В паровой машине на угле, при ходе свыше 10-20% будет идти дым черный по любому, не зависимо от опыта кочегара или исправности котла. Причем под давлением продуваемой топки на много метров ввысь, да еще и искры лететь будут. Специально проштудировал матчасть. У паровозов он бьет до 10 метров, не говоря уж про котлы судов. На малом ходу и стоянке согласен, если все норм, то будет легкий дымок, почти не заметный.
|
А что здесь? - вид сверху, дым сливается с поверхностью моря, а если взглянуть с другого угла, то другое дело будет.
|
Не знаю почему, но у меня если загрузить во время игры сохранение на подлодке "С" игра вылетает, когда заново заходишь загружаешь нормально, но во время игры не дает загружаться.
|
Цитата:
|
Для тех кому не нравится стоковый дым. Файл particles.dat кинуть в папку Library по пути:
Ubisoft\Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Library с заменой существующего. Ссылка для скачивания: https://cloud.mail.ru/public/EikR/Q5HFLX1Ce |
Спасибо Vaa. Дым хорош, но через чур высоко стелется. Бывает пройдет моторная шхуна, а за ней такой шлейф тянется, что можно принять ее за огромный танкер=)
Обновил свой мод для "Малюточников": https://yadi.sk/d/702c9IABhYJUL |
Дым шикарен))) Но это уже через чур) Вот этот дым, сделать бы черным, смолянистым, да привязать к горящим кораблям, да еще несколько точек-эпицентров от него, вот был бы класс! Как в том графическом моде от Балтики. А по существу, нужно на 2/3 уменьшить. На Черном море копоть на всю гладь видно)
|
Цитата:
|
Max Moskov
Правильно! Все надводные суда надо разбить на группы и сделать дым для каждой. Но, как известно, у каждой медали есть и обратная сторона. Анимация в игре - главный "пожиратель" ресурсов. Поэтому при генерации конвоев с разнотипными судами добавится довольно приличная дополнительная нагрузка на ПК игрока, которая, исходя из некоторых постов в этой ветке, и так, в силу особенностей ТВД, является неподъемной для их систем. Поэтому, взвесив все "за" и "против" мы оставили в Аддоне стоковый дым. |
Цитата:
Описание моего мода: 1)Изменены значения клавиш (F1-F12), как в стоковом SH3. Изменены доп.команды: поднять флаг(shift+r), данные о погоде (shift+w), лечь на проложенный курс (ctrl+r), глубина под килем (ctrl+d), ближайший визуальный контакт (ctrl+v) - использовать в надводном положении; 2)Исправлены воинские звания и система присвоений званий членам экипажа и командиру; 3)При обнаружении цели в всплывающем окне выскакивает сообщение - "Обнаружена цель"!!!!, а не "Обнаружен военный корабль" или "Обнаружено торговое судно" - добавляет сложности при определении цели; 4)Добавлены к старым именам и фамилиям членов экипажа новые, для большего разнообразия, а не иметь на лодке 4-5 тёсок по фамилии и имени))))))); 5)Откорректированы названия боевых наград (медалей и орденов) и приказ Наркома ВМФ о первом назначении; 6)Пересмотрена система награждения боевыми наградами членов экипажа и командира; 7)Увеличен урон для лодок тип "М" - бойтесь кораблей, самолетов, ПЛ и катеров, а особенно МИН!!!; 8)Увеличина осадка для лодок тип "М"; 9)Добавлены цитаты к загрузочным заставкам. Также исправлены некоторые малозначительные ошибки. Решил попробовать сыграть с модом на лодке типа "Л" - ничего существенного не заметил, поэтому думаю, что для других лодок мод не опасен. Да и файлов там никаких конфликтующих по сути - нет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Возможен и такой ход событий, в таком случае - просто не соглашаться на перевод. И по моему это фишка еще с версии 0.99 СФ, т.е. выбрал лодку и ходи на ней всю войну не переводясь.
|
Цитата:
Вообще мне очень понравился мод, так как очень удобное управление, если бы не перерасчет наград, то пользовался бы и дальше, так как играю в основном на других классах подводных лодок, а не М. |
Цитата:
|
Правильно! Так как при перезагрузке память начинает загружаться с "чистого листа"
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Еще пару вопросов к разработчикам.
1. По поводу однотипности заданий, уже тема поднималась не раз, это есть в планах переработать? Например я на ЧФ, Щука, сейчас декабрь 42-го, и ни одного задания на доставку груза (к примеру в Севастополь, пока он еще не был сдан немцам) или высадку десанта не было.. Благо, что на патрулирование квадраты меняются, хотя и проскакивает 2-3 похода подряд на патруль одного и того же квадрата (а на СФ это основная проблема, по крайней мере была, в этой версии аддона я еще мало там ходил). Варианты заданий выдаются рандомно? Или какая то привязка есть, например к датам? 2. Ради интереса сходил в Эгейское и Ионическое моря, почти до брегов Италии добрался. Это те места, где названия портов написаны черным цветом и на английском языке. В общем встретил я за весь поход только один парусный сейнер, неподалеку от устья Босфора со стороны Мраморного моря, причем он был без флага)) Так что не понятно, кому он принадлежал... И еще одинокие самолеты пытались атаковать на протяжении пути по Мраморному морю и все. По выходу в Эгейское море никого не встретил. Зашел в пару портов, они были пусты (вроде как все осмотрел, хотя ночь была...) Конечно маневрировать в поисках цели мне было не возможно, солярка таяла на глазах, но все же. Кстати в базу вернулся с 2% топлива)) Еле дошел, чередуя ход на дизелях и аккумуляторах. Получается в таких местах траффика кораблей нет? Или мне так особенно "повезло"? Хотя конвои выходят из Скапа-Флоу, значит есть корабли... Или там только эти конвои и существуют? Так было бы интересно, например, на Катюше сходить в Атлантику! Или на С-ке сходить в порты Италии, там шороха навести (Щука конечно не дотягивает по дальности хода, даже со всеми ухищрениями). Вопрос ко всем)) Товарищи, как часто вы пользуетесь постановкой мин? И какую тактику используете? И еще, у меня одного мины не хотят выходить, пока перекрестие перископа не наведу на какое либо судно? Если их просто выпускать, то при нажатии Пуск сообщают что то типа "не могу рассчитать параметры". Причем торпеды то нормально выходят, я порой и без перископа торпедирую на конечных этапах атаки, по сонару угол отслеживаю. А мины без наводки на любой корабль не хотят выходить :84: |
1. Задания для лодки игрока выдаются Рандомно с учетом даты. Может вы ошиблись "декабрь 41". Тестировал на М, посылают в Севастополь уже с марта 1942 г. Большие лодки Л и Д ходят в Севастополь с января 1942 года и последние походы, июнь 42.
2. Читаем Руководство. Там написано какие участки морей и океанов задействованы. 3. По поводу мин. Мины выходят из кормовых шахт или труб лодки. Если у Вас перископ повернут на носовые углы, то получите ответ о невозможности расчета параметров. Достаточно повернуть перископ на кормовые углы (пеленг от 90 до 270 градусов) и мина (мины) будут выходить из своих шахт или труб. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:29. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot