Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30-09-2020, 15:09   #701
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Кстати,с помощью триггеров достигнуто максимально реалистичное поведение ботов в миссии,теперь они рили бойцы ))))
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-10-2020, 18:46   #702
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Добрый вечер Jaf и CrazyIvan. Хотел бы уточнить на каком сейчас этапе работа над сборкой мода? Исправление багов? С наилучшими пожеланиями!
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-10-2020, 17:29   #703
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
в редакторе не ставится скорость Удалому выше 0 узл. Когда уже начинаешь миссию скорость удалого нельзя изменить,так в нулях и дрейфует.С другими нк такого не происходит
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: image_2020-10-11_162822.png
Просмотров: 614
Размер:	156.1 Кб
ID:	11367  
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-10-2020, 02:35   #704
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
в редакторе не ставится скорость Удалому выше 0 узл.
Не подтверждаю. Нормально ставится скорость как "удалому" USER, так и AI. В сценарии платформа идёт с установленной скоростью. RA 1.50 beta.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: rab.jpg
Просмотров: 587
Размер:	358.9 Кб
ID:	11368  
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-10-2020, 11:48   #705
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
Кстати,с помощью триггеров достигнуто максимально реалистичное поведение ботов в миссии,теперь они рили бойцы ))))
Так где сценарий? А то заинтриговал - и всё...
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-10-2020, 16:16   #706
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Так где сценарий? А то заинтриговал - и всё...
так никто ж не ответил на моё предложение,я подумал что не надо никому.Выложу скоро.Проходя его на полуправде,нашёл что ещё улучшить в плане поведения ботов.Но сиспрайты упоротые,никак не хотят опускать сонары по скрипту,а смысл тогда от них.Причём зависают как и прописано в скрипте,но сонары не опускают в отличии от тех же Си хоуков.
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-10-2020, 21:33   #707
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
А почему Майк одинаково слышит корабли,находять хоть над слоем хоть под ним,причём с приличиных дистанций? Никто не замечал этого ?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-10-2020, 22:10   #708
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Я конечно дико извиняюсь,но с незаметностью Кило Импр. по-моему не много переборщено в игре При гидрологии Боттом лимитед вообще не возможно найти её на скорости 6 узлов и глубине 100 метров ни пассивными буями,ни активным.Причём буи буквально ''на голову'' лодке были сброшены.Понятно,что Чёрная дыра тру ля ля,но надо бы без фанатизма её ''тихорить'' К тому же все эти байки про Чёрную дыру,где гарантия,что это не чистой воды пропаганда. Кто как думает по этому поводу?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-10-2020, 06:32   #709
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
с незаметностью Кило Импр. по-моему не много переборщено в игре При гидрологии Боттом лимитед вообще не возможно найти её на скорости 6 узлов и глубине 100 метров ни пассивными буями,ни активным.
Вот споры за гидрологию вообще бесполезные. Поскольку воспроизвести условия эксперимента в точности не сможет никто. По факту в сетевых играх находят эти лодки и никто не жалуется.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-10-2020, 19:10   #710
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Вот споры за гидрологию вообще бесполезные. Поскольку воспроизвести условия эксперимента в точности не сможет никто. По факту в сетевых играх находят эти лодки и никто не жалуется.
ну так в сетевых может эти лодки гоняют по 20 узлов,или находят их по косвенным признакам,например по залпу торпед.Ну да ладно,так даже интереснее Только вот в офлайне,когда Кило выставлена скорость узлов 5,то её хрен найдёшь даже скинув ей активный буй на голову Приходится ждать каких-то действий от Кило,но она ведь тоже не истребитель,ей ещё дойти надо до цели,поэтому офлайн-миссии по этой причине могут растягиваться на долгие часы.Игроку просто надоесть пялить шары в экраны на посту буёв,не привиди бог психанёт ещё,и монитор ушибёт.Вот собсно к чему я.Хотя бы уж в упор то должны буи слышать эту бесовскую машину под кличкой Варшавянка
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-10-2020, 22:24   #711
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Хотя вроде бы с мили и акт и пас буи слышат Кило импр.
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-10-2020, 22:26   #712
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
нашёл проблемку одну: AI-Кило импрувд постоянно всплывает рубкой на поверхность,то ли от буёв пингующих,то ли фиг его знает почему.И так постоянно,даже если задать скрипт ей нахождения на определённой глубине всё время (рапорт GLUBINA TSELI на скрине)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: image_2020-10-24_212521.png
Просмотров: 592
Размер:	125.3 Кб
ID:	11372  
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-10-2020, 16:09   #713
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Извиняюсь за панику Разобрался с Кило Импр.,точнее с её неслышимостью.Всё дело было в гидрологии.Оказывается при Ботом лимитед(тоесть без слоя) звукопроходимость в воде,особенно у поверхности, очень низкая.Поэтому мне и показалось что Кило писец какая тихая .Может кто-нибудь в курсе какие типы гидрологии бывают на севере в районе Исландии,и какой тип дна там?Был бы благодарен за информацию.

Последний раз редактировалось Torpedo 65-76; 28-10-2020 в 17:39.
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-11-2020, 20:22   #714
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
А кто-нибудь знает о том,что если рыболовное судно поставить противником,то он сносит из ЗРК все вражеские летательные аппараты? То-есть получается у него появляется ПЗРК
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-11-2020, 20:46   #715
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
А можно попросить уважаемых создателей модов сделать возможность союза между какой-либо из сторон и НЕЙТРАЛЬНОЙ стороной в скрипте??Если это возможно конечно.Таким образом,например,рыболовный корабль или например контейнеровоз сможет дать ЦУ боевому кораблю.Помоему это круто!Если что,с меня миссия с таким ЦУ.К сожалению каким-то образом радарный кон такого рыболовного судна(якобы нейтрального) выдаётся на карте как кон противника Жаль,что разработчики не учли такой тонкий нюанс
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: альянсы.png
Просмотров: 567
Размер:	110.7 Кб
ID:	11374  
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-11-2020, 12:02   #716
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Question

Доброго дня!
"Открыл" для себя, что в RA 1.50 бета из боекомплекта Victor-III исчезла УСЭТ-80. Можно узнать, зачем так сделали? Теперь эта платформа не имеет возможности бороться с противником, нырнувшим глубже 400 метров.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-11-2020, 00:56   #717
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Доброго дня!
"Открыл" для себя, что в RA 1.50 бета из боекомплекта Victor-III исчезла УСЭТ-80. Можно узнать, зачем так сделали? Теперь эта платформа не имеет возможности бороться с противником, нырнувшим глубже 400 метров.
Все источники, указывают на то, что данная торпеда, не была штатной боевой единицей Виктора-3.

На основании этого, торпеда и была удалена из загрузок Виктора-3 (проект 671 РТМК).
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-11-2020, 00:47   #718
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Скажите,а вертолёт Бергамини выдаёт вообще свой визуальный контакт,то-есть то что он наблюдает визуально?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-11-2020, 00:27   #719
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Скажите плз как добавить звуковой файл в триггер?В какой-то из миссий встречал гимн ссср.Было бы орно когда Лося которым управляет игрок притопили совецкие корабли заиграет ''союююююз неруууушимых.....'' Миссия такая в производстве,только вот гимна не хватает
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-11-2020, 19:47   #720
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
Скажите плз как добавить звуковой файл в триггер?
Смотрим мой учебный фильм https://youtu.be/RF52ADpjhcA
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:03.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot