20-06-2018, 20:23 | #921 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 6
|
Подскажите , Графический моды "ArcticSea". "BalticSea". "BlackSea" можно ставить все сразу , или только тот на котором ТВД играешь?
|
20-06-2018, 21:51 | #922 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
На ТВД где играешь.
|
01-07-2018, 00:24 | #923 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 6
|
Приветствую , у меня перестал читаться диск Silent Hunter Wolves of the Pacific от Буки (другие СD приводы тоже его не считывают). Задумал я купить игру на Стиме , но там только английская версия , такой вопрос , на английскую версию установится мод "Советский Фарватер" ?
|
01-07-2018, 07:06 | #924 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Не пробовал. Смотрите на форуме здесь
были ссылки на русскую версию. |
01-07-2018, 21:01 | #925 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 6
|
|
04-07-2018, 11:03 | #926 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Удачи!
|
06-08-2018, 20:00 | #927 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Господа, ВНИМАНИЕ!
Команда SOM Group упорно трудившаяся в горячую пору выкладывает новоиспеченный Патч 1.09 для Советского Фарватера. Подробности и ссылки в первом посте. Хороших всем отпусков, прекрасного настроения и удачных походов! С уважением, Команда SOM Group. |
10-08-2018, 06:10 | #928 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Поздравляю с выходом очередного патча.
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
11-08-2018, 14:09 | #929 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Большое спасибо!
|
19-08-2018, 11:41 | #930 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Заменен ошибочно выложенный файл в патче 1.09. Изменяет эффект большого взрыва.
https://cloud.mail.ru/public/HwbX/CbbGt5QVY https://yadi.sk/d/GB7A1J-23aMj8i |
30-08-2018, 23:04 | #931 |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
Уважаемые разработчики, есть такая проблема, столкнулся на лодке К серии на СевФ. Выгружаю в штабе мины из запаса, ставлю ограниченный запас торпед в кормовые и носовые отсеки. Но при запуске миссии в боезапасе все равно количество торпед увеличивается, и мины загружены в кормовые (как по умолчанию). Причем при стрельбе из кормовых, торпеды как за мины считаются и перезаряжаются за 2 секунды. И еще, на КБФ при переносе базы в Талин, при подходе к ней происходит вылет стабильный. Лодка щука 10 серии
|
01-09-2018, 08:51 | #932 | |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Цитата:
Для исправления вылета прошу выслать скрин с карты (чтобы точно определить влияние игрового мира) перед вылетом на нашу электронную почту: somgrp@mail.ru |
|
03-09-2018, 22:56 | #933 | |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
Цитата:
Огромная просьба! Что прописать в этих файлах лодки на ТА, что бы к примеру лодка К имела исторический боезапас торпед, исключая мины? Боюсь напортачить.. Можно небольшую инструкцию! Заранее огромное спасибо! |
|
04-09-2018, 19:08 | #934 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Для всех кто воюет на ПЛ типа К
Исправляем ошибку: https://yadi.sk/d/MpASBR36RxIIcw https://cloud.mail.ru/public/78Yb/FXkNRhpxc Для Норм: Чтобы изменить запасы торпед в хранилищах надо: Открыть файл NSS_Type_K.sim программой Silent 3ditor. 2.1. Раскрыть нод 13 wpn_SubTorpedoSys 2.2. Выбрать Rooms – Fore - Storage и прописать нужное количество торпед (это для носового хранилища) 2.3. Выбрать Rooms – Aft - Storage и прописать нужное количество торпед (Это для кормового хранилища) 2.4. load_time=1,32 это время перезарядки торпед 2. 5.load_time= 0,002 это время перезарядки мин (заменяем на 1,32) Далее открываем блокнотом файл NSS_Type_K.UPCGE 3. 1. Находим в кормовом торпедном отсеке строчки [UserPlayerUnit 1.Compartment 1.WeaponSlot 3] и [UserPlayerUnit 1.Compartment 1.WeaponSlot 4] 3.2. Заменяем мины SubMineEP на торпеды 5338Torpedo (как вариант) 3.3. В строке [UserPlayerUnit 1.Compartment 1.Bunker 1] также заменяем SubMineEP на 5338Torpedo (как вариант для кормового хранилища) Если хотите изменить емкость кормового бункера, то это надо сделать как в файле NSS_Type_K.sim, так и в файле NSS_Type_K.UPCGE (количество торпед должно быть одинаково) Это носовое хранилище [UserPlayerUnit 1.Compartment 6.Bunker 1] Не забывайте учитывать временной интервал принятия на вооружение торпед, прописанный в файле Ammunition |
05-09-2018, 20:25 | #935 |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
|
06-09-2018, 21:00 | #936 | |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Цитата:
Такой режим работы винтов появился в СССР значительно позже. Поэтому мы это воспринимаем как чит. А читы, как известно, в меню игры не прописываются. Но никто не отменял кнопку »Z» для слабаков. |
|
07-09-2018, 07:09 | #937 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Oct 2017
Сообщений: 43
|
Но экипаж то старался не шуметь и передвижение по лодке как можно тише. Так пишут в мемуарах.
|
07-09-2018, 09:59 | #938 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
На советских немецких любых лодок того времени не было ни каких технических средств связанных с обеспечением режима Тихий ход или Тишина. Данный режим обеспечивалмя сведением к минимуму всех источников шумов.В нашем случае клава Тихий ход это командная кнопка. Почему ее нет не понятно. Но догадываюсь. Возможно это действительно чит. Если через нее занижаются показатели сенсоров.
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
07-09-2018, 18:08 | #939 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Команда «Тишина в отсеках» совершенно бесполезна при движении лодки, так как главный источник шума – винты. Да! Это имеет смысл при нахождении лодки на грунте, потому что шум в отсеках может выдать ее местонахождение.
|
08-09-2018, 06:48 | #940 | |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Цитата:
В игре кнопка бесшумный ход останавливает ремонтные работы и погрузку торпед. В этом случае еще больший чит производить ремонт и погрузку торпед под акустическим наблюдением вражеского противолодочника: мы очень тихо постучали кувалдой и бесшумно загнали торпеду в аппарат а эти недотепы нас не смогли услышать. Очень круто получается!
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! Последний раз редактировалось LUKNER; 08-09-2018 в 15:24. |
|
Здесь присутствуют: 49 (пользователей: 0 , гостей: 49) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |