|
31-03-2022, 13:51 | #1 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
И снова баг с Корундами:
При запуске в "ручном" режиме и следующих манипуляциях - запускаем на малой скорости, нажимаем Pre-Enable (становится скорость 5 узлов), нажимаем Enable 3 раза (включаем сонар) батареи Корунда хватает только на 1-2 раза сонара - в один момент съедает всю батарею в нуль и прибор отключается. Жор батареи неадекватен. В прочих режимах скоростей прибор раз пять-шесть пингует нормально и запас хода показывает приличный. |
07-04-2022, 16:15 | #2 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Полный список выявленных багов RA 1.51:
Все ПЛ: 1. Глюк отображения глубины ГПБА - показывает 000 м. Происходит спонтанно, сразу с запуском single/multi сценария, но не отлипает потом никак, в т.ч. и в других сценариях - помогает только перезапуск игры Akula I 2. После расстановки SNAPSHOT на Target Display при входе на экран торпедных аппаратов - вылет с ошибкой Bitmap Failed to Load. Зафиксировано повторно. Akula I-I impr-II-III 3. Вылет игры при входе на высокочастотный сонар Akula I-III (тот, на который с поста перископа переключение) Akula III 4. Мгновенная перезарядка Stallion (после выстрела им же ранее) в 1ом ТА. Oscar-II / SSM Shipwreck 5. Запуск SSM Shipwreck - см. видео. Все conditions соблюдены, на выходе - полёты в космос "Корунд" 6. Какая-то нестыковка с режимами и управлением MG-74 "Корунд". При соблюдении инструкции - на малых скоростях Корунда хватает на 1-2 пинга активным сонаром. Да и само включение-управление не совсем соответствует инструкции - приходится "сбрасывать" нажатия. В общем, что-то слетело Реестр пока закончен. P.S. Не подскажете, где RA 1.49 можно сейчас скачать? Говорят, там куда стабильнее было |
09-04-2022, 15:07 | #3 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Всем привет! Мод RA 1.51, на Sierra-II не перезаряжается ПЗРК на мостике.
|
12-04-2022, 22:14 | #4 |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
|
Исправил.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
12-04-2022, 23:14 | #5 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
13-04-2022, 00:16 | #6 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
13-04-2022, 01:45 | #7 |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
|
Отправил в личку.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
12-04-2022, 08:24 | #8 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
13-04-2022, 18:36 | #9 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Объясните плз следующий момент
Торпеда имеет по сути две глубины: 1. глубина пуска 2. глубина хода после активации (при этом, там есть расширенные возможности регулировать над слоем/под слоем Enable-PreEnable-Enable и т.д.) А где и как настроить глубину хода торпеды на отрезке между пуском и активацией? Чтобы торпеда после пуска, скажем, с глубины 300м. сама поднималась, скажем, до 20м. и так и шла до активации.. Даже более - чтобы возвращалась после ДЕактивации не на глубину пуска (300 м.), а на "глубину хода" (20м.).. |
13-04-2022, 22:43 | #10 | |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Цитата:
|
|
14-04-2022, 05:55 | #11 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
Пуск торпеды не "из-под слоя" обычно четко срисовывается окружающими - боты такое и вовсе не прощают. А ведь ещё предстоит вести на мелководье торпеду с активной змейкой В общем, не продумано. А ведь логично было бы просто повесить кодировкой на тот же Ceiling |
|
14-04-2022, 22:53 | #12 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
14-04-2022, 23:02 | #13 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
14-04-2022, 16:04 | #14 | ||||
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
И в продолжение обсуждения в дискорде:
CrazyIvan, а есть возможность собрать файл (патч) для 1.49 в части вот этих пожеланий из 1.51? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
14-04-2022, 22:49 | #15 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Я - тоже. Но описанное выше предложение звучит примерно как: "Давайте сделаем хуже, но лучше!" Может, просто дождаться версии 1.52? И да - чем больше будет проверенных "баг-репортов", тем лучше станет новая версия.
|
19-04-2022, 23:22 | #16 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Для справки - голая установка RA1.51
Все пропатчено всем (кроме того патча, что в личке у kyte) Выбираем сценарий сингл, выбираем Акула 1, жмем на Загрузить арсенал - вылет |
23-04-2022, 16:46 | #17 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
|
23-04-2022, 16:56 | #18 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Значит, везет. Или сборка другая.
А я уже не раз переустанавливал все с нуля, апгрейдил патчами, сейвы загрузок снаряжением чистил и т.д. - без толку. На 1.49 - все норм, на 1.51 - вылет. На 1.50 не помню, но вроде тоже вылетало. Именно на Akula I. И именно при входе на экран загрузки торпед перед заданием. При этом, если не заходить в снаряжение и прямиком грузить миссию - все норм, задание загружается. Правда, там другой потом глюк поджидает - см.Bitmap not found error ранее в постах |
23-04-2022, 23:19 | #19 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
Цитата:
|
|
24-04-2022, 10:38 | #20 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|