01-07-2016, 09:50 | #661 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
"Блин меня не ловят...на максимальном ходу ухожу, и хоть бы одну серию на меня положили, не могу понять что такое...может дадите вашу версию игры и патч до 1,5 может в этом дело?"
Этот пост находится "В контакте", но так как я там не зарегистрирован отвечаю здесь. Где то в начале мая, общаясь по Скайпу с камрадом Mariman, мы одновременно проводили тестирование сенсоров ПЛО в версии 1.055 и получили интересные результаты. Mariman: система соответствует минимальным для Аддона требованиям, ОЗУ 2 мб, ОС WinXP. Vaa: система значительно превосходит рекомендуемые для Аддона требования, ОЗУ 8 мб, ОС Win7 в режиме эмуляции XP (то есть запуск приложения в режиме совместимости). Условия теста: одиночная миссия, ПЛ и эсминец движутся пересекающимися курсами, скорость ПЛ минимальна, перископная глубина, перископы не поднимались. Результаты теста: Mariman: 3 миссии, лодка не обнаружена во всех случаях. Vaa: 12 миссий, лодка обнаружена и атакована во всех случаях. Выводы: виновато "железо", вероятно из-за отсутствия в памяти части данных при генерации юнита. И еще несколько слов об опции "Бесшумный ход" В реальности на Советских ПЛ такого режима работы винтов не было. ЮБИ ввели эту опцию как "соломинку для утопающего". При включении этой опции на кораблях противника просто отключаются гидрофоны и они становятся глухими. Другими словами это типичное читерство. |
08-07-2016, 23:41 | #662 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Цитата:
Кстати, а на фрицевских подлодках как бесшумный ход был реализован? Изменялся угол поворота лопастей по отношению к плоскости вращения винта? |
|
10-07-2016, 02:57 | #663 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
Цитата:
|
|
31-07-2016, 09:54 | #664 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
С Днем ВМФ товарищи!!!!
__________________
Командир лодки М-ХII. |
15-08-2016, 11:12 | #665 |
Aircraftsman
Регистрация: Aug 2016
Сообщений: 3
|
Добрый день,подскажите как правильно установить аддон? я делал так: ставлю СХ4 потом патч 1.4 затем аддон немецкая компания потом запускаю инсталятор совет фарватер версии 1.55,затем устанавливаю прогу GSME в папку с игрой а когда запускаю gsme выдает доступные модификации, так вот надо какие либо моды из папки mods устанавливать?
и полную русскую озвучку надо устанавливать? спасибо. Добрый день,подскажите как правильно установить аддон? я делал так: ставлю СХ4 потом патч 1.4 затем аддон немецкая компания потом запускаю инсталятор совет фарватер версии 1.55,затем устанавливаю прогу GSME в папку с игрой а когда запускаю gsme выдает доступные модификации, так вот надо какие либо моды из папки mods устанавливать? и полную русскую озвучку надо устанавливать? спасибо |
15-08-2016, 20:12 | #666 | |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Цитата:
Озвучку можете ставить или нет, на ваше усмотрение. Остальное это графмоды и дополнения. 1. Для максимальной историчности (100% реализм) в сборку вложен мод (папка с названием) "RealMine_SW". Реальная карта минных полей. 2. Графический мод "ArcticSea". Только для Северного ТВД. 3. Графический мод "BalticSea". Только для Балтийского ТВД. 4. Графический мод "BlackSea". Только для Черноморского ТВД. 5. Русские шрифты. Если не русские буквы в меню игры. 6. Русское радио "RussiaRadio". Придание атмосферности. 7. Расширения для мониторов: 1152х854, 1280х960 и 1600х1200. |
|
15-08-2016, 21:15 | #667 | |
Aircraftsman
Регистрация: Aug 2016
Сообщений: 3
|
Цитата:
|
|
15-08-2016, 21:16 | #668 |
Aircraftsman
Регистрация: Aug 2016
Сообщений: 3
|
озвучка которая по желанию,чем отличается от той что в шапке "полная озвучка"? голоса или фразы?
спасибо. |
16-08-2016, 20:55 | #669 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Все верно. Аддон установился при распаковке в данную папку MODS - теперь необходимо его активировать этой программой JSGME (активатор модов).
|
16-08-2016, 20:56 | #670 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
|
19-08-2016, 23:43 | #671 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Подскажите пожалуйста, каков рекомендуемый объём оперативки, чтобы игра не вылетала? У меня было раньше 2 Гб, добавил ещё 2, стало 4 Гб, и всё равно пока 100 км от базы прошёл на средних графических настройках, игра вылетела 3 раза. Это при ХР, которая сама мало памяти занимает. Есть вообще у кого-то такая система, на которой нет вылетов?)
Второй вопрос: планируется ли нарисовать новые фуражки офицерам? И по форме они не нашинские, и кокарда тоже, было бы круто, если бы советские фуражки со звездой появились в следующей версии. Третье: в игре по-английски пишутся месяцы - June, July - можно ли будет исправить? И ввести своё имя с клавиатуры при русской раскладке не получается - часть букв не пропечатывается. Это я не в порядке критики, а в порядке пользовательских наблюдений. В любом случае, разрабам спасибо за проделанную работу. |
20-08-2016, 00:44 | #672 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Нет, товарищи, всё-таки вылеты эти не из-за недостатка памяти...сейчас специально перед вылетом свернул игру и посмотрел использование памяти в диспетчере задач - 1,5 Гб оперативки свободно, а игра вылетает.
|
22-08-2016, 21:44 | #673 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Это вы скорее всего ходили на Балтике. Какой год? Тяжелый театр, в плане юнитов, много минных полей, портов. На ХР есть такая проблема. Попробуйте другие театры. Попробуем уменьшить нагрузку на этом ТВД.
|
23-08-2016, 00:21 | #674 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Цитата:
Ещё именно в новой версии 1.0.55 появился непроходящий баг с отображением дна. Дно как будто состоит из нескольких слоёв, возвышающихся над реальным дном, и лодка, если идёт близко к дну, а также потопленные юниты "тонут" в этих слоях. В 1.4 такого вроде не было. Включение/отключение графического мода для ТВД не помогает, как и изменение графических настроек. |
|
23-08-2016, 01:41 | #675 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Сейчас специально установил версию 1.04 - проблем с "многослойным дном" и текстурами не наблюдается.
|
23-08-2016, 03:22 | #676 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Не нужно уменьшать нагрузку, не в коем случае!
__________________
Командир лодки М-ХII. |
23-08-2016, 10:40 | #677 | |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Цитата:
Я уже проверил несколько таких замечаний и ни одно не подтвердилось. Правильное дно должно состоять из камней разных размеров и водорослей. Кстати файлы, отвечающие за рендеринг дна в версии 1.055 не изменялись. |
|
23-08-2016, 13:28 | #678 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
|
23-08-2016, 13:31 | #679 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Цитата:
|
|
23-08-2016, 13:37 | #680 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Кстати, у меня одного наблюдаются проблемы с непредсказуемым отклонением торпед при стрельбе? Или это так задумано?) Вроде делаю всё правильно, пускаю торпеду, когда треугольник становится зелёным, а на боевой карте от лодки идёт абсолютно прямая линия. Цель скорость и курс за время хода торпеды не меняет, а торпеда проходит мимо. Несколько раз пробовал даже по кораблям в порту стрелять с расстояния менее 1 км, цель неподвижная, пеленг строго 0 градусов, а торпеда пока дойдёт до цели, отклоняется на десяток метров.
|
Здесь присутствуют: 43 (пользователей: 0 , гостей: 43) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |