Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Матчасть > АвиаСофт

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27-05-2005, 14:09   #1
JiBZ
Senior Aircraftsman
 
Аватар для JiBZ
 
Регистрация: May 2005
Адрес: Москва (север)
Сообщений: 37
это я уже понял давно, летаю с широугольным обзором без shit+f1 по возможности и врага сложней потерять из вида.
видно лучше куда он хочет крутануть.
__________________
живых не отпускать, новых приведут (c) Жихарь.
JiBZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-05-2005, 16:45   #2
RR_LeeHarveOsvald
IIsqn RAF Regiment
 
Аватар для RR_LeeHarveOsvald
 
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 3,874
Народ не привыкайте к НВ тк эта фича в некотрых местах полезная а в некотрых абсолютно ненужная. Летайте со стандартными возможностями Ил2 , они предоставляют намного больше функций чем НВ. ИМХО
А скорость можно и 40 поставить.
__________________
Опыт - это то что мы получаем вместо того что мы хотим

Abandon all Hope

plɐʌsoǝʌɹɐɥǝǝl
RR_LeeHarveOsvald вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-05-2005, 16:52   #3
RR_Kraft
HS_Czi - アリ
 
Аватар для RR_Kraft
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,450
Привыкли... Выйдет БоБ - сменим
__________________


Дятел отборный.



RR_Kraft вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 04:21   #4
Kami
Squadron Leader [Sqn A]
 
Аватар для Kami
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
так же можно еще смело говорить. на сколько пилот хорошо смотрит в Ил2, на столько он летает. При хорошим обзоре не только будешь оставаться живым м во время замечать будующий хвост-килл, но и маневры будут делаться почему-то в "ту сторону". За большинства пилотами, не добившись для себя идеальной настройки обзора, наблюдаются очень глупые ошибки. Не потому что он плохой пилот, а только лишь потому что он не видит того что видит другой. Вот и решайте или вы используете НьюВью и плавненько поворачиваете головой, ловите снаряды крыльями или же вращаете как "?№!!"й и живете из вылета в вылет
при чем если НьюВью и позволяет настротить сенсу, то от этого не легче =)))))
привиду в пример хотябы одно:
1. скольно времени вам нужно чтобы из положения влево-назад-вверх перевести взгляд вправо-назад-вниз ?
мне требуется 0,0000000000 х.з. сколько после запятой сек.
к примеру, колько времени потребуется чтобы используя НьюВью переложить взгляд слево на право ? мне же 0.0000.х.з. сек
допустим вы настроили острую сенсу на НьюВью, но как с тким бещенным вращением в будете замечать контакты?, разве не будет довольно трудно остановить взгляд в нужном углу? это тоже самое, как играть в КС с сенсой 10
__________________
Wir greifen an!
Kami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 11:49   #5
RR_HOfT
Clownese cheateRR
 
Аватар для RR_HOfT
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Долина замучанных хомякофФ
Сообщений: 408
Цитата:
Сообщение от Kami
так же можно еще смело говорить. на сколько пилот хорошо смотрит в Ил2, на столько он летает. При хорошим обзоре не только будешь оставаться живым м во время замечать будующий хвост-килл, но и маневры будут делаться почему-то в "ту сторону". За большинства пилотами, не добившись для себя идеальной настройки обзора, наблюдаются очень глупые ошибки. Не потому что он плохой пилот, а только лишь потому что он не видит того что видит другой. Вот и решайте или вы используете НьюВью и плавненько поворачиваете головой, ловите снаряды крыльями или же вращаете как "?№!!"й и живете из вылета в вылет
при чем если НьюВью и позволяет настротить сенсу, то от этого не легче =)))))
привиду в пример хотябы одно:
1. скольно времени вам нужно чтобы из положения влево-назад-вверх перевести взгляд вправо-назад-вниз ?
мне требуется 0,0000000000 х.з. сколько после запятой сек.
к примеру, колько времени потребуется чтобы используя НьюВью переложить взгляд слево на право ? мне же 0.0000.х.з. сек
допустим вы настроили острую сенсу на НьюВью, но как с тким бещенным вращением в будете замечать контакты?, разве не будет довольно трудно остановить взгляд в нужном углу? это тоже самое, как играть в КС с сенсой 10
В КС всегда бился на 8.4 и мне почему то хватоло
меня в стандартах убивает вялосьть отклика, тоесть я-
-Жму влево
-Он думает
-Я жму ещё раз
- он думает
-Я нажимаю четвёртый раз, в результате он прооскакивает сразу на 3 сектора....

У меня реально высокая скоростоь стоит в нв, но при этом могу нормально следить за двиижущимся самалётом на "прилькнуть к прицелу" так и делать ножници....

А что касается програшей из-за обзора... хм... раньше бывало в 2ух случаеш, на горке после зависания терял самолён из вуду, после того как мой начинал "парашутировать" на скорости близкой к 0, но потом научился выводить туда куда мне надо и проблема исчезла сама собой...
и ещё один после схождения на втором эмиле терял часто, т.к. сам левша и всегда смотрел в правую сторону(спицифика пилотирования правшей, в том что они держа джойсчтик правой рукой инстинктивно делают разворот влево, потому что им это удобно) отсмотрел множество риплеев и понял в чём ошибался, а ошибался в том, что "контролил" противника через левое плечё, => машину начинало кренить влево, а когда враг уходил вправо приходилось переводитьл взгляд вдругую сторону... перекладывать машину в другую сторону, потеря 2-3 секунд

Так что проблема нв иногда исходит от типичности нашего с вами пилотирования, возможности и потенциал проги очень велик....
__________________
Чтобы слова не расходились с делом, нужно молчать и ничего не делать

Хомяки тоже бывают злопаметные!

*(О_о )*
RR_HOfT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 13:04   #6
RR_Flash
Добрый Начуч
Администратор
 
Аватар для RR_Flash
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Пермь, Россия
Сообщений: 3,102
Я проблему замедленного перемещения взгляда из одного крайнего в другое крайнее положениеи в NV решил просто - хатка работает через NV в режиме плавного изменения обзора, а при удержании кнопки-модификатора (то есть шифта) хатка работает в режиме выбора вида User View. Надо глянуть например влево назад - нажимаю и держу кнопку, отклоняю хатку влево. Взгляд мгновнно перемещается куда надо. После отпускания хатки - возвращается туда, где был.
__________________
Too old to rock 'n' roll: too young to die!
RR_Flash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 13:40   #7
JiBZ
Senior Aircraftsman
 
Аватар для JiBZ
 
Регистрация: May 2005
Адрес: Москва (север)
Сообщений: 37
а поподробней Flash как такую кнопу настроить где чё и как в НВ темболее её можно на ЕVO забиньдить.

И ещё если конечно это несекретая инфа скажите какие у вас слеудющие настройки НВ.

- начальная скорость
- конечная скорость
- коэф. скорости Х
- коэф. скорости У
- ускорение по умолчанию
- ускорение по кнопке
- коэф. движ. взгляда
- коэф. возврата
- коэф. угл. компенсации
- коэф. привязки взгляда к джойстику Х
- коэф. привязки взгляда к джойстику У
__________________
живых не отпускать, новых приведут (c) Жихарь.

Последний раз редактировалось JiBZ; 28-05-2005 в 13:56.
JiBZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 13:45   #8
RR_Joy
불친절한 한국어 사기꾼™ True хохол
Администратор
 
Аватар для RR_Joy
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: 54°43' с.ш. 20°30' в.д.
Сообщений: 7,247
Цитата:
Сообщение от RR_Flash
Я проблему замедленного перемещения взгляда из одного крайнего в другое крайнее положениеи в NV решил просто - хатка работает через NV в режиме плавного изменения обзора, а при удержании кнопки-модификатора (то есть шифта) хатка работает в режиме выбора вида User View. Надо глянуть например влево назад - нажимаю и держу кнопку, отклоняю хатку влево. Взгляд мгновнно перемещается куда надо. После отпускания хатки - возвращается туда, где был.
ЧИТЕРР! у меня ваще версия 28, а то в 34-й хинт есть с проворотом камеры в точке 180 градусов... как сова блин... да и чето не сраслось с 34-й как-то... вернул фсе в сад
[Speed]
DynamicMultiplyMin=7,00000023374463
DynamicMultiplyMax=42,000000715273
SpeedX=0,9999999874454
SpeedY=0,9999999874454
SpeedXG=0,999999984306749
SpeedYG=0,999999984306749
AcselLO=1,16999996259238
AcselHI=9,99999984306749
KReturn=0,900000020235813
KForward=0,900000020235813
KAngle=0,999999984306749
KJoyViewX=0
KJoyViewY=0
__________________
DAAAAAAHHHH!!!
Админ, прежде всего - Царь и Бог, а потом уже читак и п***рас © bash.org.ru


Последний раз редактировалось RR_Joy; 28-05-2005 в 14:52.
RR_Joy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 14:37   #9
RR_Vespertinus
в запасе
 
Аватар для RR_Vespertinus
 
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,993
Пользуюсь 28ой версией. После того как нормально настроил, мне больше ничего ненадо .
Со стандартным обзором большие траблы с промежуточными положениями, причем независимо от джоя. наверно руки кривые.

- 9.999
- 49.999
- 0.999
- 0.999
- 1.2
- 11.99
- 0.599
- 0.599
- 0.599
- 0
- 0
__________________
Wendi, Wendi - I can Fly. (C) Piter Pen

Space Marines don't run, they only regroup
RR_Vespertinus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 14:41   #10
RR_Kraft
HS_Czi - アリ
 
Аватар для RR_Kraft
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,450
Я вообще 26 юзаю. Ставил последнюю - не подружился.
Начальная скорость - 20
Конечная - 50
__________________


Дятел отборный.




Последний раз редактировалось RR_Kraft; 20-09-2005 в 10:12.
RR_Kraft вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 15:07   #11
Kami
Squadron Leader [Sqn A]
 
Аватар для Kami
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
весь секрет такого обозора сосотит в том, чона одном типе забиваются самые необоходимые углы обзора, промежуточные же положения просматриваются при смене типа ( по умолчанию F9)
__________________
Wir greifen an!
Kami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 15:32   #12
RR_HOfT
Clownese cheateRR
 
Аватар для RR_HOfT
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Долина замучанных хомякофФ
Сообщений: 408
7
40
1.2
1.2
1.3
10
1
3

Версия17
__________________
Чтобы слова не расходились с делом, нужно молчать и ничего не делать

Хомяки тоже бывают злопаметные!

*(О_о )*
RR_HOfT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 18:07   #13
Orion33
Простой совеццкий инженер
 
Аватар для Orion33
 
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
Пока пользовался хаткой, был такой конф

[Speed]
DynamicMultiplyMin=0,99999998430675
DynamicMultiplyMax=14,9999997646012
SpeedX=19,999999686135
SpeedY=19,999999686135
SpeedXG=1,3
SpeedYG=-1,1
AcselLO=14,9999997646012
AcselHI=14,9999997646012
KReturn=0,99999998430675
KForward=0,99999998430675
KInertness=0,0499999992153375
KAngle=0,99999998430675
KJoyViewX=0,14285714061525
KJoyViewY=0,14285714061525

А теперь как видно из строчек
SpeedXG=1,3
SpeedYG=-1,1
юзаю министик - и все ваши хатки сасут неподеццки!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
Почётный дятел
Главное знать, куда долбить!
Orion33 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-05-2005, 20:37   #14
RR_Flash
Добрый Начуч
Администратор
 
Аватар для RR_Flash
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Пермь, Россия
Сообщений: 3,102
Двойной обзор в NV делается так (применительно к Сайтекам):
1. С помощью Profile Editor навешиваем кнопку-модификатор (то есть незанятую в иле клавишу клавиатуры) на одну из кнопок джойстика
2. С помощью Profile Editor меняем режим работы хатки с POV на Buttons
3. С помощью Profile Editor на каждую позицию хатки (их 8) назначаем свою кнопку (н.п. кнопки на дополнительной цифровой клавиатуре (NUM 1-NUM9)
4. В программе конфигурации NV создаем UView в нужные нам положения (у меня они с возвратом).
5. Там же в "Кнопки-Комбинации" в разделе "Обзор кнопками" на каждое направление перемещения взгляда назначаем соответствующую кнопку (выбранную в п.3)
6. Там же в разделе "UView" на каждый созданный нами UView назначаем свою кнопку - в №1 - как на хатке, в №2 - кнопку-модификатор (то есть срабатывание UView произойдет только если нажат и модификатор и хатка в соответствующей позиции.

Вот мои параметры скорости:
DynamicMultiplyMin=7
DynamicMultiplyMax=50
SpeedX=1
SpeedY=1
SpeedXG=1
SpeedYG=1
AcselLO=1,15
AcselHI=10
KReturn=0,9
KForward=0,9
KAngle=1
KJoyViewX=0
KJoyViewY=0
__________________
Too old to rock 'n' roll: too young to die!
RR_Flash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-06-2005, 00:49   #15
RR_HOfT
Clownese cheateRR
 
Аватар для RR_HOfT
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Долина замучанных хомякофФ
Сообщений: 408
Angry

Юзал сегодня 34ую версию, большего отстоя я ещё не видел....
Я с этим жалким гибрида нв и стандартного ТИП2 намучался этот переход с одной крейней задней сферы на другу, просто один большой АХТКНГ!

http://scs-zone.a77.org/scszone/soft/il2_newview.zip

Вот какой пользуюсь я 17ая версия, всю рывками, но на максимальной скорости, плавные движения ф жопу.... глюки с нечитанием из ИНИ туда же....
самопроизвольные центровки опять туда же...

17ая рулиз!!!!!!!
__________________
Чтобы слова не расходились с делом, нужно молчать и ничего не делать

Хомяки тоже бывают злопаметные!

*(О_о )*
RR_HOfT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-06-2005, 02:13   #16
Orion33
Простой совеццкий инженер
 
Аватар для Orion33
 
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
Хатку ф жопу, миниджой рулит!!
http://rp.warlock.ru/viewtopic.php?p=3464#3464
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
Почётный дятел
Главное знать, куда долбить!
Orion33 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-06-2005, 02:47   #17
Boz
[]||||||[]
 
Аватар для Boz
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
Цитата:
Сообщение от LeR19_Finik
Хатку ф жопу, миниджой рулит!!
http://rp.warlock.ru/viewtopic.php?p=3464#3464
Прежде чем посылать все и всех в джоппу , рассказал бы, чем миниджой от хатки отличается (то что хатка с позициями - тута ясно). Я имею в виду основные преимущества. Ну и парочку треков хотелось бы - типо посотреть Тока не в стиле: "а теперь ув-мые пассажиры посотрите налево..." - а в "ближнем" бою.
Boz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-09-2005, 00:35   #18
Proof
Sergeant
 
Регистрация: May 2005
Адрес: Keflavik, Iceland
Сообщений: 149
Цитата:
Сообщение от Orion33
Хатку ф жопу, миниджой рулит!!
http://rp.warlock.ru/viewtopic.php?p=3464#3464
Orion,ссылка уже бита.Объясни поподробнее о миниджой, и дай рабочую ссылку, если нетрудно
__________________
Нас-орда,сказали татары.А нас-рать,ответили русские
Proof вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-06-2005, 05:04   #19
Orion33
Простой совеццкий инженер
 
Аватар для Orion33
 
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
Три трека на предыдущей странице
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
Почётный дятел
Главное знать, куда долбить!
Orion33 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2005, 05:15   #20
Orion33
Простой совеццкий инженер
 
Аватар для Orion33
 
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
По просьбе трудящихся залил еще три трека.
http://rp.warlock.ru/viewtopic.php?p=3496#3496
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
Почётный дятел
Главное знать, куда долбить!
Orion33 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Saitek EVO with SST Programming Software, NewView 34. RR_Rosman Матчасть 19 17-11-2008 16:59
Вебкамера+Cam2Pan+NewView Boz АвиаСофт 3 28-07-2006 14:44
NewView 36 Released. Hruks Полоса, собственно 50 03-01-2006 13:19


Часовой пояс GMT +4, время: 06:25.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot