![]() |
|
![]() |
#1 |
Aircraftsman
Регистрация: Aug 2019
Сообщений: 1
|
Всем привет.Ребята подскажите на какую клавишу нажать то!))чтоб табличка с упреждением курса торпед вылезла?На Ютубе смотрел стримы-у всех есть,а сам найти не могу.Спасибо
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Leading Aircraftsman
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 18
|
Спасибо за патч.
Вроде бы я был одним из возмущённых по поводу времени погружения лодок, ранее писал и имел ввиду вот что - "чем старее лодка тем она тормозней", конкретные цифры: барс- от 2мин 40 сек до 3мин, аг-120, м6-80, м12-47, м15-35. Что-то спящего матроса не нашёл, игру правда полностью не переставлял и в 10 пункте опять забыли про Марата. Нельзя ли новый прицел кормовой пушки 21к приладить и на носовую пушку 21к - приятней на визирное кольцо смотреть чем на красный крестик. А при зуме экран будет переходить штатно в трубчатый горизонтальный прицел. Не получится так сделать? Сейчас все малютки на глубине от 9 до 10 метров у меня невидимки, в этом диапозоне 9.5 и их перископная глубина никто их не видит не слышит и не стреляет. Сделал перископную 11 метров поднял перископы на 0.2 попугая - войнушка началась, но теперь перископы до конца не убираются, торчат. Можно ли сделать чтобы пз7 "ходил" на всю свою длину, а не как сейчас на жалкий кусочек? Может быть легче поставить перископ с "большим ходом" от другой лодки и как это сделать? Я вот что-то не смог. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2019
Сообщений: 2
|
Добрый день!
Подскажите у какой подлодки в аддоне самая большая предельная глубина погружения? Я новичек по советским торпедам, они все без исключения идут прямо или можно как то настроить рули что бы ишли на цель сами? |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
DW & Il2 player
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
|
Добрый день!
Насколько я знаю, в моде все советские торпеды прямоидущие. Нужно целится так, чтобы торпеда и цель встретились. В моде на посту перископа должны быть выезжающие сбоку или сверху таблицы упреждений. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2019
Сообщений: 2
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
Вопрос и просьба к SOM Group :Сделайте пожалуйста у Тип "Барс" подводная лодка Б-2 предельную глубину погружения 92 м. На 80 -ти м. уже лодку начинает плющить (получает повреждения) Или так должно быть??? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F...B4%D0%BA%D0%B0) Ну или подскажите где в конфигах файлах лодки подкрутить до 92 м предельную глубину.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Здравия желаю, товарищи! Подскажите, что за ерунда может быть: больше года уже в игру не играл, но игра установлена была всё время, с прошлого раза ничего не менялось (кажется, версия 1.055 была установлена). Загрузил сэйв - вроде всё нормально, но с боевой карты исчезла половина приборов - отсутствует, к примеру, переключатель типа взрывателя и выбор глубины хода торпеды. На всякий случай удалил игру, переустановил заново, уже с версией 1.11, начал новую кампанию - и та же ерунда, отсутствует часть переключателе на боевой карте. В чём может быть дело?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
А почему боевые корабли, сопровождающие одиночные транспорты или пары транспортов, в ответ на потопление сопровождаемых кораблей не бросаются на поиски противника и не сбрасывают бомбы, а просто останавливаются на месте и стоят? Это какой-то баг или в оригинальном СХ4 ИИ тоже так себя вёл?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Цитата:
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Щукарь
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
|
Цитата:
А было недавно, эсминец какой-то вцепился, и бомбил прям четко, невзирая на бесшумный ход даже. Попадал на глубине 60 метров. В итоге ушел с полузатопленным отсеком и около 30% повреждений. Видимо у него бомбы что ли кончились... Если они кончаются. Короче было круто! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Круто! У меня подобный боевик на грани фола был в СХ3. В 1940 году пытался прокрасться в один из бельгийских портов (Бельгия ещё была самостоятельная), и на мелководье под перископом напоролся на мину. В носовом отсеке пошло затопление, упал на грунт, а там как раз пара вооружённых траулеров у порта крутилась. Ну они сразу бросились на взрыв, и стало понятно, что мне кранты на такой мелкоте, если бомбить начнут. Поэтому, пока они были ещё далеко, продуваюсь, расчёт к орудию, самый полный вперёд, и тикать от них. Так и драпал, истошно маневрируя, пока шёл ремонт в отсеке, а расчёт пытался отстреливаться. Спасло то, что максимальный ход траулеров был на 3 узла меньше моего, и я всё-таки постепенно от них отрывался. В итоге один траулер удалось повредить парой попаданий, и он отвернул, а второй просто отстал. Но и мне досталась ещё пара-тройка попаданий снарядов, так что вкупе с повреждениями от мины лодка вообще уже не могла погружаться. После чего пришлось проявить ещё чудеса изворотливости, чтобы в надводном положении уйти домой, избегая встречи с противником - благо, что до дома было не слишком далеко. Такая вот история.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Играя за наших на Балтике испытываешь весь драйв подводной войны. Особенно нравится 1943 год. Выход из Лавенсаари, сразу уходишь под перископ, потому как почти сразу при загрузке игры начинается воздушный налет. Вышел за боновое заграждение и сразу на перископную глубину. Прорываешься через минные заграждения особенно внимательно, даже большая глубина не спасает. Приходится читерить: приподнимаю перископ и на сжатии времени 64 двигаюсь вперёд уклоняясь от минрепов, но это вместо звука минрепов по борту, смысл примерно такой же, подошёл вплотную к мине и уклоняешься. Противолодочники пеленгуют влет, единственный шанс оторватся это идти на скорости менее 1 узла, и тут как повезёт, катера тебя не слышат, но если ранее засекли то испытаешь все прелести бомбометания на малых глубинах, и тут уж как повезет. На 100% реала, карьера на средней лодке занимает 2-3 похода, на малютках шанс выжить чуть выше. За немцев или амеров игра за поход времени меньше отнимает чем один поход на Балтике в 1942-1943 году.
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Занимаясь немцами в КСД-2 я случайно натолкнулся на тот факт где пишется что эта сеть имела три охраняемых места прохода. Но вот где точно не известно. Логично предположить что это будет вблизи побережья. В игре только через Таллин и на севере между островом и материком. Если хватит воздуха и заряда батарей. Но теоретически можно, в игре. Мне пока так сильно не повезло даже на все читерские мои ухищрения.
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Кстати, ещё такой вопрос. Там вроде раньше была возможность поплавать на эсминце - она ещё есть? Когда в меню пытаешься начать карьеру на ЧФ, то доступны только подлодки. Но вообще и раньше, в более старых версиях аддона, была такая проблема, что надводные корабли не были доступны к выбору нигде, ни в каком году. Но потом она как-то решилась, как именно, я не помню. Сейчас вот опять их не вижу - это повторение того же какого-то глюка, или к последней версии разрабы специально их убрали?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Цитата:
![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |