22-08-2005, 14:10 | #61 | |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Цитата:
У Джоя видимо такие же. |
|
22-08-2005, 14:38 | #62 | |
불친절한 한국어 사기꾼™ True хохол
Администратор
Регистрация: Jul 2004
Адрес: 54°43' с.ш. 20°30' в.д.
Сообщений: 7,247
|
Цитата:
__________________
|
|
22-08-2005, 19:24 | #63 |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Вот это настройки с шейдерами:
[Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=1 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=0 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=0 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=0 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=0 LandShading=3 LandDetails=0 LandGeom=2 TexLarge=0 TexLandQual=0 TexLandLarge=0 VideoSetupId=17 Water=0 Effects=0 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 ПыСы: У меня зимой без шейдеров земля ярче чем с ними. Летом на оборот. Ща включал еще раз трек Джоя, но уже с шейдерами, абсолютно тоже самое что и на скринах, только вода у меня намного темнее. Последний раз редактировалось RR_ZOD; 22-08-2005 в 20:00. |
22-08-2005, 22:03 | #64 |
불친절한 한국어 사기꾼™ True хохол
Администратор
Регистрация: Jul 2004
Адрес: 54°43' с.ш. 20°30' в.д.
Сообщений: 7,247
|
[Render_OpenGL]
TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteExt=1 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=0 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=0 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=0 LandShading=3 LandDetails=0 LandGeom=2 TexLarge=0 TexLandQual=0 TexLandLarge=0 VideoSetupId=17 Water=0 Effects=0 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 Примерно тоже самое
__________________
|
23-08-2005, 10:38 | #65 |
Pilot Officer
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 558
|
Приду - попробую. Благодарствую Вас. А шейдеры я все-таки выключил - в онлайне ФПС падает сильно.
|
23-08-2005, 10:53 | #66 |
ROShiokiCrazyCheateRR
Регистрация: Apr 2005
Адрес: Solar system, Earth
Сообщений: 1,186
|
По указаниям муси:
-открыл файл il2setup.exe в корневой папке игры. -во вкладке "Видео" выбрать "NVidia GF 5200..5900 - 1.x Shader" вот результат с трэка джоя.
__________________
-------------------------------------------------- | Качество включает в себя две составляющие - знание и опыт | |_______________________Автор: Ros aka Rosman__| -------------------------------------------------- |
23-08-2005, 11:33 | #67 |
Sergeant
Регистрация: Feb 2005
Адрес: 75 км ЮВ Перми
Сообщений: 239
|
Россман, у тебя ДжиФорс, они ведут разговор похоже про АТИ, это несколько разные приблуды. В принципе можешь выбрать свою карту в ил2 сетап и потом отредактировать ини файл по своему усмотрению, настройки ини были и у баранов на форуме, да и вроде на сухом.ру были. Это в принципе, само по себе увлекательное занятие - настройка видео в Ил-2...
|
23-08-2005, 11:42 | #68 | |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Цитата:
|
|
15-09-2005, 16:20 | #69 |
Очень злая かめ
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 1,155
|
Поставил настройки от RR_ZOD И всё стало хорошо, только вот на очень многих крафтах прицел исчез, осталась просто стекляшка без перекрестия Ща буду пытаться это дело поправить, но те, кто знает что надо изменить в настройках, напишите здесь, чтоб другие не мучались...
__________________
Любой путь начинается с первого шага. 最初のステップが取られている Любой расстрел начинается с первой пули. Па-мойему, вы фсе падонки... (c)Orion33 |
15-09-2005, 16:34 | #70 |
Очень злая かめ
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 1,155
|
Нашёл! Перекрестие пропадает при значении HardwareShaders=1 , при отключении - всё путём У меня ASUS Radeon 9600 XT/TD. Мда, настройка видео в Иле - действительно очень увлекательное занятие...
__________________
Любой путь начинается с первого шага. 最初のステップが取られている Любой расстрел начинается с первой пули. Па-мойему, вы фсе падонки... (c)Orion33 |
15-09-2005, 17:21 | #71 | |
HS-Yokosuka - 横渚
Регистрация: Jul 2004
Адрес: за компом...
Сообщений: 1,211
|
Цитата:
__________________
Бомбоубежище накрыто сеткой, чтобы бомба не знала, куда падает . We, бля, are champions! |
|
15-09-2005, 18:29 | #72 |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Может дрова кривые?
Я уже заапгрейдился на 6600GT... где был пост с читерскими настройками от нее... Ками вроде постил. Ни у кого нет? |
15-09-2005, 19:33 | #73 | |
불친절한 한국어 사기꾼™ True хохол
Администратор
Регистрация: Jul 2004
Адрес: 54°43' с.ш. 20°30' в.д.
Сообщений: 7,247
|
Цитата:
__________________
|
|
20-09-2005, 22:51 | #74 |
Очень злая かめ
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 1,155
|
[QUOTE=RR_ZOD]Может дрова кривые?
Не, это не дрова кривые, это руки у меня кривые При сочетании TexFlags.UseAlpha=1 и включённых хардвёрных шейдерах перекрестие и пропадает Делаем TexFlags.UseAlpha=0 - и тогда точно всё путём и шеёдеры отключать не надо. Просто у меня монька тёмная, я в настройках рабочего стола это дело правил и думал, что при TexFlags.UseAlpha=1 игруха будет брать альфу с рабочего стола. Оказалось, что и так берёт Вот уж точно атишники-забавники
__________________
Любой путь начинается с первого шага. 最初のステップが取られている Любой расстрел начинается с первой пули. Па-мойему, вы фсе падонки... (c)Orion33 |
09-11-2005, 02:18 | #75 |
SL
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
|
Ну вот мои настройки для 6600ГТ, включил в дровах карты сглаживаие х2 и анизотропку х2:
[window] width=1024 height=768 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=0 EnableResize=0 EnableClose=1 SaveAspect=1 Use3Renders=0 [GLPROVIDER] GL=Opengl32.dll [GLPROVIDERS] Open GL=Opengl32.dll DirectX=dx8wrap.dll [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=0 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=1 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=0 LandShading=3 LandDetails=0 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=0 TexLandLarge=0 VideoSetupId=17 Water=1 Effects=0 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 Тени конечно не очень... зато с конами не путаю. Можно конечно сглаживание еще отрубить и коны станет видно еще лучше(вроде и так не плохо видно)... но мне не нравятся эти зазубрены по линиям рек и на самолетах. Ну, а если включить 800х600... всё в общем-то читеры рассказывали уже. Вот лес бы еще включить... но он мне мешает и пока он у всех как и облака не будет включен придется мучится. |
26-11-2005, 02:53 | #76 |
SL
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Большой Лес
Сообщений: 562
|
Так много всего интересного.
Я понял - Лучшие ЖК - это ЭЛТ. Но, все-ж таки, если человеку надо ЖК - что ему взять? Нужен моник 19" Бюджет до 17000. Знаю, есть некий параметр - время отклика. Чем меньше - тем лучше. Но, зашел в магазин и заметил, что моники с откликом 8мс и 16мс запросто могут стоить одинаково. Есть даже 4мс. По цене такие же. Я так понимаю - у нас полсквада эксперты в этом деле. Посоветуйте!
__________________
Citius Altius Fortius |
26-11-2005, 03:09 | #77 | |
불친절한 한국어 사기꾼™ True хохол
Администратор
Регистрация: Jul 2004
Адрес: 54°43' с.ш. 20°30' в.д.
Сообщений: 7,247
|
Цитата:
__________________
|
|
26-11-2005, 08:47 | #78 | |
Злобный красный азиат
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Canada
Сообщений: 2,205
|
Цитата:
Бери с откликом меньше 8мс это однозначно. Месяц назад видел в нете рекламу. По-моему Асер, моник 19", отклик 2мс. Покопайся. А так... 19шка - это весчь. Еще один телевизор дома. И плоский причем . У меня были 19шки, но с большими откликами - 25мс, это черезчур.
__________________
Мероприятие добровольное - явка обязательна! Это вам не шинель в трусы заправлять! (с) КРЕСТ СКОРБИ / МЕДАЛЬ СКОРБИ LeR19_Ukko, он же RR_OldMan... Светлая память тебе, Старик! |
|
17-05-2006, 21:26 | #79 |
SL
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Большой Лес
Сообщений: 562
|
Да, ЖК - вещь!
Картинки прикольно смотрятся, четко, резко, комфортно... И компактно. Но летать низзя! Я какой-то тормоз на ЖК. В общем, теперь ищу качественный ЭЛТ. Для Ила. Не меньше 19". Посоветуйте, знатоки!
__________________
Citius Altius Fortius |
18-05-2006, 09:16 | #80 |
ВRRедное ЛениФФое и Злое
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 1,091
|
Хммм.. странно.. уже давненько прикупил себе НЕК 1770nx.. со временем отклика 12мс (но походу честным, без всяких фокусов) и доволен, как слон.. картинка четкая, цвета отличные.. и чес слово еще не разу смазывания не заметил..
З.ы. Капилатус, а еси у тя асер АЛ1714(8мс) или предидущая модель этого ряда, то она такая же восьмисекундная, как я папа карло... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|