Показать сообщение отдельно
Старый 30-12-2020, 12:49   #86
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Посмотрел игру. Понимаю что сценарий это фантазия и ее не хочу обсуждать.
Хотелось бы для развития вашего проекта рекомендовать:

1. ТТХ лодок и набор вооружения сохранять максимально близким к оригиналу, исключить набор оружия не свойственному проекту лодки: Шквалы и Вьюги в 613 проекте явный перебор и тому подобное. Интерес к самой лодке будет в разы выше чем просто полюбоваться моделью.

2. Вернуться к моду Cold Warriors Steel Sharks и переделать прописку экипажа под требования папки UPCCrewData из данного мода, тогда решите проблему с симами и вернете дизельным лодкам дальность плавания к таким значениям как 800 миль на 2 узлах какие должны быть к примеру у проекта 651.

3. Много моделей истребителей. Зачем? Просто использовать платформу СХ-4 для внедрения 3Д моделей и хоть как то обьяснить их присутствие? На любителя. Если рассматривать концепцию самой игры, то реальных самолетов и вертолетов противолодочной обороны, их нет. Нет Викингов, Трекеров и Орионов.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием