05-09-2016, 22:19 | #701 | |
SOM Group
Регистрация: May 2016
Адрес: г.Керчь, Республика Крым, Россия
Сообщений: 42
|
Цитата:
__________________
"Дальность видимости горизонта определяется высотой глаза наблюдателя." С.О.Макаров |
|
06-09-2016, 21:38 | #702 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Это вопрос, заданный пользователем ВКонтакте:
"Если можно помогите мне.Вроде не дурак, а игра не видит.Где хоть можно редактировать, чтобы медали давали за потопленный тоннаж раз лодку не хотят новую давать? Отвечаю здесь: Система награждения в Хантере 4 не является линейной относительно тоннажа. Она намного сложнее. Она состоит не только из повышающих значений, но и из понижающих. Повышающие значения RenownValues: - потопленный тоннаж противника - нанесение повреждений (Hitpoints) Могут быть и понижающие значения RenownValues, вот основные: -дисциплина командира (выполнение заданий командования) -сохранность вверенного имущества (% повреждения корпуса, механизмов) -состояние экипажа (мораль, здоровье и т.п.) Игра скрупулезно подсчитывает все успехи и промахи и в конце похода получается определенное значение RenownValues, которое и сравнивается с базовым значением, заданным для 6 наград. То есть лозунг "Победа любой ценой" в игре не котируется. Если в одном из походов вы потопили 19000 тонн и получили орден Красной Звезды, то совсем не обязательно, потопив в следующем 25000 тонн, вы получите награду более высокого достоинства. Можете вообще ничего не получить, если наплевательски относитесь к своим обязанностям. Алгоритм награждения логически обоснован и понятен, поэтому мы его и не меняли. |
08-09-2016, 13:17 | #703 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
У меня такой вопрос: как в игре выглядят противолодочные сети и минные поля??? Вроде мод Realmine_SW установлен(на карте обновляются по ходу компании) но воочию внешней камерой ничего не вижу.
|
08-09-2016, 19:49 | #704 | |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Цитата:
Минные поля - сделаны максимально реалистично. Заграждения выставлены линейно, а не банками. Увидеть - Финский залив, там их самое больше. |
|
12-09-2016, 12:15 | #705 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2016
Сообщений: 7
|
Посхалка с Летучим голандцем порадовала. Политрук на лодке пьет третий день)
|
12-09-2016, 22:20 | #706 |
DW & Il2 player
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
|
Если мне не изменяет память, летучий голландец был ещё в самой sh4. Я тоже удивился, когда его первый раз увидел
|
13-09-2016, 03:18 | #707 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Да это еще со стока)))
__________________
Командир лодки М-ХII. |
16-09-2016, 19:41 | #708 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Это вы еще тарелку не встречали, чисто наша пасхалка Политрук в ступоре год будет
__________________
|
01-10-2016, 20:32 | #709 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Сюрприз для почитателей аддона СФ.
Подводная лодка М 15 серии проходит ходовые испытания. Благодарить камрада Vaa. |
03-10-2016, 12:30 | #710 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
|
03-10-2016, 13:21 | #711 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Когда Щуки 5 и 5-бис переделаете?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
03-10-2016, 16:57 | #712 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
При работе в ручном режиме акустик слышит цели за пределами расчетных данных установленной ГАС. Как это можно исправить?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
19-10-2016, 20:33 | #713 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
Можно сделать еще в новой версии SW исторических миссий???,или походов(если таковые были). На СФ,ЧФ.
|
23-10-2016, 11:29 | #714 |
Aircraftsman
Регистрация: Oct 2016
Сообщений: 6
|
Здравствуйте ув. Разработчики этого замечательного аддона, спасибо за Ваш колоссальный труд. Все очень атмосферно, качественно, красиво. Сложилось впечатление, что даже болты и ручки от пушек и пулеметов на Ваших лодках выглядят качественнее чем корабли и лодки сделанные Юбисофтами.
Есть несколько хотелок (не знаю на сколько они могут быть реализованы) 1. Хотелось бы, чтобы корабли тонули дольше (уходят на дно за секунды на зависть подлодкам), хотя бы чтобы у них уходило минут по 10 на то, чтобы утонуть. 2. Хотелось бы, дополнительный компас на весь экран, который вызывался/убирался бы кнопкой (как хронометр), и был бы функциональным как тот маленький что справа (или этот маленький бы при нажатии на кнопку увеличивался до очень больших размеров). 3. Есть мод на SH5 Real Navigation, там, по заявлениям авторов, нет отметки игрока на карте, а координаты лодки можно получить от штурмана по запросу (и то штурман может дать не точные координаты в шторм). Думаю было бы интересно если бы Вы так же убрали маркер игрока с карты, а штурман например говорил бы только координаты лодки - широту и долготу (хотя бы опциональным модом). Форсировать минные заграждения и выходить в заданный квадрат стало бы интересней в разы (только тогда не обойтись без хотелки №2 про компас). 4. Есть еще мод KSD на SH4, там по заявлениям авторов есть дельфины, хотелось бы и тут их увидеть (услышать), придало бы атмосферности. 5. Мини-мод отключающий (опционально) функцию "Тихий ход" (или хотя бы не отключающий слух ИИ), раз такой функции в реальности не было. А то порой так и хочется нажать на эту кнопку, а если ее не будет, то и не будет соблазна нажимать. P.S. Сначала установил ваш аддон на SH4 с торрента (с немецким аддоном), в итоге многие текстуры черные, очень частые вылеты игры, старт в порту был вообще не возможен. Переустанавливал несколько раз - эффект один. Затем скачал SH4 который распространяете Вы, устанавливал так же - в итоге вылет можно словить с ооооочень малой вероятностью, и только на самой большой скорости и только в конце похода, старты в порту и в бухте вообще теперь ничем не отличаются - все работает стабильно и быстро, и это все на очень древнем ноутбуке. |
24-10-2016, 21:11 | #715 |
SOM Group
Регистрация: May 2016
Адрес: г.Керчь, Республика Крым, Россия
Сообщений: 42
|
1. Корабли тонут в зависимости от полученных повреждений. Могут тонуть 30 сек, а могут и сутки болтаться и так и не утонуть. Все как в жизни.
2. По компасу согласен: приходиться назначать курс угадывая на мелкой картушке цифры. 3.Если на пл у штурмана нет отметки на карте, т.е. он не ведет прокладку или ведет, но в закрытой каюте и никому карту не показывает, включая командира, а только дает численные значения - такого штурмана надо гнать с лодки, а в военное время расстреливать на юте. Карта всегда на виду у командира и он контролирует работу штурмана. Есть нормативы работы штурмана в виду береговых ориентиров - невязка не более 2 кбт. В туман, ночью, без ориентиров корабли в войну стояли на месте, на мины не шли. Ждали. Нетерпеливые все на дне лежат. 4. Не уверен что это нужно. В Баренцевом море дельфинов нет, а в Атлантике почти нет акул, но много косаток, Тихий океан - акулы и киты. Слишком разнообразная живность на разных театрах бд. 5. Даже в Командных словах ВМФ есть команды касающиеся "тихого хода" - "Исполнить режим "Тишина"! С чего вы взяли, что такого режима нет? Он есть и используется на пл до сих пор.
__________________
"Дальность видимости горизонта определяется высотой глаза наблюдателя." С.О.Макаров |
25-10-2016, 18:09 | #716 |
Aircraftsman
Регистрация: Oct 2016
Сообщений: 6
|
1. В игре мне попадались только шустротонущие корабли, вот и заподозрилось мне что так будет всегда;
2. Я знал что я не один такой 3. Не спорю, что штурман хорошо выполняет свою работу и каждый может с ней ознакомиться. Но в игре положение и курс лодки отображается с поразительной точностью и в реальном времени так, что любой GPS позавидует. Почитал про навигационное оборудование ПЛ тут http://submarine-at-war.ru/weapons/navigation.html , ну и закрались у меня сомнения что такое оборудование могло выдавать такие точные показания. ● Гироскопические приборы имеют неприятные особенности называемые собственными и кажущимися уходами, и я не думаю, что в 41-45 гг. люди могли эффективно бороться с этими явлениями; ● Магнитные компасы подвержены девиации, не думаю, что экипаж в походе занимался ее устранением, да и вообще магнитное поле Земли неоднородно, как результат такой прибор позволяет получить идеально точно только компасный курс; ● Радиопеленгаторами, написано, что экипаж не пользовался, кроме того, непрерывно они работали только на переменном токе (я не спец в ПЛ но думаю, это означает только в надводном положении), в подводном положении (в бою) такой прибор бы сажал бы аккумуляторные батареи. Кроме того, все приборы имеют погрешность 1-2 градуса. Думаю если бы у реальных капитанов была такая точная информация о положении лодки, как в SH4 то их результативность выросла бы в разы. Только поэтому у меня появилось желание, чтобы разработчики аддона, таким не совсем реалистичным образом, осложнили жизнь таким героическим виртуальным капитанам таким как я, чтобы пришлось самостоятельно определять примерное положение ПЛ и ее курс. 4. Всего лишь хотелка как и все пункты 1-5. 5. На стр. 34 сообщение 661, где Vaa объясняет что такое "Тихий ход" в SH4. |
25-10-2016, 21:01 | #717 |
SOM Group
Регистрация: May 2016
Адрес: г.Керчь, Республика Крым, Россия
Сообщений: 42
|
3.Считайте, что Вам повезло с штурманом. Будет из лейтенанта профессор штурманских наук.
5. Точно не знаю как это делается в SH4. Если тупо отключают акустику - то это не правильно, а если снижается на определенные проценты дальности обнаружения, то все верно. Так же как и со слоем скачка температуры морской воды.
__________________
"Дальность видимости горизонта определяется высотой глаза наблюдателя." С.О.Макаров |
26-10-2016, 19:41 | #718 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
В модели Щуки 10 серии можно подправить такой момент. Чтобы край палубы был не угловатый, а скругленный как на 5 серии. Лучше бы смотрелось.
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
27-10-2016, 04:17 | #719 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Я скорее тоже соглашусь с хотелкой номер 3. Вот только придется идти на небольшом сжатии времени.
__________________
Командир лодки М-ХII. |
27-10-2016, 15:36 | #720 |
Aircraftsman
Регистрация: Oct 2016
Сообщений: 6
|
Еще есть просьба добавить радиолокаторы 286M и 291W для ПЛ типа Л и С, только чтобы они стоили большого количества очков опыта (придется добавлять отдельную ячейку для них)
Так же есть книга Морозов М.Э.,Кулагин К.Л.- Первые подлодки СССР. ''Декабристы'' и ''Ленинцы''.(Война и мы.Мор.колл.) (2010г), в ней есть фото этих лодок в хорошем качестве, а так же очень четкие и подробные схемы с планировкой. Можно примерно воссоздать интерьер по этим схемам и фото Вот здесь эта книга https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2970996 Так же в интернете очень много фото интерьера ПЛ Д-2, в гугл-картинках например, или вот тут очень качественные http://www.planetadorog.ru/r/podvodn..._narodovolets/ (приборы я думаю унифицированные все были, так что можно и на других типах такие добавлять) Последний раз редактировалось Valery; 27-10-2016 в 16:20. |
Здесь присутствуют: 51 (пользователей: 0 , гостей: 51) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |