Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04-06-2010, 20:10   #921
PJB
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 32
Seawolves Navy says great job and thank you
PJB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 02:52   #922
Castout
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 43
Crazy Ivan the Kilo Iran Fix didn't work for me I still get CTD when picking Iranian Kilo in quickmission and selecting loadout or start playing. Am I doing something wrong?

And the fix provided chnaged the interfaces of Alfa too not the Kilo or Iranian Kilo.
Castout вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 04:34   #923
MR.Wood
Senior Aircraftsman
 
Аватар для MR.Wood
 
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Columbus,Ohio
Сообщений: 34
You guys did a kick ass job thank you
MR.Wood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 07:00   #924
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Castout Посмотреть сообщение
Crazy Ivan the Kilo Iran Fix didn't work for me I still get CTD when picking Iranian Kilo in quickmission and selecting loadout or start playing. Am I doing something wrong?

And the fix provided chnaged the interfaces of Alfa too not the Kilo or Iranian Kilo.

Try remove a old file 173_588_New Player.lod from a root of game.

Interface ALFA - It is correct replacement for Iranian Kilo.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 07:42   #925
Castout
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 43
Sweet that did the trick. I'm still going to download the whole rar. archive.

This DWX is truly a gem now I've got to sink something
Castout вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 11:08   #926
Lau
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Lau
 
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 53
acknowledgments

Great RA team, there are no other words

Thank you so much for all your efforts
Lau вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 14:14   #927
Lau
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Lau
 
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 53
@RA moders

1) Countermesures no difference in lunching from menu deep or shallow,
countermesure stays at sub depth.

2) Dive planes in Amethyste separates from hull if sub speed over 15kts

3) Dive planes disapear from Suffren if sub speed is over 15kts

4) Periscopes in french submarines are very low in water (not 1st time that I mention this)

5) Country menu in stadymiter not in alphabetical order

6) Enemy fire SSN27 generates report as TIW sound report and missile lunch report in window text box

7) TIW report sea state 3 SD at 8Nm in Amethyste depth 100m
TIW report sea state 4 BL at 8Nm in Amethyste depth 100m

Same but with enemy fire at 22Nm and no report : )

This warning was supposed to be reduced to 4Nm?

8) Are missions edited with previous version playable in new release

9) 1st part of diving process too fast to my point of view (not realistic) Is it possible to make it a bit slower, not like real but just a bit slower.

Still testing your superb mod


@Goldorak

You keep saying that data base is open and that we can modify it as we whish. Could you perhaps let us know how to modify platforms parameters, weapon loadouts and add other units?

This way we can add missing units for french fleet (FFG + Helicopter, SSBN and Plane) and modify SSN parameters to more accurate values. This only for use during internal games in MilleSabord.

Will this modified version bring some problems in MP games if modified platforms are not in game?

Greetings and thanks again to the moders for great work !

Lau

Последний раз редактировалось Lau; 05-06-2010 в 19:07.
Lau вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 15:27   #928
goldorak
Sergeant
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Lau Посмотреть сообщение
You keep saying that data base is open and that we can modify it as we whish. Could you perhaps let us know how to modify platforms parameters, weapon loadouts and add other units?
Hi Lau,

I don't keep saying that the database is open.
The RA modders said that the database would be unlocked so you could edit it using the standard tools available in subguru.com. Dwedit for instance.
Once you can edit the database, modding is easy. How do you think Mille-sabords made its mod ? Lwami ? AT 3 ? They all edit the standard database and change the values. Now keep in mind, that modding only the database will give you new non playable units, for instance adding new navies and changeing maybe tunning specific values for missiles, torpedoes, subs etc...
Ask Nemo how he did the mille-sabords mod. Or in the english comunity ask Molon Labe, Tlam Strike or even Luftwolf.

Цитата:
This way we can add missing units for french fleet (FFG + Helicopter, SSBN and Plane) and modify SSN parameters to more accurate values. This only for use during internal games in MilleSabord.
As I said, adding non playable units is the easy part. All the modders (in mille-sabords, in subsim, and betasom) know how to do it, as well as changeing specific values. The big problem is when you want to add new playable units.
There you will need to hack into dll files and the database. Not for the weak of heart, and to learn how to do correctly it takes times.
More so if you start from zero, having no experience whatsoever.


Цитата:
Will this modified version bring some problems in MP games if modified platforms are not in game?
No no problems if all players use the same version of the database.
goldorak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 15:46   #929
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
to RA team:
actual weapon loadout= (default loadout -1)
this bug(my opinion) still exist in many later-add platform, if you need, I could fix it one by one
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-06-2010, 18:16   #930
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от cayman Посмотреть сообщение
to RA team:
actual weapon loadout= (default loadout -1)
this bug(my opinion) still exist in many later-add platform, if you need, I could fix it one by one

You have at loadoud "NONE" onboard DSRV or Special Forces?
"Sirena"? or "divers? "

I have established default loadout as carries - Special Forces.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2010, 01:32   #931
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
You have at loadoud "NONE" onboard DSRV or Special Forces?
"Sirena"? or "divers? "

I have established default loadout as carries - Special Forces.
Only for SSBNs without DSRV & Special Forces, for example, Delta IV SSBN
the following wpnloadout.dll with two function: 1 disable SLBM loadout function. 2 usefull 24 amout
wpnloadout for DeltaIV.rar
Нажмите на изображение для увеличения
Название: delta4loadout.jpg
Просмотров: 1073
Размер:	351.1 Кб
ID:	8594
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-06-2010, 19:24   #932
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
Typhoon(3 types) Ohio all get done. weapon loadout no -1 and SLBM loadout disable.
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-06-2010, 20:43   #933
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от cayman Посмотреть сообщение
Typhoon(3 types) Ohio all get done. weapon loadout no -1 and SLBM loadout disable.

It nothing gives.

You can not launch the SLBM from Torpedo Tubes.

Even if you load 16 SLBM - really you can launch only 12 SLBM (Default quantity) from VLS - but not from torpedo tubes.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-06-2010, 20:56   #934
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
It nothing gives.

You can not launch the SLBM from Torpedo Tubes.

Even if you load 16 SLBM - really you can launch only 12 SLBM (Default quantity) from VLS - but not from torpedo tubes.
off course, that's why SLBM shouldn't waste the horizon tubes loadout.
just a detail fix, nothing more
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-06-2010, 23:24   #935
MSNemo
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: May 2010
Сообщений: 19
For goldorak and all designer
http://www.air-defense.net/forum/ind...c,10890.0.html
MSNemo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-06-2010, 01:19   #936
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от MSNemo Посмотреть сообщение

Nice Pictures.


Tnx.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-06-2010, 22:38   #937
goldorak
Sergeant
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 250
Talking

Цитата:
Сообщение от MSNemo Посмотреть сообщение
Nice find Nemo.
goldorak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2010, 03:09   #938
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
Nice work in text.dll, "feet"<-->"meter" unit reverse fine
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2010, 05:15   #939
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Thumbs up

Russian Naval Symbols (Shevrons):

http://sammler.ru/index.php?showtopic=24710&st=0
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Dead_And_Alive.jpg
Просмотров: 826
Размер:	119.2 Кб
ID:	8596  

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 12-06-2010 в 06:07.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2010, 06:22   #940
PJB
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 32
Bug Found

The MPT-1UE the torp from the SS-N-27ASW rocket does not ping when searching. The usni and manual say its active/passive homing, the stallion torp says the same but you can hear and see it in active intercept. If this is not a bug then what is the range of the passive sonar for this torp pls. This was discovered in a mulit-player game and was tested with see truth on.
PJB вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:42.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot