16-02-2008, 16:00 | #41 |
Flight Lieutenant [Sqn C]
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Саратов city
Сообщений: 1,383
|
Вань у меня почти то же, но траболов не испытываю.( X2 4400/1гиг/GF-8600GT Sonic+) Отличие только в проце +200 и видяхо соник + а не простой соник. Шина +40 МГц итого камень скромненько, но стабильно пашет на 2800. Видяхо тоже 675/1482/1000 щас работает. Может и больше можно было б выжать, или всё же как нить собрацо и поиграть с шрейдерным доменом отдельно от частот ГПУ,но как то недосуг.
Так что или дрова видяхи, или настройки дров и конфига вкучу. Дрова у мну 169.09 инт. СекСция OpenGL в аттаче)
__________________
Летаю, потому-что не могу не летать © Волков бояцо - в лесу не еб@цо!!!
|
16-02-2008, 23:02 | #42 |
LeR19_naVi-HS_Kenshi
Регистрация: Nov 2005
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,382
|
Вот Сань что получилось, пошаговая авиастратегия практически...
__________________
Алкоголизм - главное национальное хобби. Все остальные хобби так или иначе к нему сводятся. |
17-02-2008, 01:24 | #43 |
[]||||||[]
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
|
Это ты батенька не с конфигом ила перемудрил, а с настройкой контупера... Копай железки и винду на предмет дров.
|
17-02-2008, 09:48 | #44 |
LeR19_naVi-HS_Kenshi
Регистрация: Nov 2005
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,382
|
Переставил частоту монитора с 75 на 60гц ( ЖК-монитор ) проблема решилась.. Но почему изминение частоты так влияет на производительность? Может чтото с Видеокартой невпорядке?
__________________
Алкоголизм - главное национальное хобби. Все остальные хобби так или иначе к нему сводятся. |
17-02-2008, 10:34 | #45 |
[]||||||[]
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
|
У тебя вертикальная синхронизация отключена? Если нет - отключи, верни взад 75 Гц и посмотри фпсы.
ПыСы Вань, а вообще-то почитай вот это. Там описана прямая зависимость между скоростью рендеринга и частотой развертки при включеной vSync. |
17-02-2008, 12:22 | #46 |
LeR19_naVi-HS_Kenshi
Регистрация: Nov 2005
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,382
|
Спасибо Жор! Синхро включена ибо рвалось изображение, хотя на какой частоте пробовал незнаю! Щас буду пробовать.
__________________
Алкоголизм - главное национальное хобби. Все остальные хобби так или иначе к нему сводятся. |
25-02-2008, 13:19 | #47 | |
LeR19_naVi-HS_Kenshi
Регистрация: Nov 2005
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,382
|
Цитата:
__________________
Алкоголизм - главное национальное хобби. Все остальные хобби так или иначе к нему сводятся. |
|
26-02-2008, 12:02 | #48 |
LeR19_naVi-HS_Kenshi
Регистрация: Nov 2005
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,382
|
3DMark05 при стандартных частотах 625/1375/900 набирает 8900 баллов, при увеличении частот ядра, и шейдерного домена в отдельности, количество баллов падает, чем выше частота тем ниже... у меня видимо глючная карта....
__________________
Алкоголизм - главное национальное хобби. Все остальные хобби так или иначе к нему сводятся. |
26-02-2008, 13:12 | #49 |
[]||||||[]
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
|
|
26-02-2008, 19:20 | #50 |
LeR19_naVi-HS_Kenshi
Регистрация: Nov 2005
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,382
|
Да, дулку ставил, температура 65
__________________
Алкоголизм - главное национальное хобби. Все остальные хобби так или иначе к нему сводятся. |
02-03-2008, 23:07 | #51 |
Flying Officer
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 1,367
|
Ничё не понимаю
Продолжая настраивать ФПСы и видимость провёл эксперимент.
Рис 1, 2, 3, 4 то что есть. |
02-03-2008, 23:08 | #52 |
Flying Officer
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 1,367
|
продолжение
Решил повысить ФПСы убрав шейдеры и анизотропку и получил ухудшение в 2 раза??? рис 11, 12, 13, 14
из за чего так? |
03-03-2008, 00:12 | #53 |
ROShiokiCrazyCheateRR
Регистрация: Apr 2005
Адрес: Solar system, Earth
Сообщений: 1,186
|
Со Скаичем когда-то мне настроили.
Карточка гф6800 128мб, расрешение исключительно 800на600 в найтрокайх панели нвидиа стоит производительность максимум и по следующему конфигу вижу всё от и до, наземку за 10 мк спокойно причём не сверху вниз! А именном хрен знает где-то впереди... [window] width=800 height=600 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=1 EnableResize=1 EnableClose=1 SaveAspect=1 Use3Renders=0 [Render_DirectX] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=0 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=0 TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 TexFlags.DepthClampNV=0 TexFlags.SeparateSpecular=0 TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=2 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=4 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 [Render_OpenGL] TexMipFilter=2 TexCompress=2 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 VideoSetupId=17 Shadows=2 TexQual=3 TexLarge=1 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 LandShading=3 LandDetails=1 LandGeom=2 Sky=2 Water=1 Forest=1 HardwareShaders=1 ForceShaders1x=1 Effects=1 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 и вообще зацените, мож настройки звука торкнут, если оно вообще на что-то влияет.
__________________
-------------------------------------------------- | Качество включает в себя две составляющие - знание и опыт | |_______________________Автор: Ros aka Rosman__| -------------------------------------------------- |
03-03-2008, 00:44 | #54 |
Flying Officer
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Севастополь - город-герой!
Сообщений: 1,440
|
шейдеры - это подпрограммы прорисовки чего-нибудь. например воды. т.е видеопроц не тратит ресурсы на просчет волн, бликов и тд. ты выключил шейдеры - проц начал считать всю фигню. как следствие - падение фпс
|
03-03-2008, 01:22 | #55 | ||
Flying Officer
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 1,367
|
Цитата:
Цитата:
|
||
03-03-2008, 02:33 | #56 |
[]||||||[]
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
|
С каких это пор отключение шейдеров в иле вело к падению фпса? Судя по подчеркиваниям - стенсил выкл (отключается поддержка обработки теней и прочей хрени), компрессию выкл (прямое падение производительности за счет увеличения размера обрабатываемых текстур). ММ-фильтр - изменение фильтра с три- на би- особого прироста никогда не давали. Анизотропку ты вообще не трогал.
|
03-03-2008, 02:59 | #57 |
Flying Officer
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 1,367
|
Просто у меня UR Gear а он очень от ФПСов зависит. Вот я и ищу (не зная как) повышения не во вред качиству.
|
03-03-2008, 13:02 | #58 |
[]||||||[]
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
|
выкинь каку - возьми трекир, лучше будет с фпсами
|
03-03-2008, 13:14 | #59 |
불친절한 한국어 사기꾼™ True хохол
Администратор
Регистрация: Jul 2004
Адрес: 54°43' с.ш. 20°30' в.д.
Сообщений: 7,247
|
хыы
Жора +1
__________________
|
03-03-2008, 14:54 | #60 |
Sergeant
Регистрация: Dec 2007
Адрес: САРАТОВ БЛИН!
Сообщений: 234
|
Проблема такая с обзором. Системник оборудован Видео NVIDIA 6600, ОЗУ 2 ГБ, проц P4 2,8 Ггц. Монитор ЛТ Samsung 17 (старый говенный) !
В игре выставлено было разрешение 1024х768 Все остальное вроде на максимум. Теперь подскажите плиз, я в этом плохо понимаю, как мне использывать на максималку свою видео и видеть и у земли точки. Мако мне подсказал где уменьшить, теперь на растоянии вижу, но у земли вообще жесть стала. Я просто порой не в равных условиях, точки выныривают как из ниоткуда. **************************** Вопрос с начало что выбирать, OPEN GL или DIRECT X ? потом разрешение какое (многие пишут о разрешениее 800х600) ? А уж про конфиг.ини я вообще молчу и не наю, что там прописывать надо и куда. Знаю одно, сделал себе копию иживи спокойно, переделывай, потом можно старый родной вернуть ))))) Если можно то подробный конфиг скиньте и куда надо вставить главное его! В самом начали КАПИ написал про 6600 но я боюсь ошибиться куда клнкретно его прописать и подой дет ли для моей конфигурации системника!
__________________
Мечта быть пилотом, осуществилась в Ил-2 http://graphic-studio.narod.ru/ РИСУЮ по тихоньку Последний раз редактировалось rumyancev; 03-03-2008 в 15:08. Причина: дописать |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Настройка компа для супер-пупер быстродействия... | Deltaplan | АвиаСофт | 17 | 20-07-2006 17:00 |
Видеокарты | RR_CAPILATUS | РС железо | 64 | 21-11-2004 04:56 |
Обзор и видимость | Kami | Полоса, собственно | 41 | 03-11-2004 14:04 |