Показать сообщение отдельно
Старый 13-09-2014, 17:17   #4
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Киев - мать городов русских
Сообщений: 134


Предыстория отображаемых в кампании событий: предыдущие этапы боевого пути 69-го ИАП (будущего 9-го ГИАП) были отражены в трех ранее опубликованных кампаниях:
«Одесса, я вернусь!» http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75660
«Второе пришествие» http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78767
«Боевой разворот» http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=81322
Предлагаемая кампания является продолжением истории этого прославленного полка асов.

В ходе Великой Отечественной войны Советского Союза произошел коренной перелом. Страна сумела прийти в себя после двух лет тяжелых потерь и поражений. Враг был надломлен, и теперь уже советские войска огненной метлой выметали его со своей многострадальной земли. Крылатым гвардейцам 9-го истребительного авиаполка довелось принять в этом самое активное участие. Многие из них навеки остались во фронтовом небе. Но те, кто еще оставался в строю, все четче и четче понимали, что все-таки сдержат священную клятву шестаковцев, данную в далеком сентябре сорок первого. Эти три заветных слова: "Одесса, я вернусь!" стали для них боевым кличем и символом грядущей Победы. Именно этому этапу боевого пути 9-го ГИАП посвящена предлагаемая кампания.

Системные требования: процессор с тактовой частотой от 2,5 GGz, ОЗУ от 2GB. Для более слабых ПК кампания комплектуется минимизатором (см. «Порядок установки»).

Версия игры: одна из двух, предлагаемых на выбор игрока:
1) 4.12.2m без МОДов (доступна по умолчанию из меню «Карьера» после установки);
2) 4.12.2m с картой Донбасса от Oknevas http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2058 ,
Подлежит активации по желанию игрока при наличии на его компьютере модифицированной версии игры 4.12.2m и упомянутой карты. Никакие другие моды в кампании не использованы.

Карты: сетевая №1, cетевая №2, сетевая №3, Крым, Бессарабия. В модифицированном варианте в дополнение к ним используются карта Донбасса.

Порядок установки: по ссылке http://www.fayloobmennik.net/4105187 скачать архив «Odessa-4» размером 98,98 МВ и распаковать его в папку корневого каталога игры, соглашаясь на замену одноименных файлов.
Резервная ссылка для скачивания: http://www.hranitels.ru/forum/showpo...postcount=1394 (следовать инструкциям в тексте сообщения).
После установки в меню «Карьера» за ВВС РККА будет доступна кампания «ВОЗВРАЩЕНИЕ ОДЕССИТА». Если Ваш компьютер «не дотягивает» до указанных системных требований или Вы столкнулись с тормозами в процессе прохождения кампании, Вам пригодится выложенный отдельным архивом «Odessa-4-mini» патч-минимизатор, который можно установить поверх уже инсталлированной кампании - как перед ее началом, так и на любом этапе прохождения. Распаковав архив «Оdessa-4-mini» в папку корневого каталога игры с согласием на замену одноименных файлов и папок, Вы автоматически преобразуете свою полномасштабную версию в мини-версию. При этом название кампании в меню не изменится, статистика не пострадает, и Вы сможете спокойно продолжить прохождение кампании, только в более комфортных условиях. Архив «Летный планшет Хасиса» распакуйте в любую удобную для Вас неигровую папку. В нем Вы найдете 9 графических файлов, содержание которых может при необходимости облегчить Вам «переучивание» на ленд-лизовский истребитель «Аэрокобра».

Разница между обычной и мини-версиями: в мини-версии значительно сокращена интенсивность перестрелки на линии фронта, а также количество подвижных и стационарных объектов, особенно вдали от маршрута и аэродрома базирования игрока.

Активация модифицированного (с картой Донбасса) варианта кампании: требует наличия на ПК модифицированной версии 4.12.2m с уже установленной картой Донбасса. При соблюдении этих условий достаточно после установки кампании (по умолчанию устанавливается стандартная версия), распаковать содержимое архива «Odessa-4+MODs» в папку корневого каталога игры, с согласием на замену одноименных файлов и папок.
После этого в меню «Карьера» за ВВС РККА будет доступна кампания «ВОЗВРАЩЕНИЕ ОДЕССИТА (MODs)».

Механизм действия «Донбасс-активатора»: заменяет расположенный в папке с миссиями файл Campaign.ini, заставляя игру выбирать модифицированные миссии вместо дефолтных; заменяет расположенный там же файл info_ru.properties, меняя название кампании в меню «Карьера» за ВВС РККА.

Разница между стандартной и модифицированной версиями кампании: как известно, с середины августа по конец ноября 1943 г. 9-й ГИАП принимал участие в освобождении Донбасса – от прорыва Миус-фронта до освобождения Мелитополя. Этому периоду посвящены 10 из 29 миссий кампании. В стандартном варианте они смоделированы на сетевых картах, а в модифицированном – на карте Донбасса.
Какой вариант прохождения кампании предпочтителен лично Вам, решайте самостоятельно.

Очередность операций «Донбасс-активации» и «минимизации» (если таковые потребуются) не имеет никакого значения.

Продолжительность кампании: 29 миссий, 6 черно-белых роликов.

Самолеты, пилотируемые игроком: P-39N-1.

Рекомендуемое воинское звание: майор (для возможности командовать парой или звеном).

Рекомендуемый режим сложности: любой на усмотрение игрока.
Опцию «Выполнение задания» настоятельно рекомендуется отключить.

Сознательно допущенные упрощения и отступления от исторической правды:
1) Главный герой кампании, коренной одессит лейтенант Леонид Хасис – вымышленная личность, своего рода собирательный образ, воплотивший в себе черты характера и строки биографий многих одесситов, воевавших на фронтах Великой Отечественной и мечтавших о победоносном возвращении в родной город. Сражения, в которых ему приходится участвовать крылом к крылу с реальными летчиками 9-го ГИАП, представляют собой попытку реконструкции исторических воздушных боев. В то же время, облик его боевой машины, бытовые сценки и диалоги с его участием – авторский вымысел.
2) Из-за отсутствия соответствующих игровых карт бои в Южной Таврии воссозданы на сетевых картах №1, №2, №3.
3) Схемы окраски «аэрокобр» 9-го ГИАП созданы на основе авторских предположений.
4) Из-за отсутствия точных данных о расположении хутора Чаривный, в период боев за Мелитополь игроку предстоит работать с авиабазы Астраханка.
5) Из-за отсутствия аэродрома Сокологорное на игровой карте Крыма прикрываемые игроком самолеты бомбардировочной авиации базируются на аэродроме Саки.

Особые указания:
1. На время прохождения кампании рекомендуется использовать режим видимости леса – не выше forest = 2 во избежание характерного для режима forest = 3 самовольного роста кустов и деревьев на самодельных ВПП, использованных в кампании. Кроме этого, замечено, что в режиме forest = 3 становятся невидимыми деревья, созданные из объектов полного редактора, что иногда чревато повреждением или гибелью самолета игрока при столкновении с невидимым препятствием.
2. Не забывайте, заново входя в игру после перерыва, каждый раз в меню проверять схему окраски самолета игрока: с версии 4.11 она сохраняется в настройках не так долго, как раньше, и часто-густо самопроизвольно заменяется на дефолтную.
3. Если в ходе прохождения какой-либо из миссий кампании Вы начали запись полета, не забудьте выключить ее перед завершением миссии. В противном случае Вам засчитают потерю самолета, даже если он абсолютно цел (баг игры, появившийся в версии 4.11 и до сих пор не исправленный).
4. Командуя парой или звеном самолетов, управляемых ИИ, не забудьте после взлета на несколько секунд включить, а затем выключить режим автопилота. Это своеобразный «пароль» для ботов, помогающий добиться их адекватной реакции на последующие команды игрока.

Над проектом работали:
Владимир <SkyFan> Бутылин (Киев) - исторический поиск, сюжет, миссии, брифинги, черно-белые ролики.
Евгений <-OSF-Джо> Федотов (Москва) – скинпак P-39N-1 9-го ГИАП.
Владимир <Wotan> Камский (Симбирск) - скинпак для замены дефолтных и разработки новых скинов.
Дмитрий <Sparr> Воробьев (Бишкек) - шаблон скина Як-1б.
Дмитрий <samson> Самсонов (Киев) – скины Bf-109G2, Bf-109G-6, Як-1б из 31-го ГИАП.
Сергей <deSAD> Дроздов (Киев) – скины Ил-2 76-го ГШАП.
Александр <Seal> Ковалев (Торонто, Канада) - идея создания кампании о 9-м ГИАП.
Айрат <ayr77> Курбангалеев (Уфа) – идея скинпака 76-го ГШАП, бета-тестинг.
Артем <Decanter> Паутов (Красноярск) – бета-тестинг.
Алексей <Алексей75> Рудниченко (Новотроицк) - бета-тестинг.
Александр <Pilli> Шершнев (Литва) – бета-тестинг.
Сергей <2wildcat3> Бондарев (Белореченск) – бета-тестинг.
Виталий <vitaliy aka Командор> Варфоломеев (Волгоград) - консультации по структуре предполетного инструктажа, информация для летного планшета, бета-тестинг.
Андрей <andrey65> Хакимов (п.г.т. Тисуль, Кемеровская обл.) - бета-тестинг.
Дмитрий <Stilet> Логинов (Краснодар) – бета-тестинг.
Игорь <Nerp> Казаков (г. Зима, Иркутская обл.) - бета-тестинг.
Михаил <mixailflight> Красовский (г. Верхний - Волочёк Тверской обл.) - бета-тестинг.
Сергей <Schalker> Серегин (Германия) - бета-тестинг.
Леонтий <Toobone> Чупера (Чернобыль) – бета-тестинг.
Владислав <Pumping Noise> Семыкин (Харьков) – бета-тестинг.

Список использованных источников: приведен в прилагаемом файле "Возвращение одессита ReadMe".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: На старте.jpg
Просмотров: 1634
Размер:	252.3 Кб
ID:	10377  
Вложения
Тип файла: rar Возвращение одессита ReadMe.rar (39.4 Кб, 1576 просмотров)
Тип файла: rar Odessa-4-mini.rar (893.6 Кб, 1486 просмотров)
Тип файла: rar Odessa-4+MODs.rar (3.8 Кб, 1477 просмотров)
Тип файла: rar Летный планшет Хасиса.rar (1.16 Мб, 1493 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни, "фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 13-09-2014 в 19:06.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием