Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01-07-2016, 09:50   #661
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
"Блин меня не ловят...на максимальном ходу ухожу, и хоть бы одну серию на меня положили, не могу понять что такое...может дадите вашу версию игры и патч до 1,5 может в этом дело?"

Этот пост находится "В контакте", но так как я там не зарегистрирован отвечаю здесь.
Где то в начале мая, общаясь по Скайпу с камрадом Mariman, мы одновременно проводили тестирование сенсоров ПЛО в версии 1.055 и получили интересные результаты.
Mariman: система соответствует минимальным для Аддона требованиям, ОЗУ 2 мб, ОС WinXP.
Vaa: система значительно превосходит рекомендуемые для Аддона
требования, ОЗУ 8 мб, ОС Win7 в режиме эмуляции XP (то есть запуск приложения в режиме совместимости).
Условия теста: одиночная миссия, ПЛ и эсминец движутся пересекающимися курсами, скорость ПЛ минимальна, перископная глубина, перископы не поднимались.
Результаты теста:
Mariman: 3 миссии, лодка не обнаружена во всех случаях.
Vaa: 12 миссий, лодка обнаружена и атакована во всех случаях.
Выводы: виновато "железо", вероятно из-за отсутствия в памяти части данных при генерации юнита.
И еще несколько слов об опции "Бесшумный ход"
В реальности на Советских ПЛ такого режима работы винтов не было.
ЮБИ ввели эту опцию как "соломинку для утопающего".
При включении этой опции на кораблях противника просто отключаются гидрофоны и они становятся глухими. Другими словами это типичное читерство.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-07-2016, 23:41   #662
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
И еще несколько слов об опции "Бесшумный ход"
В реальности на Советских ПЛ такого режима работы винтов не было.
ЮБИ ввели эту опцию как "соломинку для утопающего".
При включении этой опции на кораблях противника просто отключаются гидрофоны и они становятся глухими. Другими словами это типичное читерство.
Ну это они зря. По меньше мере под бесшумным ходом мог бы предполагаться приказ экипажу соблюдать тишину, прекратить все работы и т.д. Зачем же было врагов совсем уж оглушать? В СХ3 вроде бы такой фигни не было. Или разрабы посчитали, что сделали СХ4 слишком сложным?

Кстати, а на фрицевских подлодках как бесшумный ход был реализован? Изменялся угол поворота лопастей по отношению к плоскости вращения винта?
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2016, 02:57   #663
Руслан
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Руслан
 
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
Цитата:
Сообщение от dimclaren Посмотреть сообщение
Ну это они зря. По меньше мере под бесшумным ходом мог бы предполагаться приказ экипажу соблюдать тишину, прекратить все работы и т.д. Зачем же было врагов совсем уж оглушать? В СХ3 вроде бы такой фигни не было. Или разрабы посчитали, что сделали СХ4 слишком сложным?

Кстати, а на фрицевских подлодках как бесшумный ход был реализован? Изменялся угол поворота лопастей по отношению к плоскости вращения винта?
50 Оборотов (винта) - тихий ход.
Руслан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-07-2016, 09:54   #664
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
С Днем ВМФ товарищи!!!!
__________________
Командир лодки М-ХII.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2016, 11:12   #665
vladisak
Aircraftsman
 
Регистрация: Aug 2016
Сообщений: 3
Добрый день,подскажите как правильно установить аддон? я делал так: ставлю СХ4 потом патч 1.4 затем аддон немецкая компания потом запускаю инсталятор совет фарватер версии 1.55,затем устанавливаю прогу GSME в папку с игрой а когда запускаю gsme выдает доступные модификации, так вот надо какие либо моды из папки mods устанавливать?
и полную русскую озвучку надо устанавливать?
спасибо. Добрый день,подскажите как правильно установить аддон? я делал так: ставлю СХ4 потом патч 1.4 затем аддон немецкая компания потом запускаю инсталятор совет фарватер версии 1.55,затем устанавливаю прогу GSME в папку с игрой а когда запускаю gsme выдает доступные модификации, так вот надо какие либо моды из папки mods устанавливать?
и полную русскую озвучку надо устанавливать?
спасибо
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: image.jpeg
Просмотров: 486
Размер:	60.1 Кб
ID:	10817  
vladisak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2016, 20:12   #666
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от vladisak Посмотреть сообщение
Добрый день,подскажите как правильно установить аддон? я делал так: ставлю СХ4 потом патч 1.4 затем аддон немецкая компания потом запускаю инсталятор совет фарватер версии 1.55,затем устанавливаю прогу GSME в папку с игрой а когда запускаю gsme выдает доступные модификации, так вот надо какие либо моды из папки mods устанавливать?
и полную русскую озвучку надо устанавливать?
спасибо. Добрый день,подскажите как правильно установить аддон? я делал так: ставлю СХ4 потом патч 1.4 затем аддон немецкая компания потом запускаю инсталятор совет фарватер версии 1.55,затем устанавливаю прогу GSME в папку с игрой а когда запускаю gsme выдает доступные модификации, так вот надо какие либо моды из папки mods устанавливать?
и полную русскую озвучку надо устанавливать?
спасибо
Первым делом проводите активацию самого Аддона СФ 1.055.
Озвучку можете ставить или нет, на ваше усмотрение.
Остальное это графмоды и дополнения.
1. Для максимальной историчности (100% реализм) в сборку вложен мод (папка с названием) "RealMine_SW". Реальная карта минных полей.
2. Графический мод "ArcticSea". Только для Северного ТВД.
3. Графический мод "BalticSea". Только для Балтийского ТВД.
4. Графический мод "BlackSea". Только для Черноморского ТВД.
5. Русские шрифты. Если не русские буквы в меню игры.
6. Русское радио "RussiaRadio". Придание атмосферности.
7. Расширения для мониторов: 1152х854, 1280х960 и 1600х1200.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2016, 21:15   #667
vladisak
Aircraftsman
 
Регистрация: Aug 2016
Сообщений: 3
Цитата:
Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
Первым делом проводите активацию самого Аддона СФ 1.055.
Озвучку можете ставить или нет, на ваше усмотрение.
Остальное это графмоды и дополнения.
1. Для максимальной историчности (100% реализм) в сборку вложен мод (папка с названием) "RealMine_SW". Реальная карта минных полей.
2. Графический мод "ArcticSea". Только для Северного ТВД.
3. Графический мод "BalticSea". Только для Балтийского ТВД.
4. Графический мод "BlackSea". Только для Черноморского ТВД.
5. Русские шрифты. Если не русские буквы в меню игры.
6. Русское радио "RussiaRadio". Придание атмосферности.
7. Расширения для мониторов: 1152х854, 1280х960 и 1600х1200.
спасибо: то есть после установки самого аддона через setup файл необходимо еще через gsme включить мод с названием addon soviet waterway (v_1055) ?
vladisak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2016, 21:16   #668
vladisak
Aircraftsman
 
Регистрация: Aug 2016
Сообщений: 3
озвучка которая по желанию,чем отличается от той что в шапке "полная озвучка"? голоса или фразы?
спасибо.
vladisak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-08-2016, 20:55   #669
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от vladisak Посмотреть сообщение
спасибо: то есть после установки самого аддона через setup файл необходимо еще через gsme включить мод с названием addon soviet waterway (v_1055) ?
Все верно. Аддон установился при распаковке в данную папку MODS - теперь необходимо его активировать этой программой JSGME (активатор модов).
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-08-2016, 20:56   #670
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от vladisak Посмотреть сообщение
озвучка которая по желанию,чем отличается от той что в шапке "полная озвучка"? голоса или фразы?
спасибо.
Полная озвучка - голосов и фраз экипажа подлодки.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-08-2016, 23:43   #671
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Подскажите пожалуйста, каков рекомендуемый объём оперативки, чтобы игра не вылетала? У меня было раньше 2 Гб, добавил ещё 2, стало 4 Гб, и всё равно пока 100 км от базы прошёл на средних графических настройках, игра вылетела 3 раза. Это при ХР, которая сама мало памяти занимает. Есть вообще у кого-то такая система, на которой нет вылетов?)

Второй вопрос: планируется ли нарисовать новые фуражки офицерам? И по форме они не нашинские, и кокарда тоже, было бы круто, если бы советские фуражки со звездой появились в следующей версии.

Третье: в игре по-английски пишутся месяцы - June, July - можно ли будет исправить? И ввести своё имя с клавиатуры при русской раскладке не получается - часть букв не пропечатывается.

Это я не в порядке критики, а в порядке пользовательских наблюдений. В любом случае, разрабам спасибо за проделанную работу.
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-08-2016, 00:44   #672
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Нет, товарищи, всё-таки вылеты эти не из-за недостатка памяти...сейчас специально перед вылетом свернул игру и посмотрел использование памяти в диспетчере задач - 1,5 Гб оперативки свободно, а игра вылетает.
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-08-2016, 21:44   #673
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от dimclaren Посмотреть сообщение
Нет, товарищи, всё-таки вылеты эти не из-за недостатка памяти...сейчас специально перед вылетом свернул игру и посмотрел использование памяти в диспетчере задач - 1,5 Гб оперативки свободно, а игра вылетает.
Это вы скорее всего ходили на Балтике. Какой год? Тяжелый театр, в плане юнитов, много минных полей, портов. На ХР есть такая проблема. Попробуйте другие театры. Попробуем уменьшить нагрузку на этом ТВД.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2016, 00:21   #674
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Цитата:
Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
Это вы скорее всего ходили на Балтике. Какой год? Тяжелый театр, в плане юнитов, много минных полей, портов. На ХР есть такая проблема. Попробуйте другие театры. Попробуем уменьшить нагрузку на этом ТВД.
Да, на Балтике, 41 и 42 год. Пробовал и на Win 8, но на ней игра как будто работает менее стабильно. Кстати, большинство вылетов происходит именно в момент окончания загрузки сэйва. Если сэйв загрузился, то уже более-менее работает. Но при этом часто даже после удачной загрузки появляются проблемы с текстурами - некоторые элементы лодки и других кораблей покрыты чёрными пятнами.

Ещё именно в новой версии 1.0.55 появился непроходящий баг с отображением дна. Дно как будто состоит из нескольких слоёв, возвышающихся над реальным дном, и лодка, если идёт близко к дну, а также потопленные юниты "тонут" в этих слоях. В 1.4 такого вроде не было. Включение/отключение графического мода для ТВД не помогает, как и изменение графических настроек.
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2016, 01:41   #675
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Сейчас специально установил версию 1.04 - проблем с "многослойным дном" и текстурами не наблюдается.
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2016, 03:22   #676
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Не нужно уменьшать нагрузку, не в коем случае!
__________________
Командир лодки М-ХII.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2016, 10:40   #677
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от dimclaren Посмотреть сообщение
Сейчас специально установил версию 1.04 - проблем с "многослойным дном" и текстурами не наблюдается.
Сделайте скрин с карты (важно положение лодки), где наблюдается двойное дно в версии 1.055.
Я уже проверил несколько таких замечаний и ни одно не подтвердилось.
Правильное дно должно состоять из камней разных размеров и водорослей.
Кстати файлы, отвечающие за рендеринг дна в версии 1.055 не изменялись.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2016, 13:28   #678
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Цитата:
Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
Не нужно уменьшать нагрузку, не в коем случае!
Какая система нужна, чтобы не было багов, а главное, вылетов с текущей нагрузкой?
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2016, 13:31   #679
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Сделайте скрин с карты (важно положение лодки), где наблюдается двойное дно в версии 1.055.
Я уже проверил несколько таких замечаний и ни одно не подтвердилось.
Правильное дно должно состоять из камней разных размеров и водорослей.
Кстати файлы, отвечающие за рендеринг дна в версии 1.055 не изменялись.
Оно наблюдается абсолютно везде. Начинаешь поход в базе - уже сразу лодка снизу как будто вросла в дно. Оно так отображается абсолютно везде. Выше в теме я кидал скрины с потопленным кораблём, торчащим из дна. Вот как раз это самое "правильное дно" с камнями и водорослями - это самый нижний слой. А над ним появляется ещё несколько слоёв. Поставлю сегодня обратно версию 1.055, наделаю скринов.
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2016, 13:37   #680
dimclaren
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
Кстати, у меня одного наблюдаются проблемы с непредсказуемым отклонением торпед при стрельбе? Или это так задумано?) Вроде делаю всё правильно, пускаю торпеду, когда треугольник становится зелёным, а на боевой карте от лодки идёт абсолютно прямая линия. Цель скорость и курс за время хода торпеды не меняет, а торпеда проходит мимо. Несколько раз пробовал даже по кораблям в порту стрелять с расстояния менее 1 км, цель неподвижная, пеленг строго 0 градусов, а торпеда пока дойдёт до цели, отклоняется на десяток метров.
dimclaren вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mods Silent Hunter III Denis_469 Silent Hunter 11 10-03-2022 23:55
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР LUKNER Silent Hunter 8 18-01-2015 00:04
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 10:03.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot