20-04-2007, 19:17 | #141 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 12
|
|
20-04-2007, 21:53 | #142 |
Corporal
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
|
А у меня почему-то не заканчивается патруль...
|
20-04-2007, 22:28 | #143 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 9
|
да, приплывал на базу - а она захвачена японцами. в других портах не швартуется. че делать х\з. временно не играю
__________________
Тяжелый строй чугунной саранчи форсирует бездонные овраги.. |
20-04-2007, 22:43 | #144 |
Corporal
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
|
Короче, я посмотрел в сейве, там есть файл такой CareerTrack. В конце этого файла, написано, на какую сменилась твоя база. У меня с Фермантл, сменилась на Бисбейн. Поэтому и не заканчивался патруль. Попробуй поглядеть на что сменилась у тебя.
|
20-04-2007, 22:50 | #145 | |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 9
|
Цитата:
[CareerTrack 1.CareerStatusSave 35] ID=ID Reason=CSS_BaseChange NameDisplayable= CurrentDate=1942-03-01 00:00:00 BaseIDLink=Fremantle
__________________
Тяжелый строй чугунной саранчи форсирует бездонные овраги.. |
|
21-04-2007, 00:47 | #146 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1
|
Не мог бы кто-нибудь выложить оригинальный sh4.exe и ветку реестра для английской версии. Заранее спасибо.
|
21-04-2007, 07:56 | #147 |
Corporal
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
|
|
21-04-2007, 12:34 | #148 |
Aircraftsman
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 5
|
На восьмом походе (март 1943) закончилась не только карьера "тихоокеанского аса", но и вообще жизнь этой игры на моем компе. Иначе, как изощренным издевательством, "динамическую" кампанию назвать не могу: после 7-го похода выдают новую лодку типа Балао (за отличный послужной список), после первого же похода на ней списывают на берег (это при том, что привез домой за 100К тонн торгашей и линкор с тяжелым крейсером), с формулировкой "командование, учитывая ваш и без того неважный послужной список, решило освободить вас от боевой службы, пишите мемуары" ... Можно еще добавить ко всему этому идиотизм самого действа, когда после увлекательных роликов о боевых действиях флота в районе, скажем, Кораллового моря, тебя отправляют патрулировать район в тысячах миль от него. А после этого еще побегай по всему Тихому в поисках родной базы, котрая сменилась без всякого предупреждения... И это я еще не говорю о чисто технических багах, даже после 2-х патчей (типа радара или установки носового орудия на "Гато")
Гуано, в очень красивой обертке - вот мой диагноз. Такое впечатлене, что целью SH4 было убить все лучшее, что было в этой серии. |
21-04-2007, 13:27 | #149 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 56
|
|
21-04-2007, 14:27 | #150 | |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 3
|
Цитата:
|
|
21-04-2007, 14:46 | #151 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
Как заставить экипаж выдти на палубу лодки?
|
21-04-2007, 15:35 | #152 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 9
|
это когда задание разведгруппу доставить. приплываешь на место высадки и появляется вопрос "Высадить десант?" Да, Нет.
и они в лодку надувную сгружаются и к берегу плывут.
__________________
Тяжелый строй чугунной саранчи форсирует бездонные овраги.. |
21-04-2007, 15:39 | #153 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
Ну а если чисто что бы воздухом подышать? Ни как что ли? А что делать со сбитыми вражескими и своими пилотами, и со шлюпками?
И такой значит вопрос, а если ставить патч 1.2, то 1.1 - уже без надобности? А это что такое http://patches.ubi.com/silent_hunter...man_voices.exe ? Последний раз редактировалось kiborg2; 21-04-2007 в 16:03. |
21-04-2007, 16:10 | #154 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
|
С вражескими сбитыми ничего не делать. А вот своих пилотов можно подбирать. Ни разу не подбирал, но читал что надо навести бинокль на плавающего лётчика и там вроде будет что то вроде подобрать.
|
21-04-2007, 16:13 | #155 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
|
21-04-2007, 16:41 | #156 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
|
Неа, что по шлюпкам и лодкам с кораблей, что по сбитым лётчикам, нельзя. Вернее стрелять то можно, но им это всё равно. Гуманнисты млин. =) Кстати заметил такую вещь, иногда шлюпки с подбитых кораблей спускаются пустыми, интересно это баг или...или хз.
|
21-04-2007, 16:51 | #157 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
фигово конечно. То что шлюпки, пустые может не успевают сесть (задумка такая). Вообще же не пойму откуда они берутся? Раз раз и уже плавают, а никто ни чего не спускал на воду.
|
21-04-2007, 16:53 | #158 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
|
Ну я думаю это было бы накладно делать анимацию садящихся в шклюпку матросов, спускание шлюпки на воду ну и т.д.
|
21-04-2007, 16:57 | #159 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
Не нам же. Зато красиво. Пиндосов с автоматами ведь сделали? То думаю, можно было всё до конца продумать. Кто их торопил то? Меня б туда к ним (к разработчикам)... мы бы сейчас перемещались по всем осекам лодки своим ходом.
|
21-04-2007, 18:08 | #160 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
|
Как сообщали сами разработчики, не возможно было сделать перемещение по лодке, а так же японские лодки ну и т.д., потому как они были ограничены по времени и бюджету. Да и какой тут анимационный спуск шлюпки (это всё мелочь и очень и очень второстепенно) тут с нынешними багами бы разобрались, намного серьёзными и реально влияющие на игровой процесс. А ты про шлюпки. =)
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|