23-04-2022, 16:46 | #881 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
|
23-04-2022, 16:56 | #882 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Значит, везет. Или сборка другая.
А я уже не раз переустанавливал все с нуля, апгрейдил патчами, сейвы загрузок снаряжением чистил и т.д. - без толку. На 1.49 - все норм, на 1.51 - вылет. На 1.50 не помню, но вроде тоже вылетало. Именно на Akula I. И именно при входе на экран загрузки торпед перед заданием. При этом, если не заходить в снаряжение и прямиком грузить миссию - все норм, задание загружается. Правда, там другой потом глюк поджидает - см.Bitmap not found error ранее в постах |
23-04-2022, 23:19 | #883 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
Цитата:
|
|
24-04-2022, 10:38 | #884 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
24-04-2022, 11:17 | #885 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
|
24-04-2022, 21:57 | #887 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
P.S. Специально повторно всё ещё раз переустановил (ставил RA1.51++ от kyte + Патч см.выше на Корунды), с нуля создал профиль игрока, запускаю - опять на входе в арсенал (Loadout) перед сценарием у Akula-I (обычная, не Improved) вылет игры |
|
24-04-2022, 22:40 | #888 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
У меня тоже 10 ка
|
24-04-2022, 23:06 | #889 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
Взял тут
http://ra-dwx.narod.ru/download.htm Full pack v1.51 (346Mb) (15 Jan 2022) MD5: 59577F17ED1B51C04538A62D29E66642 Исправления MicroFix for RA v1.51 (17 Jan 2022) MiniPatch#2 for RA v1.51 (29 Jan 2022) вылетов нет, глубина отображается |
24-04-2022, 23:13 | #890 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
Руки у меня не кривые, в системах шарю. стоИт всё то же - тот же пак, та же версия, плюс допы. Параметры запуска - XPsp2 и т.д. и т.п. всё как надо В итоге: 1. Арсенал перед миссией Akula I не работает - вылетает при входе туда 2. Если пропустить арсенал (т.е. выйти в миссию с загрузкой по умолчанию) на AKula I, и зайти потом в торпедный, получаем это: Скринил с телефона, т.к. с этим сообщением система тупо висит до перезагрузки и принтскрин не сохраняет P.S. и опять глубина 000 м. у ГПБА (на примере Akula III, вчера в мультиплеере): P.S.S. в предыдущей RA 1.49 ни с одной из этих проблем не столкнулся, сколько ни тестил |
|
24-04-2022, 23:15 | #891 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
Цитата:
Пришли миссию на которой у тебя вылет. |
24-04-2022, 23:26 | #892 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
24-04-2022, 23:34 | #893 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Вот ещё важное наблюдение только что:
замена d3d8.dll на более раннюю версию позволила зайти в арсенал (аллилуйя!) Но! Ошибка Bitmap Failed to Load (см выше) с зависоном всё равно осталась на Akula I |
24-04-2022, 23:40 | #894 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
Цитата:
В одиночных миссиях глубину ГПБА показывает? |
|
24-04-2022, 23:57 | #895 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
- я тут тестирую второй месяц вдоль и поперёк, - сравниваю и гибридизирую 1.51 и "стабильную" 1.49 - ковыряю ресурсы игры через DWedit - перепаковываю grp-шки и перерисовываю графон - пишу развернутые баг-репорты, а у тебя вопросы, вырубил ли я антивирь и разобрался ли правильно с установкой?? Ну, честно - так себе помощь в расследовании про ГПБА я уже писал раз пять - где как и почему происходит глюк. Почитай хотя бы страницы четыре последние |
|
25-04-2022, 00:04 | #896 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Если версия RA 1.51 считается стабильной, то она должна быть стабильной на всех платформах и системах.
Тем более, на которых её предшественница RA 1.49 шла идёт без проблем. Не находишь? |
25-04-2022, 01:03 | #897 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
Нахожу. Не понимаю почему возникают проблемы у тебя. Пытаюсь разобраться и помочь. Как то тебя обидеть цели не преследую. Раз помощь не нужна, удачи.
|
25-04-2022, 10:00 | #898 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Обижаться не надо. Просто это не помощь получается, а советы здорового болеющему в отсутствие врача.
Для статистики отмечаем - у одних идет нормально и 1.49 и 1.51, у других 1.49 - норм, а 1.51 - с глюками. Круг поисков проблемы сужается. |
25-04-2022, 10:07 | #899 |
Статус пользователя
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
|
|
25-04-2022, 15:57 | #900 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
В общем разобрался я с глюком Akula I
Система win10 x64 Итак, вот в чем дело: 1. Ставим d3d8.dll из архива с RA1.51 для Win 8-10 (приложил как d3d8_1.zip): арсенал перед заданием - работает, сценарий загружается при входе в торпедный - вылетает из игры с ошибкой: 2. Ставим d3d8.dll из сети - нашел тут (приложил как d3d8_2.zip): арсенал перед заданием - вылетает зато при входе в торпедный - всё норм (см. скрин, я таки увидел торпедный) Т.е. конфликт в поддержке dll-библиотекой DirectX 8 Вероятно, ошибка текстур, спакованных в .grp Или дайте свой d3d8.dll под Win10 - буду тестить |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|