Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Полоса, собственно

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17-07-2012, 10:03   #1
podvoxx
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
Цитата:
Сообщение от Orion33 Посмотреть сообщение
А что, со сглаживаем по-прежнему не тянет даже i7?
Ничего не тянет, так как нету его
podvoxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 10:37   #2
RR_ZOD
SL
 
Аватар для RR_ZOD
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5,882
/me загрузки картинок не дождался
__________________
"I'm Commander Shepard, and this is my favourite forum on the Internet"
"In The Grim Darkness of The Far Future there is only WAR" Warhammer 40к
А ТЫ записался в Воздушно-Космические Силы?
RR_ZOD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 12:58   #3
Andric
Любитель
 
Аватар для Andric
 
Регистрация: Dec 2008
Адрес: с.Екатеринбургино
Сообщений: 55
Чета администрация Сухого вообще потерялась

Podvoxx, а как разведданные сообщаются у тебя? Это для чего вообще? Для оффлайна?
__________________
Легко на сердце от песни тяжелой!
Andric вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 13:12   #4
podvoxx
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
Цитата:
Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
Чета администрация Сухого вообще потерялась
Podvoxx, а как разведданные сообщаются у тебя? Это для чего вообще? Для оффлайна?
Через меню выбирается пункт - обнаружил то-то. Потом другие так же через меню могут посмотреть кто, где и когда что видел. Это для Репки новая миссия с движением линии фронта по Франции, которое будет зависеть от захвата городов. Немного притормозилось сейчас, на Сухом вопросы naruv'у задавал и еще появились. И вообще ни от Сухого, ни от разрабов никаких вестей, информационный вакуум блин.

Буржуи с ума сходят:
Цитата:
Attila
Sounds all good Phat, but one week ago a russian player told me on TS3, that Luthier is in the USA, to find some sponsors! Then two or three days later we hear that the company is moving in another office!
Is the bottle half full now, or is it half empty?? Sounds for me that they are running out of money and Luthier is trying to safe the sinking ship! It's just what i heared, don't know if it's realy true!
Интересно, кто этот рашен плеер был с такой ценной инфой?
podvoxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 13:31   #5
naryv
Corporal
 
Аватар для naryv
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 113
Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
Немного притормозилось сейчас, на Сухом вопросы naruv'у задавал и еще появились.
здесь я ребёнка в деревню отвозил без интернета больше недели был

Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
И вообще ни от Сухого, ни от разрабов никаких вестей, информационный вакуум блин.

Буржуи с ума сходят:

Интересно, кто этот рашен плеер был с такой ценной инфой?
Врутъ(с) Лютьер в Москве, переехали в более просторное помещение, освободив старое для другого отдела.
__________________
Модератор - деревянная палка с прокладкой из сукна, служащая для приглушения звука у пианино. (Большой Энциклопедический Словарь)
naryv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 13:40   #6
podvoxx
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
Цитата:
Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
здесь я
Ну тогда небольшой вопрос
1. Есть простой метод, который создает миссию из готовых строк(в списке line):
Код:
public ISectionFile CreateNewStationaryByLine(List<string> line)
        {
            ISectionFile generatedMission = GamePlay.gpCreateSectionFile();
            string section;
            string key;
            string value;

            section = "Stationary";  
            foreach (string lineIndex in line) //захерачить в стринг сначала
            {
                key = lineIndex;
                value = "";
                generatedMission.add(section, key, value);
            }
            return generatedMission;
        }
При сохранении миссии в файл получаются практически везде кавычки:

Код:
[Stationary]
  "Static1 Artillery.37mm_PaK_35_36 de 312343.00 97434.00 195.00 /timeout 0/radius_hide 0"
  "Static2 Artillery.37mm_PaK_35_36 de 312247.00 97487.00 195.00 /timeout 0/radius_hide 0"
В более сложных методах, где задается кол-во также появляется проблема. Например.
Создание простой колонны:
Код:
[Chiefs]
  "0_Chief " Vehicle.Morris_CS8_tent gb /num_units 7
[0_Chief_Road]
  "313876.50 91652.25 38.40  0 4 6.11"
  "S 1703 4 0.68 10.00 P 313872.06 91711.37"
  "S 1703 0 0.60 20.00 P 314695.78 94890.92"
  "314714.81 94966.45 38.40"
Создание настраиваемой колонны:
Код:
[CustomChiefs]
  Vehicle.custom_chief70  $core/icons/tank.mma
[Vehicle.custom_chief70]
  Car.Morris_CS8_tent
  Car.Bedford_MW_open
  Car.Morris_CS8_tent
  Car.Albion_AM463
[Chiefs]
  "0_Chief" Vehicle.custom_chief70 gb
[0_Chief_Road]
  "309239.16 97634.91 38.40  0 5 6.11"
  "S 1773 63 0.20 20.00 P 309288.41 97664.51"
  "S 1773 66 0.68 20.00 P 310180.47 98048.26"
  "S 1773 78 0.40 10.00 P 313313.66 98745.98"
  "313319.16 98746.18 38.40"
Причем последняя отказывается загружаться, хотя остальные загружаются и едут как положено.

2. С методом OnActorTaskCompleted так и не разобрался, не могу заставить срабатывать на наземку(да и на самолеты вроде не срабатывал). Можно поподробнее про него, выполнение чего его вызывает? Там что-то пролетает, но равное null и вызывающее ошибку если не добавить проверку

Код:
public override void OnActorTaskCompleted(int missionNumber, string shortName, maddox.game.world.AiActor actor)
    {
        base.OnActorTaskCompleted(missionNumber, shortName, actor);

        if (actor != null)
        {
            if (actor is AiGroundActor)
            {
                AiGroundActor groundActor = actor as AiGroundActor;
                if (groundActor != null)
                {
                    SendMessage.ToAll("*** Actor Task Completed: mission - [{0}], shortName - [{1}], actor - [{2}]", "Chat", missionNumber, shortName, actor);
                }
            }
        }
    }
И еще парочку вспомнил.
3. Понадобилось определить время в миссии, то которое на часах в самолете. Пробовал разные варианты с Time, но не нашел подходящего. Есть такое вообще? Может показания часов самолета игрока можно снять?

4. Как в методе OnActorDead определить угол поворота наземного объекта, если это возможно? Есть ПТ пушки, которые могут доворачивать только стволом и нужно их возраждать не только в том же месте, но и с тем же направлением наводки.

Последний раз редактировалось podvoxx; 17-07-2012 в 14:09.
podvoxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 18:16   #7
naryv
Corporal
 
Аватар для naryv
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 113
лучше, наверное, в отдельную тему уйти, здесь всё-таки про форум

Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
Ну тогда небольшой вопрос
1. Есть простой метод, который создает миссию из готовых строк(в списке line):
Код:
public ISectionFile CreateNewStationaryByLine(List<string> line)
        {
            ISectionFile generatedMission = GamePlay.gpCreateSectionFile();
            string section;
            string key;
            string value;

            section = "Stationary";  
            foreach (string lineIndex in line) //захерачить в стринг сначала
            {
                key = lineIndex;
                value = "";
                generatedMission.add(section, key, value);
            }
            return generatedMission;
        }
При сохранении миссии в файл получаются практически везде кавычки:

Код:
[Stationary]
  "Static1 Artillery.37mm_PaK_35_36 de 312343.00 97434.00 195.00 /timeout 0/radius_hide 0"
  "Static2 Artillery.37mm_PaK_35_36 de 312247.00 97487.00 195.00 /timeout 0/radius_hide 0"
надо смотреть что конкретно передаётся в lines, но сразу мне кажется есть ошибка - емнип для такой строки надо - section = "Stationary"; key = "Static1"; value = "Artillery.37mm_PaK_35_36 de 312343.00 97434.00 195.00 /timeout 0/radius_hide 0";


Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
В более сложных методах, где задается кол-во также появляется проблема. Например.
Создание простой колонны:
Код:
[Chiefs]
  "0_Chief " Vehicle.Morris_CS8_tent gb /num_units 7
[0_Chief_Road]
  "313876.50 91652.25 38.40  0 4 6.11"
  "S 1703 4 0.68 10.00 P 313872.06 91711.37"
  "S 1703 0 0.60 20.00 P 314695.78 94890.92"
  "314714.81 94966.45 38.40"
тут опять надо смотреть что на вход приходит и как заполняются значения и ключи.

Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
Создание настраиваемой колонны:
Код:
[CustomChiefs]
  Vehicle.custom_chief70  $core/icons/tank.mma
[Vehicle.custom_chief70]
  Car.Morris_CS8_tent
  Car.Bedford_MW_open
  Car.Morris_CS8_tent
  Car.Albion_AM463
[Chiefs]
  "0_Chief" Vehicle.custom_chief70 gb
[0_Chief_Road]
  "309239.16 97634.91 38.40  0 5 6.11"
  "S 1773 63 0.20 20.00 P 309288.41 97664.51"
  "S 1773 66 0.68 20.00 P 310180.47 98048.26"
  "S 1773 78 0.40 10.00 P 313313.66 98745.98"
  "313319.16 98746.18 38.40"
Причем последняя отказывается загружаться, хотя остальные загружаются и едут как положено.
да, с настраиваемыми колоннами была проблема, но пока не готов ничего сказать.

Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
2. С методом OnActorTaskCompleted так и не разобрался, не могу заставить срабатывать на наземку(да и на самолеты вроде не срабатывал). Можно поподробнее про него, выполнение чего его вызывает? Там что-то пролетает, но равное null и вызывающее ошибку если не добавить проверку

Код:
public override void OnActorTaskCompleted(int missionNumber, string shortName, maddox.game.world.AiActor actor)
    {
        base.OnActorTaskCompleted(missionNumber, shortName, actor);

        if (actor != null)
        {
            if (actor is AiGroundActor)
            {
                AiGroundActor groundActor = actor as AiGroundActor;
                if (groundActor != null)
                {
                    SendMessage.ToAll("*** Actor Task Completed: mission - [{0}], shortName - [{1}], actor - [{2}]", "Chat", missionNumber, shortName, actor);
                }
            }
        }
    }
вызывает его достижение последней точки маршрута(это сейчас проверил - колонны и отдельные машинки доехавшие до конца маршрута исправно генерят этот ивент, также и самолёты, единственное, емнип, самолёт под управлением игрока сразу генерит этот ивент), опять таки надо миссию смотреть, так определить что там за нулл и важен ли он я не могу, я в приват кину мыло своё пришлите туда, пожалуйста тестовый кусок миссии в котором вылезает ошибка, тогда я смогу проверить.

Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
И еще парочку вспомнил.
3. Понадобилось определить время в миссии, то которое на часах в самолете. Пробовал разные варианты с Time, но не нашел подходящего. Есть такое вообще? Может показания часов самолета игрока можно снять?
Сейчас можно зная время начала миссии через Time.currentReal() посчитать, в след. версии будет GamePlay.gpTimeofDay() - возвращает текущее время в миссии.

Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
4. Как в методе OnActorDead определить угол поворота наземного объекта, если это возможно? Есть ПТ пушки, которые могут доворачивать только стволом и нужно их возраждать не только в том же месте, но и с тем же направлением наводки.
нет, у трупика уже нет ориентации - только позиция.
__________________
Модератор - деревянная палка с прокладкой из сукна, служащая для приглушения звука у пианино. (Большой Энциклопедический Словарь)
naryv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 12:35   #8
naryv
Corporal
 
Аватар для naryv
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 113
Цитата:
Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
Ну тогда небольшой вопрос
Создание настраиваемой колонны:

Причем последняя отказывается загружаться, хотя остальные загружаются и едут как положено.
вот тут - http://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=6428 ответил.
__________________
Модератор - деревянная палка с прокладкой из сукна, служащая для приглушения звука у пианино. (Большой Энциклопедический Словарь)
naryv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 17:06   #9
Q-8
Aircraftsman
 
Аватар для Q-8
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 6
Цитата:
Сообщение от naryv Посмотреть сообщение

Врутъ(с) Лютьер в Москве, переехали в более просторное помещение, освободив старое для другого отдела.
Ну наконец то!
Хоть какая то информация.
А то на буржуйских форумах чего только не по рассказывают...
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...s/3606187.html
__________________

Raptor

Последний раз редактировалось Q-8; 17-07-2012 в 18:10.
Q-8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 18:11   #10
Sita
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 36
"они лежат и бредят, ну что же он не едет... "

Бездомным себя чувствую ...


интересные подробности от naryvа...
т.е. офис лучше ... значит дело то не гибнет)

внушает оптимизм)
Sita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 18:21   #11
andersbravers
Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 9
Гы, вот вы где все . Никогда не устану смотреть на 3 вещи: на огонь, воду и чужой код)).
andersbravers вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2012, 22:35   #12
romansr
Flight Sergeant
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 302
В Землянке / In the Dugout (English Version) - YouTube

Все здесь отметились?
romansr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 14:09   #13
=BS=
Лесник
 
Аватар для =BS=
 
Регистрация: Jan 2005
Сообщений: 88
На сервере похоже какая-то системная проблема..
А у меня некоторые проблемы с работой..

Разгребусь - свяжусь с Валентином, все устаканим.
=BS= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 15:54   #14
=BS=
Лесник
 
Аватар для =BS=
 
Регистрация: Jan 2005
Сообщений: 88
Собственно доступ получен.

Сервер не грузиться - не стартует с массива. Возможно разрушение оного.
Насколько плохо - пока не знаю.

Восстановительные работы начну после обновления системы на аварийном диске.

Следите за нашими, млять, новостями.
=BS= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 15:56   #15
podvoxx
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
Цитата:
Сообщение от =BS= Посмотреть сообщение
Собственно доступ получен.

Сервер не грузиться - не стартует с массива. Возможно разрушение оного.
Насколько плохо - пока не знаю.

Восстановительные работы начну после обновления системы на аварийном диске.

Следите за нашими, млять, новостями.
Удачи.
podvoxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 16:23   #16
CoValent
Flight Sergeant
 
Аватар для CoValent
 
Регистрация: Nov 2005
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 380
(ухмыляясь) Берегя... Бережа?... о! Сберегая моё здоровье мне вообще лишь в субботу сказали, что сервер упал на грани понедельника/вторника.

Вот я с субботы на нервах и телефоне и сижу. Ну, ещё на таблетках и почте...

Лишь сегодня в начале 4-го по МСК совместными усилиями с Лёшей удалось пробиться к управлению сервером, потом Лёша кратко сказал, что увидел, а дальше я и сюда заглянул, чтоб хоть что-то по теме сказать.

P.S. Серьёзно: Sita, спасибо! Одно доброе слово лечит в тысячу раз лучше тысячи злых слов.
CoValent вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 16:36   #17
Sita
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 36
на то оно и доброе)

рад помочь...


вод помнится мне переезд сухого на новое железо ... или нет .. был момент когда сухой где то на около года пропал ... мне в то время интернет каким то пустым казался ... пустым и бессмысленным ...

так что удачи вам в восстановлении Детища)
Sita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 17:44   #18
olvis
Aircraftsman
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
на то оно и доброе)

рад помочь...


вод помнится мне переезд сухого на новое железо ... или нет .. был момент когда сухой где то на около года пропал ... мне в то время интернет каким то пустым казался ... пустым и бессмысленным ...

так что удачи вам в восстановлении Детища)
во..во. ..и я помню тогда тот ''голод инфы ".Переезд на новое железо.Похвалюсь (даже я своих 20 у.е. с пенсии ) перечислил на благое дело.
Валентин не обижайся, если я грубовато высказался. Мы все верим ,что у вас усё заработает, но не молчите . Какая- никая, но инфа должна быть. Кстати ВСЕ наверное были бы рады (если бы кто -нибудь из модераторов) пригласил бы сюда В6--ПОДЕЛИТЬСЯ НОВОСТЯМИ.
olvis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 17:05   #19
Sparr
$hpig Sp@rr
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: Mar 2005
Сообщений: 5
Валентин! Не болей!
Ждём и надеемся.
Ну и ВЕРИМ естественно
:beer:
C уважением, Sparr
Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2012, 18:01   #20
Sita
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 36
так вон BS отписывался выше)
Sita вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot