21-11-2012, 05:24 | #61 |
Sergeant
Регистрация: May 2006
Сообщений: 145
|
Блин, ну обьясните что там происходит с War Thunder ?
Я ничего не понял из предыдущих постов. Это не будет "ил-2 с новой графой" ? |
21-11-2012, 09:12 | #62 | |
Простой совеццкий инженер
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
|
Цитата:
__________________
|
|
21-11-2012, 10:18 | #63 | |
FL RR_Jaguar
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Запорожье
Сообщений: 2,130
|
Цитата:
Новая графа, и прикольная, не отнять - уже есть... а вот будут ли "ФМ верная" и "ДМ правильная" - это уже второй вопрос. И зависит от многих факторов - в том числе и на сколько сильно хардкорщики будут представлены в проекте, и на сколько больно будут пинать казуалов, и их адептов среди разрабов... ФМ правильная и ДМ верная - штуки в разработке зело дорогие. А когда еще и бубнят со всех сторон, что мол - "игроку это не нужно", "игроку нужна "ачивка" 150 неудачных попыток взлета"... |
|
21-11-2012, 15:48 | #64 |
Sergeant
Регистрация: May 2006
Сообщений: 145
|
Ира, спасибо.
Буду дальше наблюдать. |
22-11-2012, 00:46 | #65 |
FL RR_Jaguar
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Запорожье
Сообщений: 2,130
|
Да пожалуста...
Но.. Наблюдать мало. Нужно участвовать. Даже на этом этапе "двойной аркады", гореть ей в аду! Иначе - ведьма-пони и прочие "танкисты" - возьмут верх... Ибо их дофига, "ходють и ноють", а нас "нифига", и не видно и неслышно.. А начальство WT-шное высоко и далеко.. И слышит в основном только тех, кто "ходють и ноють"... А одни АТ-шники и Исида - за нас всех не отмахаются от этой толпы ММОшников-оркадников. |
22-11-2012, 04:27 | #66 | |
Очень злая かめ
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 1,155
|
Цитата:
По поводу точности. Можешь погуглить, на тему того, с какой точностью и скоростью человек определяет не просто направление, а точку, откуда исходит звук и с какой скоростью и точностью он поворачивает голову, чтобы направить свой взгляд в эту точку Министик тихо курит в сторонке. Правильно настроенный трекир и иже с ним используют именно эту моторику.
__________________
Любой путь начинается с первого шага. 最初のステップが取られている Любой расстрел начинается с первой пули. Па-мойему, вы фсе падонки... (c)Orion33 |
|
22-11-2012, 09:20 | #67 |
Простой совеццкий инженер
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
|
1. Есть большая разница, под какую руку ставить министик: под правую или левую.
2. Чтобы обозреть заднюю полусферу, мне не нужно делать 2 клика. Мне нужно провести министик на 0,7см из центрального положения в одну сторону и на 1,5см в другую сторону. 3. Стрельба значительно хуже, если рука не чувствует, на какой угол отклонен РУС. Т.е. если центровка слишком хлипкая, по этой причине я поставил достаточно жесткие пружины в свой джой. Также при стрельбе учитывать влияние министика нельзя, потому что когда ты стреляешь, им не пользуешься Если, конечно, пушки не для стрельбы из-за угла))) На качество пилотажа да, влияет. Поэтому мне было тяжело летать в пилотажной группе. 4. Ты не путай реальную жизнь с виртуальной Слуховой аппарат может различать не только горизонтальное положение источника, но и вертикальное. А в АС или наушниках у тебя он всегда находится в одной точке. Поэтому по твоей теории можно достаточно точно локализовать горизонтально, а по вертикали все равно придется искать. И вообще, в ИЛ2, если ты помнишь, была проблема с появлением звука от самолета на 6, поэтому я ориентируюсь по трассерам. 5. Я не утверждал, что Трекир - это плохо. Я сказал, что Фритрек хуже. И сделал предположение, что Трекир, скорее всего, ничем кардинально от Фритрека не отличается.
__________________
|
23-11-2012, 14:38 | #68 |
Тот самый русский Борис
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 1,348
|
прицеливание мышью это ЗЛО
если сел на хвоста - только жми на газ , да води мышкой. и в лобовой все стали отморозки-снайпера. А как без джоя делать ножнички, если сели мне на хвоста я ХЗ
__________________
- Пилот, что Ваш самолет делает на газоне? - Сэр, Я.. э-э.. у меня были перебиты рули и я... - Меня не интересуют Ваши рули! Это Англия и здесь самолетам на газонах не место! |
23-11-2012, 15:29 | #69 |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Спокойно... ждем режима, где не будет прицеливания мышью.
__________________
"I'm Commander Shepard, and this is my favourite forum on the Internet" "In The Grim Darkness of The Far Future there is only WAR" Warhammer 40к А ТЫ записался в Воздушно-Космические Силы? |
23-11-2012, 15:44 | #70 |
FL RR_Jaguar
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Запорожье
Сообщений: 2,130
|
и он скоро будет!
Ну - очень скоро! |
23-11-2012, 17:25 | #71 |
Простой совеццкий инженер
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
|
Да ладно? Неужели они добровольно отсеют аэроквакеров?)))
__________________
|
23-11-2012, 17:39 | #72 |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Так, я тут уже путаться начал в двух темах... так что тоже осторожнее.
__________________
"I'm Commander Shepard, and this is my favourite forum on the Internet" "In The Grim Darkness of The Far Future there is only WAR" Warhammer 40к А ТЫ записался в Воздушно-Космические Силы? |
23-11-2012, 18:50 | #73 |
FL RR_Jaguar
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Запорожье
Сообщений: 2,130
|
Я не путаюсь, Зод!
Но спасибо |
23-11-2012, 20:15 | #74 |
архив
Регистрация: Mar 2006
Адрес: село на Волге
Сообщений: 1,341
|
долой ПМ-щиков.
__________________
Кто не пьёт цай - тот цмо. (Конфуций) |
10-12-2012, 09:21 | #75 |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Интервью: War Thunder
http://www.ag.ru/games/war-thunder/interview/5725
__________________
"I'm Commander Shepard, and this is my favourite forum on the Internet" "In The Grim Darkness of The Far Future there is only WAR" Warhammer 40к А ТЫ записался в Воздушно-Космические Силы? |
11-12-2012, 12:20 | #76 |
Pilot Officer
Регистрация: Jul 2005
Адрес: Moscow, Strogino
Сообщений: 680
|
Первый открытый турнир от Gaijin Entertainment и портала GoHa.Ru
Анонсирован первый турнир
Некоторые выдержки из регламента: О игровых настройках и составе команд: - Команда состоит из 12 человек (бой 9х9, три человека запасных) - Первый тур турнира команды играют на самолетах ранее заявленной страны до 1941 года включительно, второй тур, в зависимости от кол-ва участников, либо до 1941 года включительно либо до 1942 года включительно, полуфинал, финал и матч за 3 место на самолетах до 1943 года включительно. - Премиумные самолеты к участию не допускаются. - Управление мышью и виртуальный иструктор - разрешены - Доступны все виды - Самолеты союзных стран (к примеру итальянские в немецкой ветке) так же не допускаются - За нарушение правил по выбору техники команде засчитывается поражение в раунде (не матче) - Режим управления - реалистичный - Маркера союзных самолетов - включены - Маркера вражеских самолетов - отключены - Маркера на союзную наземную технику - включены - Маркера на вражескую наземную технику - отключены - Карта - Самолеты союзников и наземная техника (вся) отображаются, самолеты противников нет - Упреждение - нет - Время суток на карте - в диапазоне утро/вечер - Погодные условия - ясно/туман/облачность - Без возрождения (1 самолет на бой) - Ограниченный боезапас и топливо (пополнение боеприпасов и топлива только аэродромах и авианосцах) - Карты на которых будет проходить турнир Превосходство на фронте Халхин-Гола Превосходство на фронте Рура Превосходство на фронте Корсуня P.S. Выползни пока малочисленны (дюжину вряд ли наберем), поэтому приглашаю Роджеров, которые играют и которым это может быть интересно, объединить усилия. |
11-12-2012, 13:47 | #77 | |
FL RR_Jaguar
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Запорожье
Сообщений: 2,130
|
Цитата:
спасибо конечно за приглашение - но с такими "настройками" - ф сад! Лично я - не пойду. Да и чисто орг.вопрос - смешаные команды - вроде как не разрешены... А в WT - "роджеры" под своими родными "цветами" - RR. Ну а вам, Thor, - удачи! З.Ы. а Подкустовные там уже, в смысле на WT, заявили о себе? Поздравляю! |
|
11-12-2012, 19:25 | #78 |
ВRRедное ЛениФФое и Злое
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 1,091
|
Турнир с внешниками? Не интересно. Я - пас. Выползням - удачи.
__________________
"...им даже ненадо крестов на могилы, сойдут и на крыльях кресты..."(с)В.С.Высоцкий "...ведь у тебя СПИТ, а значит мы умрем..."(с) пилот люфваффы, умерший неизвестным "...хуже нет исхода драки, чем снаряд хиспаны в сраке..." (с) списанный по инвалидности пилот люфтваффы |
14-12-2012, 20:40 | #79 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 56
|
Полное руководство по настройке RaidCall-оверлея для WarThunder
Просто так оверлей не работает. Поэтому:
0) Берём бубен 1) Находим конфиг-файл RaidCall-оверлея. Он лежит здесь: C:\Program Files\RaidCall\flash\config.xml или здесь: C:\Program Files (x86)\RaidCall\flash\config.xml в зависимости от 32/64-битности системы. Открываем любым текстовым редактором, хоть блокнотом. Нужно вставить фрагмент в место, например, после последнего подобного фрагмента (Отличаются только именем процесса), но перед завершающим </olConfig>: Код:
<olConfigItem gameName = "WT" processName = "aces.exe" cursor = ""> <olWnd flash = "XOverlayMainLoader.swf" autofit = "1"></olWnd> </olConfigItem> 2) Чтобы увидеть RaidCall-оверлей в War Thunder переключаем последнего в winXP-рендерер (DirectX 9 то бишь). 3) Выключить PlayClaw и прочие capture-программы, иначе глючит, увы. 4) В самом RaidCall -> Системные настройки -> Настройки оверлея жмём «Сбросить оверлей». Далее в игре жмём Shift-Tab (Отображение оверлея по-умолчанию). Если заработало, то бубен можно пока отложить. Пусть пока в этой теме полежит. |
15-12-2012, 03:01 | #80 |
Добрый Штурмовик
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Левый Берег
Сообщений: 2,620
|
Привет, мы рады выпустить обновление над которым мы работали все последнее время, и которое принесет много нового в нашу игру.
Сначала о главных изменениях: Чат и контакты В игре появился глобальный чат, который доступен даже из сессии. Вы можете создавать свои каналы, писать приватные сообщения и так далее. Но помните о правилах поведения - попытки обойти мат-фильтр, спам сообщения будут наказываться. Теперь все ваши друзья доступны из игры: вы можете посмотреть даже в какой сессии они сейчас находятся. Карточка игрока Теперь вы можете посмотреть статистику всех своих друзей или топового игрока - достаточно кликнуть на кнопку "Карточка игрока" у своего друга или по нику в чате. Звенья. Существенным дополнением стал функционал звеньев – теперь появилась возможность играть с друзьями на одной миссии, объединяясь при этом в группы до 4ёх человек. Временно звено из четерых машин доступно всем, а не только обладателями премиуам-аккаунта. Создание боевой пары будет доступно всем игрокам без исключения Графика Большие изменения коснулись визуальной и технической части игры, так например, введено гамма-корректное освещение, современное FXAA-сглаживание, улучшена поддержка Nvidia 3d Vision. В целом картинка стала более фотореалистичной, а дальность видимости была доведена до реальной (50 - 200 км) Новые самолеты He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, He.112B-1, Fury Mk.I, Fury Mk.II, Nimrod Mk.I, Nimrod Mk.II ЛТХ Полный список настроенных самолетов доступен по ссылке Реалистичные бои Новый третий режим регулярных боев, участие в которых позволяет пилотам War Thunder получать игровой опыт и зарабатывать внутриигровую валюту – львы. Особенности данного режима: вид из кабины, отсутствие маркеров на вражеской технике, управление на сложности «Симулятор» Карты В аркадные бои была добавлена новая карта Рисовые поля. Итого уже 16 уникальных миссий доступны в этом режиме. Исторические бои пополнились картой Корейской войны, что означает введение в игру противостояния СССР и США. Интерфейс Были переработаны многие игровые окна. Так же была добавлена настройка размера шрифта - для больших или маленьких мониторов.
__________________
Ибо Нех... Я добрый... У меня просто зла на всех не хватает |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Железный Капут | RR_Joy | Публичный форум стаи | 93 | 17-02-2012 18:29 |