09-04-2018, 12:51 | #301 | |
Aircraftsman
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 3
|
Цитата:
Последний раз редактировалось rossi1985; 09-04-2018 в 13:09. |
|
09-04-2018, 22:33 | #302 |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Это исправлено.
Патч проходит тестирование. Скоро будет доступен.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
11-06-2018, 21:38 | #303 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Шквал на "тайфуне"
Доброго дня!
Версия RA 1.45. "Шквал" прекрасно загружается в ТА и на стеллаж Typhoon U, но имеет неправильный интерфейс преднастроек (от старфиша), и не стреляет (тонет). |
11-06-2018, 22:57 | #304 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
Поэтому - используется интерфейс от ASW ракеты. Это самый приближенный интерфейс пресетов, который можно прикрутить к шквалу. Тонет после запуска - потому что, поскольку пресеты от ракеты, то и глубина запуска ограничена 60 метрами - как у ракет. (Это - возможно , мой недогляд). Вполне вероятно, что ограничение глубины запуска для ШКВАЛа, можно было обойти. Буду посмотреть, что с этим можно сделать ...
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
|
11-06-2018, 23:37 | #305 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
12-06-2018, 02:58 | #306 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
Но может еще кто-то выскажется. Это все таки - "атакующее оружие", и менять его на пассивную защиту ?.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
|
12-06-2018, 08:38 | #307 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Для "тайфуна" это как раз оружие последней отчаянной защиты, демаскирующее стратегическую лодку. Типовая ситуация - расстрел "тайфуна" торпедами марк 48 с дальности, гораздо превышающей 6 миль. Тут корунд гораздо полезнее.
|
12-06-2018, 18:15 | #308 |
Aircraftsman
Регистрация: Jun 2018
Адрес: Murmansk
Сообщений: 1
|
Здравствуйте, форумчане. Объясните, как работает пост ДЕМШУ. Мне известно, что с его помощью по количеству водопадов можно определить тип цели, а также ее скорость цели, предварительно установив необходимое значение TPK и курсор на первой (основной частоте). Но мой вопрос (вопросы) возможно несколько шире.
1. Правильно я понимаю, что TPK означает обороты гребного вала в минуту для достижения скорости в 1 узел? К примеру, для судна с показателем TPK 8, чтобы пройти одну милю за час, необходимо за одну минуту совершать 8 оборотов гребного винта. 2. При увеличении скорости цели, увеличивается и основная частота, а также кратные ей остальные тоны на посту ДЕМШУ. К примеру, я отслеживаю Тикондерогу с TPK 8 и скоростью 14 узлов (скорость фактическая в «открытом режиме игры»), пять лопастей гребного вала. Пост ДЕМШУ показывает мне следующие кратные частоты гармоник 8-16-24-32-40. То есть 5 лопастей. Вопросы. Каким образом шум винтов преобразуется в отдельные водопады, по которым можно судить о количестве лопастей сопровождаемого объекта? Неужели в виде отдельного гармонического сигнала каждой лопасти в общем сигнале (спектре)? |
12-06-2018, 22:34 | #309 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
13-06-2018, 22:16 | #310 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
СЛБМ от 55 до 65 м. Старфиши - 60 м. и выше СС-Н-27 АСВ - 100 м. и выше ШКВАЛ - неограничено. Замена или добавление КОРУНДА, создаст больше проблем чем предполагаемая выгода. Боюсь, что начнутся претензии по успешности его запуска. Такие, как соударения с запускающей лодкой. Да и 4 трубы для торпед - не так уж и много, чтобы иметь достаточное кол-во торпед и приманок в них. ЗЫ: Заменить файлы в папках интерфейсов игры, на файлы из архива.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
|
13-06-2018, 22:47 | #311 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
08-09-2018, 00:51 | #312 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2018
Сообщений: 5
|
CrazyIvan,
Many Thanks for your hard work on this simulator. I have a problem with my setup and using the Il-38 May with the latest 1.45 version. the game crashed when i tried to play Multiplayer. This same problem occurred when i tried to use an S3 as well. If there is anything i can do to help with advising on this? |
08-09-2018, 06:17 | #313 |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
what message do you get?
In which module the error occurs.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
08-09-2018, 12:13 | #314 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2018
Сообщений: 5
|
So far I can only see it are in IL38 and S3. But I don’t get a message, my game just crashes to desktop.
|
08-09-2018, 15:37 | #315 |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Try disabling the antivirus or firewall.
PS: Also - try to delete LOD files for IL-38 and S-3 (Root directory of game location). 24_34_New Player.lod 292_197_New Player.lod LoadOut of Weapons for this units for 1.45 has been changed, maybe the files of LOD you have left from version 1.44
__________________
Only the dead have seen the end of the war. Последний раз редактировалось CrazyIvan; 08-09-2018 в 20:39. |
15-09-2018, 23:00 | #316 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2018
Сообщений: 5
|
thanks for these suggestions. there were .lod files and deleting them made them work once then i get CTD again. this happens on mh60, and ka27 as well.
i noticed that disbaling 3d mode helped but if it is on then i cant load any mission where i command an aircraft |
19-09-2018, 23:30 | #317 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Yes, I confirm. Ghostdog tried three times to play with us on-line to the helicopter and each time he had CTD.
В общем, вылетал только он. Возможно, проблема в конфигурации его софта/железа. Но это факт, да. |
23-09-2018, 17:20 | #318 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Отображение целей на радаре КА-27
Доброго дня, Иван!
Вчера была очередная "большая" битва с западным сообществом. Столкнулись с тем, что на экране радара КА-27 не разглядеть глазами человека отметки надводных кораблей. Включаешь автокоманду - и вот они! Дальность 30 и 35 миль (вертолет на 2800 м высоты). Глазами - не видно!Если что-то можно с этим сделать, прошу обратить внимание. Заранее благодарю! P.S. Версия мода 1.45, разумеется. |
30-09-2018, 20:42 | #319 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Приветствую в версии мода 1.45 ошибка: отсутствует модель авианосца США Kitty Hawk (в выборе дальномера перископа и в энциклопедии нет его модели, при выборе в редакторе миссий игра вылетает).
Последний раз редактировалось Рыба; 01-10-2018 в 23:10. |
01-10-2018, 22:34 | #320 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Добрый вечер. Нашел еще одну ошибку: если Вы выберете пушку на боевом посту (Weapons control 1 или 2) DDG Udaloy, откроете окно камеры пушки, переключите ее в окно камеры вертолета, игра вылетит на рабочий стол (проверял в быстрых миссиях). На американском фрегате Oliver Hazard Perry все работает нормально.
Последний раз редактировалось Рыба; 01-10-2018 в 23:11. |
Здесь присутствуют: 49 (пользователей: 0 , гостей: 49) | |
|
|