Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10-03-2016, 02:44   #561
Fruckt
Corporal
 
Аватар для Fruckt
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 95
Камрады зазеленил Балтику, получилось весьма кошерно
Fruckt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 06:12   #562
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
Какой уровень реализма?
Я при 92% (оставил внешние виды) на "малютке" набил 23-25К только орудием, берёг торпеды для "Шарнхорста". Но с ним не повезло - я сходил в конце похода к косе Хелль, но в порту обнаружил только старый броненосец, который и утопил.
Да конечно, это просто фантастический результат для советской подлодки, не говоря уже про 100к. Но всё же мы понимаем, что это компьютерная игра, и там много условностей. Хотите усложнить себе жизнь - достаточно поставить мод с реальным отображением минных полей, выставить реализм на 100 процентов и не принимать бой с надводной мелюзгой, а как в реальности сразу погружение. И 6К за поход будут фантастикой. Только тогда забываем о прокачке экипажа и наградах . Мне на Балтике даже за 13К , ничего не давали. И в этом случае отсекаем часть геймплея.
Здесь проблема не в результативности. Поведение юнитов которые призваны бросаться как собаки на обнаруженную подлодку, хуже нет.
Такое впечатление что у них работают только визуальные сенсоры, гидрофонами и сонаром эсминцы не пользуются, а если глянуть пристальней и увидеть что 80% противолодочных сил стоят в группе патрульные корабли, то вообще дело дрянь. Может у создателей на их компьютерах работает все как надо. Но у меня игра не пошла в этом плане. Пришлось взять напильник.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 06:58   #563
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Цитата:
Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
Какой уровень реализма?
100%
__________________
Командир лодки М-ХII.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 08:40   #564
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Lukner
К сожалению велосипед уже изобретен. Заявка на патент отклоняется.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 10:12   #565
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Lukner
К сожалению велосипед уже изобретен. Заявка на патент отклоняется.
Порадуйте хоть каким нибудь видео с атакой эсминцев и катеров ПЛО советской подлодки. Или дайте велосипед покататься.

Посмотрел версию 1.0.5 - В ЦЕЛОМ отличная работа. Кроме тех ньюансов отраженной в критике. Не принимайте ее на личный счет, или так, что Вы считаете этой критикой такие любители как я пытаются очернить вашу работу. Даже не пытался никогда! Но и соглашаться с теми моментами что есть, но на мой взгляд не такими как я считаю - все равно не буду. Так уж, извините заранее!
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 10:42   #566
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Без критики не бывает ни одного совершенного действа, Вы уж поймите правильно Уважаемые!
__________________
Командир лодки М-ХII.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 19:06   #567
Fruckt
Corporal
 
Аватар для Fruckt
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 95
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Здесь проблема не в результативности. Поведение юнитов которые призваны бросаться как собаки на обнаруженную подлодку, хуже нет.
Такое впечатление что у них работают только визуальные сенсоры, гидрофонами и сонаром эсминцы не пользуются, а если глянуть пристальней и увидеть что 80% противолодочных сил стоят в группе патрульные корабли, то вообще дело дрянь. Может у создателей на их компьютерах работает все как надо. Но у меня игра не пошла в этом плане. Пришлось взять напильник.
Камрад, ей богу, я с этим сталкивался ещё играя в СПШ Иногда читая обсуждения на форумах, создаётся ощущение, что речь идёт о разных играх "Воевал" на Чёрном море и Балтике соответственно в 41-43 и 41-42 гг. Ни разу корабли ПЛО меня не игнорировали если замечали. Самое большое послабление игроку на мой субъективный взгляд - это возможность вести эффективный артиллерийский бой с вооружёнными траулерами, буксирами и прочей вооружённой мелочью. С миноносцами (за исключением болгарского недоразумения ) эсминцами и минзагами уже не забалуешь. А если вспомнить стоковый SH-III там и эсминцы можно было пушечкой на дно отправить
Да ИИ не идеален, но это и понятно. Речь идёт всего лишь о компьютерной игре а не о "скайнете" Меня самого позабавило, когда я в первый боевой поход на Балтике смог посетить с дружественным визитом Пиллау (ныне город Балтийск) и безнаказанно потопить эсминец и танкер. Силы ПЛО, представленные сторожевиком и миноносцем ограничились контрольным бомбометание, да катер перегородил канал по которому я прошел. Кстати прошёл я его читерски, используя внешние виды на 100% реализма у меня бы это не получилось бы так же стопроцентно.
Fruckt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 20:25   #568
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
Да ИИ не идеален, но это и понятно. Речь идёт всего лишь о компьютерной игре а не о "скайнете" Меня самого позабавило, когда я в первый боевой поход на Балтике смог посетить с дружественным визитом Пиллау (ныне город Балтийск) и безнаказанно потопить эсминец и танкер. Силы ПЛО, представленные сторожевиком и миноносцем ограничились контрольным бомбометание, да катер перегородил канал по которому я прошел.
Из пушек стреляют бомбы бросают - все это есть, никто не спорит. Я историческую составляющую в данном случае даже не рассматриваю. Здесь только техническая сторона вопроса. Меня возмущает тот факт что ЭМ Нарвик которому я спецом засветился, и погрузился без хода, т.е. на месте - на глубину 25 метров, не смог меня разбомбить, имея на вооружении гидролокатор и гидрофон. 1945 год на дворе! Он сделал проход рядом с лодкой, сбросил бомбы, потом чуть удалился, опять сбросил бомбы. И так начал вальсировать в сторону от меня. Я его преследую на самом полном ходу, но он меня не слышит!!! Это нормально? Или я просто бессовестно придираюсь?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 20:37   #569
Норм
Щукарь
 
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Из пушек стреляют бомбы бросают - все это есть, никто не спорит. Я историческую составляющую в данном случае даже не рассматриваю. Здесь только техническая сторона вопроса. Меня возмущает тот факт что ЭМ Нарвик которому я спецом засветился, и погрузился без хода, т.е. на месте - на глубину 25 метров, не смог меня разбомбить, имея на вооружении гидролокатор и гидрофон. 1945 год на дворе! Он сделал проход рядом с лодкой, сбросил бомбы, потом чуть удалился, опять сбросил бомбы. И так начал вальсировать в сторону от меня. Я его преследую на самом полном ходу, но он меня не слышит!!! Это нормально? Или я просто бессовестно придираюсь?
Если это и происходит (что у меня кстати довольно редко, бомбят исправно как минимум на ЧФ), то мне кажется тут вопрос не в аддоне. Вот спрошу, в стоковой версии Хантера все нормально? Тут можно зарыть вопрос в сам код игры в код ИИ, который изменить под силу только непосредственно разработчикам, но никак не мододелам.
Норм вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2016, 21:25   #570
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Норм Посмотреть сообщение
Если это и происходит (что у меня кстати довольно редко, бомбят исправно как минимум на ЧФ), то мне кажется тут вопрос не в аддоне. Вот спрошу, в стоковой версии Хантера все нормально? Тут можно зарыть вопрос в сам код игры в код ИИ, который изменить под силу только непосредственно разработчикам, но никак не мододелам.
В КСД-2 нормально бьют, в ТМО.РУ (теперь Силент Сервис), тоже.
Себе я исправил в СФ. Но если устраивает создателей текущее состояние в этом вопросе, то же ради бога! Здесь от других форумчан возникают те же вопросы, но создатели аддона почему то воспринимают как диверсификацию их работы, и обижаются.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2016, 01:11   #571
Fruckt
Corporal
 
Аватар для Fruckt
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 95
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
В КСД-2 нормально бьют, в ТМО.РУ (теперь Силент Сервис), тоже.
Себе я исправил в СФ. Но если устраивает создателей текущее состояние в этом вопросе, то же ради бога! Здесь от других форумчан возникают те же вопросы, но создатели аддона почему то воспринимают как диверсификацию их работы, и обижаются.
Меня какой-то "румын" (правда когда я вообще стал на него поплёвывать ) очень даже хорошо угостил глубинными бомбами. С тех самых пор я стал пользоваться клавишами полной перекладки рулей налево и направо.
Я согласен на хардкор и всё такое И сам бы поставил какой-нибудь лютый мод "мегареализма" - но при этом хотелось бы и перерасчёта выдаваемых баллов заслуг за поход.
Fruckt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2016, 08:04   #572
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
Я согласен на хардкор и всё такое И сам бы поставил какой-нибудь лютый мод "мегареализма" - но при этом хотелось бы и перерасчёта выдаваемых баллов заслуг за поход.
Я против хардкора, я вообще против всяких крайностей! Тут адекватного поведения добиться надо от юнитов хотя бы.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2016, 00:20   #573
Ivan5216
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 2
Проблема с выбором торпед для подлодки типа Щ X серии

Здравствуйте. Такая проблема, в компании за БФ на подлодке типа Щ X серии после выбора типа торпед на базе и запуска похода, типы торпед загруженных в лодку, не соответствуют тем типам торпед которые были выбраны мною на базе перед походом. Пробовал 41-44 года, проблема такая же. Помогите исправить.

P.S. Мод отличный! Спасибо за его разработку и развитие!
Ivan5216 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2016, 05:08   #574
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 010101.JPG
Просмотров: 985
Размер:	14.5 Кб
ID:	10762

В файле по адресу на скрине замините эту строку
IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, NULL, USSR533TorpedoTube, 4536NUTorpedo

на эту

IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, 1942-04-01, USSR533TorpedoTube, 4536NUTorpedo
IDLinkWeaponIntervalDefault2= 1942-04-02, NULL, USSR533TorpedoTube, 5338UTorpedo

И таким образом пройтись по каждой лодке где таковая проблема беспокоит.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2016, 11:21   #575
Ivan5216
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 2
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Вложение 10762

В файле по адресу на скрине замините эту строку
IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, NULL, USSR533TorpedoTube, 4536NUTorpedo

на эту

IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, 1942-04-01, USSR533TorpedoTube, 4536NUTorpedo
IDLinkWeaponIntervalDefault2= 1942-04-02, NULL, USSR533TorpedoTube, 5338UTorpedo

И таким образом пройтись по каждой лодке где таковая проблема беспокоит.
Не помогло(
Ivan5216 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2016, 11:41   #576
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Ivan5216 Посмотреть сообщение
Не помогло(
А вы на каждом торпедном аппарате поменяли строку?
-------------------------------------------------------------
Точно! Не то...
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!

Последний раз редактировалось LUKNER; 12-03-2016 в 12:12.
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2016, 12:57   #577
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Тогда можно так

IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, 1942-04-01, USSR533TorpedoTube, 5338Torpedo
IDLinkWeaponIntervalDefault2= 1942-04-02, NULL, USSR533TorpedoTube, 5338UTorpedo

--------------------------------------------------------------------------------------

И это не помогает!
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!

Последний раз редактировалось LUKNER; 12-03-2016 в 13:30.
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-03-2016, 00:06   #578
glavkos
Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 14


А точно ли лодки в 41-м так красили на ЧФ?
glavkos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-03-2016, 09:24   #579
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Нет, у Вас не правильно установился аддон.
__________________
Командир лодки М-ХII.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-03-2016, 17:37   #580
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Нажмите на изображение для увеличения
Название: щука01.jpg
Просмотров: 825
Размер:	123.9 Кб
ID:	10767 Нажмите на изображение для увеличения
Название: штиль.jpg
Просмотров: 775
Размер:	116.0 Кб
ID:	10768

Полный штиль
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!

Последний раз редактировалось LUKNER; 14-03-2016 в 18:24.
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mods Silent Hunter III Denis_469 Silent Hunter 11 10-03-2022 23:55
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР LUKNER Silent Hunter 8 18-01-2015 00:04
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 19:56.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot