
koevat-84 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot