23-02-2007, 19:39 | #1 |
Sergeant
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 220
|
critical error и иже с ним
Вот блин незада4а, вылетаю из игры и каждый раз по разным при4инам...
внизу текст ошибок, кто ить посоветовать может как бороться ? OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1028686 FArray <- FArray::Realloc <- -514343*2 <- TArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh DropItems.coin_m00) <- LoadObject <- (SkeletalMesh DropItems.coin_m00 1112887==1112887/9313039 1112260 9073) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh DropItems.coin_m00 NULL) <- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine: :Tick <- UpdateWorld <- MainLoop OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1868 MHz with 2047MB RAM Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652) General protection fault! History: FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 01854C00 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*1 <- FMallocWindows::Free <- DeleteObject <- (23742) <- DeleteGarbage <- (StaticMeshInstance1842) <- UObject:urgeGarbage <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine: etachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM Video: Sapphire RADEON X1600 XT (6652) Assertion failed: InPos>=0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 182] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture: :Serialize <- LoadObject <- (Texture FDarkElf.Hair_color.FDarkElf_m004_t03_m00_ah_ori 34426363==34426363/58841155 34340187 87547) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject: :StaticLoadObject <- (Engine.Material FDarkElf.FDarkElf_m004_t03_m00_ah NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
__________________
Ле4у зна4ит я ле4у .... А они не ле4атся (из лётной практики бишопа) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|