Показать сообщение отдельно
Старый 10-07-2015, 20:10   #231
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от Норм Посмотреть сообщение
Еще заметить хочу. У каботажников и сейнеров, у которых есть модификации боевые, очень развиты средства обнаружения. То есть выходя на огромный танкер, я нормально подхожу на траверз до 500-700 метров, а деревянный доходяга рыболов меня пеленгует за 6 км, и начинает вертеть зигзаги. Видимо у них скрипты, что в боевой модификации, что в гражданской одинаковы.
И еще, лодку ставлю в позиционное положение, игра начинает жутко тормозить после примерно 4х часов такого хода (на игровом времени). Это косяк движка?
У каботажных и торговых судов установлены одинаковые сенсоры визуального обнаружения. Но что прописано в движке поведения разных типов судов неизвестно, этот вопрос к разработчикам SH4.
По поводу торможения игры, на большом ускорение или обычном:
1. У вас слабое железо.
2. Вы находитесь невдалеке от большого числа юнитов, порта, минных полей и т.д.
Но в основном это причина № 1. Из-за большого числа юнитов "СФ" требователен к железу, особенно после выхода Патча 1.04.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием