18-07-2012, 16:26 | #1 |
Pilot Officer
Регистрация: Jul 2005
Адрес: Moscow, Strogino
Сообщений: 680
|
Блог разработчиков 4 - Роль на Поле Боя. продолжение блога 3
Данные посты есть репостинг переводов блога разработчиков с сайта ELH для упрощения сбора информации для наших товарищей.
Давайте погрузимся в более детальное описание! Все, что перечислено здесь - весьма обобщенные принципы, только для демонстрации того как работает вся концепция в целом. Окончательный список улучшений эффективности и модулей все еще разрабатывается и перетасовывается. Очки опыта (XP) ХР система накопления очков, которые используются для открытия Улучшений Эффективности Мехов, и накапливаются путем правильного выполнения игровых действий. Все заработанные очки опыта делятся на общий опыт и опыт на конкретном Мехе. Общий опыт может расходоваться на улучшение Эффективности любого меха, а опыт на определенном Мехе, соответственно, только на улучшение эффективности текущего активного Меха игрока. Примеры действий приносящих опыт: Уничтожение противника Обнаружение противника Помощь дружественной единице Обезвреживание противника Выполнение приказов командира Улучшения Эффективности БаттлМеха В основе дерева улучшений меха лежат три ветки для каждого меха или варианта, которые будут при запуске (или когда мы будем добавлять новую модель или шасси совершенно нового Меха). Для доступа к новому уровню улучшений игрокам необходимо потратить очки опыта на все улучшения предыдущих уровней. Улучшения 4го уровня связанные с прыжковыми ускорителями, естественно, будут отсутствовать на всех мехах, не имеющих этих ускорителей. Для доступа к улучшению "Elite I" игрокам будет необходимо открыть не только все улучшения с 1го по 4ый уровень для данной модели меха, но и все улучшения прочих вариантов. После того как игрок потрит опыт на доступ у улучшению "Elite I", откроется пятый уровень улучшений для всех вариантов данного шасси. Получить доступ к улучшению "Elite II" можно аналогичным способом: игрок должен открыть все улучшения 8го уровня для всех вариантов. Навыки Пилота Каждый БаттлМех имеет слоты, в которые можно установить модули. Игроки могут устанавливать любые модули по собственному желанию, или по необходимости в последующих сражениях. Количество установленных модулей ограниченно и не может превышать количество доступных слотов на мехе. Каждый модуль может быть установлен лишь в одном экземляре, два одинаковых модуля поставить нельзя. Цена модулей Модули открываются посредством получения Улучшений Эффективности Мехов. Когда один из уровней улучшений полностью открыт, игрок получает 1 очко на счет своего пилота. Открывая этими очками Навыки Пилота игрок получает доступ к модулям. Модули приобретаются в игровом магазине за С-Bills (игровую валюту). Если игрок хочет использовать одинаковые модули на нескольких мехах, ему нужно купить несколько штук таких модулей. Навыки разведчика: Увеличение Радиуса Радара - увеличивает радиус действия радара на 2% за каждый уровень, всего уровней 5. Призрачная сигнатура - Увеличивает время за которое сигнал полностью исчезает с сенсоров на 2% за уровень, всего уровней 3. Режим обзора 1 - Увеличенный обзор - Позволяет пилоту семикратно увеличивать изображение Детализированная информация 1 - Уровень повреждений - Дает дополнительную информацию о повреждениях обнаруженного противника Детализированная информация 2 - Состояние систем - Дает дополнительную информацию относительно работоспособности тех или иных систем противника Система нулевой сигнатуры - Позволяет вашему меху казаться выключенным в течении 5 секунд Мульти-прицеливание - Позволяет пилоту одновременно вести наблюдение за несколькими целями, вплоть до 4 одновременно. Точность непрямого огня - Снижает разброс непрямого огня. Индикация критических повреждений - Предупреждает ближайшие дружественные Мехи о критическом состоянии компонентов вражеских Мехов. Навыки атаки/защиты: Таран - Специальная атака, с помощью которой пилот может врезаться своим Мехом во вражеский не получив слишком много повреждений. Режим обзора 2 - Ночной обзор - Позволяет игрокам получать четкую картинку ночью/в темных местах. Режим обзора 3 - Термальный - Позволяет игрокам обнаруживать источники теплового излучения, даже через преграды. Режим обзора 4 - Магнитометрический - Позволяет игрокам обнаруживать крупные скопления метала, даже через преграды. Снижения повреждений от "Смерти свыше" - Снижает количество повреждений, которые наносятся если пилоту удается предпринять рискованную атаку "смерть свыше". Ускорение процедур включения/выключения - Ускоряет включение и выключение меха на 20% Увеличение радиуса AMS - увеличивает радиус поражения ракет противоракетной системой на 2% за уровень, всего уровней 5. Оповещение - Автоматически дает знать пилоту о том, что ближние дружественные единицы находятся под огнем Приемник критических повреждений - Позволяет пилоту получать информацию о критических повреждениях противника от находящихся рядом разведывательных мехов. Навыки командира: Постановка приказов - Позволяет пилоту правым кликом расставлять запросы на атаку/защиту на Боевой Сетке. Командный обзор - Предоставляет размещение различной информации на Боевой Сетке включая приказы и разведывательную информацию полученную от скаутов на передовой. Вызов авиа-удара - Вызывает авиа-налет который наносит повреждения по вытянутой в линию площади Вызов артиллерийского удара - Вызывает огонь артиллерии по определенной зоне на карте Вызов бомбардировки флота - Вызывает огонь более мощный и обширный, нежели у артиллерии. Вызов беспилотника - Вызывает беспилотника парящего над полем боя и передающего расположение противников командиру. Вызов дрона "хищник" - Дрон сбрасывает мощное взрывное устройство в указанную зону Вызов спутникового сканирование - полный и детальный обзор местности для командующего пилота, включающий расположение/направление/скорость врагов Близкая опасность - Сканирование мощным радаром небольшого участка местности вокруг Меха, позволяющее узнать есть ли поблизости противника. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Блог разработчиков 3 - Роль на Поле Боя | Thor | MechWarrior Online | 0 | 18-07-2012 16:15 |
Блог разработчиков 2 - Информационная война | Thor | MechWarrior Online | 0 | 18-07-2012 16:12 |
Блог разработчиков 1 - Глобальные конфликты | Thor | MechWarrior Online | 0 | 18-07-2012 16:06 |