|
03-08-2011, 02:26 | #1 |
Squadron Leader
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 2,070
|
АРМА 2. Моды.
Планируемая необходимость для нас - глобальный мод Advanced Combat Environment ( ACE ) и базовый мод Community Base Addons ( СВА ), используемый как основа для многих других модов ( в том числе АСЕ). Оба - признанные стандарты в мире Армы и многих серваках.
Брать - ACE - http://ace.dev-heaven.net/Advanced_Combat_Environment http://ace.dev-heaven.net/wagn/ACE_1_11 необходима установка СВА. Состоит из модулей @ACE @ACEX @ACEX_RU @ACEX_USNavy @ACEX_SM @ACEX_PLA ( китайцы, опционально) Т.е качаем и распаковываем модули каждый в свой каталог в корень Арма 2. Название каталога ( папки) должно выглядеть как указано выше в списке. ( пример - @ACE ) В них должны находится подкаталоги .rsync , Addons, Clippi , Store и файлы txt. В каталоге Store находится подкаталог Keys. В нем лежит цифровой ключ-подпись мода для сетевой игры. если вы будете запускать свое сервер с этими модами необходимо переписать все ключи модулей в каталог Keys в корне АРМА 2. Это касается любого нормального мода который имеет цифровую подпись. СВА - http://www.armaholic.com/page.php?id=6231 Моды постоянно обновляются и улучшаются. Поэтому для установки и постоянного поддержания актуальной версии я использую и всем рекомендую программу Six Updater. Позволяет автоматически распознать установленную версию Армы ( Арма 2 , Арма 2 ОА, Арма 2 КО ) и устанавливать необходимый для вашей версии вариант мода, а также автоматически отслеживать актуальность версии мода из ее репозитария. Можно создавать профили на нужные сервера и программа автоматически установит имеющиеся там моды и позволит их обновлять. Естественно это касается не всего бесчисленного количества модов а только тех кто есть у нее в базе. Как правило это самые распространенные и пользуемые всеми варианты. Брать - http://www.six-updater.net Есть интерфейс на русском языке. Поначалу было как то запутанно, но минут 10 хватило что бы понять что к чему. Фане тоже понравилось Скрин моего интерфейса - Последний раз редактировалось SHMEL; 03-08-2011 в 03:26. |
03-08-2011, 13:32 | #2 |
Святой
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,601
|
Прога хорошая, только пока не разобрался как Арма2 оригинал обновить ACE, если разберусь, то можно найти сервак хороший под ACE и слить с него карту, а в дальнейшем сделать этот сервер как пресет для Six Updater. ну а в хорошем раскладе надо делать сервер под A2 OA Combined.
__________________
Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему наследственному врагу — смерти. Властвуй счастьем, быстротой Цезаря, столь хорошо умевшего захватывать врасплох врагов даже днем. Я возвышусь ты падешь™Optimus Prime LeR19_fanatic- финский воин. |
03-08-2011, 13:39 | #3 |
Squadron Leader
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 2,070
|
А у него репозитарий только с АСЕ для ОА или СО. АСЕ для ваниллы надо вручную качать и ставить. И как ты их совмещать будешь ? названия каталогов вроде одинаковые. Все время переписывать туда-сюда?
Крайние релизы АСЕ - 1.11 для ОА и СО , 1.3 для А2. |
03-08-2011, 13:53 | #4 |
Святой
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,601
|
понятно спс, тогда и сервер сейчас надо гонять под A2 OA combined, чтоб потом АСЕ в него запихнуть.
__________________
Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему наследственному врагу — смерти. Властвуй счастьем, быстротой Цезаря, столь хорошо умевшего захватывать врасплох врагов даже днем. Я возвышусь ты падешь™Optimus Prime LeR19_fanatic- финский воин. |
08-08-2011, 14:27 | #5 |
Squadron Leader
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 2,070
|
Фичи и плюшки из АСЕ и как их готовить
DAGR - продвинутый GPS, в который можно забивать вайпонты для маршрута и с помощью линка с дальномером Вектор выдавать точные координаты для вызова артудара или авиаподдержки.
В самом крайнем АСЕ вроде добавили линк и на целеуказатель SOFLAM. Смотреть гаджет - Home , настраивать Shift + Home. Обучающее видео - ‪[English] Tutorial: DAGR‬‏ - YouTube FGM-148 Javelin Оказывается он работает Просто теперь, как и в реале, он состоит из транспортно-пускового контейнерa (ТПК, в игре иконка и подпись как Javelin FGM-148 из обычной армы2) с ракетой и пускового устройства (ПУ, в игре - CLU). Как использовать - 1) берем в инвентори CLU ( это устройство наведения, ПУ ) 2) берем в ящике Javelin FGM-148 ( теперь это контейнер, ТПК) 3) выбираем (F) Javeline FGM-148, приводим в боевое состояние (R), наводим, захватываем, стреляем. Сверху справа появится надпись "Javeline FGM-148 (использовано)" и после переключения на другое оружие контейнер будет сброшен на землю. 4) бегом к ящику за следующим контейнером Если в инвентори нет CLU - соотвественно ни выстрелить ни взвести Javelin вы не сможете. После отстрела всех контейнеров CLU можно использовать в качестве тяжеленного бинокля, правда с режимом термоскопа Последний раз редактировалось SHMEL; 08-08-2011 в 15:57. |
09-08-2011, 18:32 | #6 |
불친절한 한국어 사기꾼™ True хохол
Администратор
Регистрация: Jul 2004
Адрес: 54°43' с.ш. 20°30' в.д.
Сообщений: 7,247
|
ACRE
Проект: ACRE
Advanced Combat Radio Environment Версия: 1.3.0 Веб-сайт: http://tracker.idi-systems.com/projects/acre Авторы Nou - Разработчик jaynus - Разработчик Введение ThePieSpy - Графика (PRC-119 GUI, PRC-148 GUI) Steffen Frandsen - Графика (PRC-152 модель & GUI) gmt2001 - Графика (кнобы звука и каналов для PRC-343) Мы хотели бы представить вам ACRE мод, созданный различными членами сообщества Аrma 2. ACRE мод связывает между собой ArmA2 и Teamspeak3, для создания более захватывающий среды, в которой мы играем, в том числе позиционного аудио, реальной радиосвязи и полную совместимость с ACE2 ArmA2 проекта. Мы намерены создать самую реалистичную и захватывающею радио систему в современном мире игр, основанную на реальном жизненном опыте и знаниях. С воздействием физической местности на радио потери и искажения. Это все то, что учитывает радист на ежедневной основе ведения радиопереговоров. Мы приветствуем любое предложение обратной связи или присоединение к этому совместному проекту. - Команда ACRE Особенности * Пять ACRE-Спец раций . PRC-119 ранцевая рация . PRC-148 ручная рация . AN/PRC-343 ранцевая рация . AN/PRC-152 ручная рация * 100% совместимость с ACE2 . Встраивается во все радио ранцы ACE2 , используя стандарт AN/PRC-119. * PRC-343 заменяет стандартную рацию ArmA2 'ItemRadio' * Реалистичной пользовательский интерфейс у раций, как у настоящих * Общение голосом через персонажей . Трехмерное позиционирование звука в реальном времени * Реальное влияние местности на качество связи . Сигнал теряется и искажается от зданий, холмов, деревьев и других объектов . Мощность антенны и радио влияет на качество и дистанцию посыла сигнала . Реалистичный спад радиоволн; высокие частоты не уходят далеко. . Расчет позиций для быстро движущихся объектов * Отдельная Push-To-Talk кнопка (без переключения) для использования радио . Если персонаж говорит не на вашей частоте по рации, вы можете услышать его голос * Несколько горячих клавиш для быстрого получения информации о ваших радиостанциях * Игроки могут использовать несколько радиостанций на разных частотах . Горячие клавиши для быстрой смены раций . Меню выбора раций . Pop-Up Display во время трансляции показывает какое радио в используете * Радио в настоящее время считаются уникальными объектами в мире ArmA2 . Радио можно выложить, настройки сохраняются для того кто его подберет . Можно запрограммировать рацию и передать другому игроку! . Можно взять рацию у мертвого врага и узнать частоту его группы * Если у Вас ранцевая радиостанция, Вы может использовать режим "PAE" в транспортном средстве, и вещать с мощностью в 40 000 мВт! * Разные «Кварк» для начала радиовещания (от Krause) * Реалистичные эффекты искажения . Искажение нормального вещания . Потеря сигнала и шум * 100% BattlEye совместимость * Производительность и десинхронизация . Во время ведения радиопереговоров вся информация проходит через TeamSpeak3, ACRE не нагружает сервер и не провоцирует десинхронизацию . Нет сбоев/десинхронизацию и падения функциональности. Больше нет звуковых "аномалий" при лагах/ десинхронизацию. . Оптимизированный расчет расстояния, рельефа местности, позиционные сигналы . Использование JayArmA2Lib для связи потоков; нулевая задержка при взаимодействии процессов между TS3-ArmA2 . Серверная часть копит набор мусора из радиостанций, чтобы предотвратить беспорядок с объектами / длинными задержкам миссии . Множественные исправления падений для ts3/arma2, сервера / отключения от миссии - Глобальный 15-секундный сброс для любого из указанных сценариев Известыне проблемы * Если вы запустите TS3 от имени администратора, мы рекомендуем также запустить от имени администратора и ArmA 2 * PRC-148 . Не может быть запрограммирована на пользовательские частоты. По умолчанию 100 предустановленных каналов / частот имеется. . Невозможно изменить мощность от 100 мВт по умолчанию (даже если реальный аппарат работает до 5 Вт) * PRC-119 .Интерфейс программирования частот немного не стабильный. Всегда сначала нужно сделать сброс, а затем вводить программу . Нестандартные настройки кнопок, для упрощения понимания для новых пользователей . Невозможно сохранить пользовательские частоты в канале * Голосовая активация не была тщательно протестирована. Используйте их на свое усмотрение. * Из-за множественных смертей в одиночных миссиях, возможно будут возникать странные события с вашей рацией. * Выброс / Поднятие использование / новых радиостанций могут вызывать задержку, в тяжелых ситуациях может произойти десинхронизация сервера . Вы иногда можете наблюдать, как рации появляются и исчезают из инвентаря, не спешите, дайте скрипту время на обработку * Транспортные средства и авиация не имеют каких-либо радиостанций. Вам нужно взять одну с собой. Зависимости * CBA - Community Base Addons (Не входит в комплект) . http://dev-heaven.net/wiki/cca * JayArmA2Lib (В комплекте) . http://dev-heaven.net/projects/jayarma2lib/wiki Установка клиента В настоящее время есть два способа установки. Этот пакет включает в себя как исполняемый инсталлятор, так и базовый набор файлов, которые могут быть скопированы в соответствующие каталоги. Для Установки рекомендуем инсталлятор, но если не получается, Далее есть информация для ручного варианта установки. ВАЖНЫЕ ЗАМЕТКИ: - @JayArmA2Lib папку запрещено удалять перемещать или переименовывать - dsound.dll должен располагаться в корневой директории игры. Папки и файлы для установки: ArmA 2\ Папка @ACRE\ . Это основная часть плагина ACRE @JayArmA2Lib\ . связующая и вспомогательная для ACRE userconfig\ACRE\ . конфигурация кнопок dsound.dll . реализация jayarma2lib Teamspeak 3 Client\plugins\ Папка ACRE.dll . TS3 плагин для 32-bit систем ACRE_x64.dll . TS3 плагин для 64-bit систем -- Авто установка -- 1. Убедитесь что TS3 и ArmA2 не запущены 2. Запустите ACREinstaller.exe от имени Администратора 3. Следуйте пошаговым советам 4. Убедитесь, что вышеуказанные файлы были установлены 5. В TeamSpeak 3, кликните Settings -> Plugins, и поставьте галочку на ACRE. 6. Перезапустите TeamSpeak 3 7. Внесите изменения в ярлык ArmA2, строка мода должна содержать хотя-бы: @cba;@JayArmA2Lib;@ACRE -- Ручная установка -- 1. Убедитесь что TS3 и ArmA2 не запущены 2. Скопируйте содержимое папки ArmA2 из архива в корневой каталог вашей ArmA2. . Ваша папка ArmA2 должна содержать @ACRE, @JayArmA2Lib, и dsound.dll 3. Скопируйте нужный 32-bit или 64-bit ACRE DLL фаил в каталог Teamspeak 3 Client\plugins 4. В TeamSpeak 3, кликните Settings -> Plugins, и поставьте галочку на ACRE 5. Перезапустите TeamSpeak 3 6. Внесите изменения в ярлык ArmA2, строка мода должна содержать хотя-бы: @cba;@JayArmA2Lib;@ACRE Установка для выделенного сервера Аддон на стороне сервера также необходим для запуска ACRE. Это необходимо для синхронизации выброшенных раций. Тем не менее, серверу необходим только папке мода @ ACRE. Ему * НЕ * требуется JayArma2Lib. Он совместим с сервером, но не обязателен. 1. Убедитесь что сервер не запущен 2. Скопируйте папку @ACRE в каталог вашей ArmA2 3. Внесите изменения в сервер, строка мода должна содержать хотя-бы: @cba;@ACRE Удаление клиента Авто удаление Если вы выполнили автоматическую установку, вы можете удалить ACRE через панель управления/Установка и удаление программ. Ручное удаление 1. Убедитесь что TS3 и ArmA2 не запущены 2. Удалите ACRE.dll или ACRE_x64.dll из вашей папки TS3 \ Pluginsy 3. Удалите папки @ACRE, @JayArmA2Lib в вашей директории ArmA2 4. Удалите dsound.dll в вашей директории ArmA2 5. Уберите @ACRE и @JayArmA2Lib из вашей командной строки ярлыка. Удаление на сервере 1. Убедитесь что сервер не запущен 2. Удалите папку @ACRE в вашей директории ArmA2 3. Уберите @ACRE из строки модов сервера. Базовые инструкции Следующие горячие клавиши для использования ACRE: CTRL + SHIFT + X . Открывает текушее меню рации если она у вас есть CTRL + SHIFT + А . Быстрое переключение между имеющимися рациями ALT + SHIFT + E(Q) . Самоинтеграция и меню выбора раций CAPSLOCK . Radio PTT(Push-To-Talk) Кнопка передачи сообщений ** ВСЕ КНОПКИ МОГУТ БЫТЬ ПЕРЕНАСТРОЕНЫ В: ARMA 2\USERCONFIG\ACRE\ACRE_KEYS.HPP ** Базовое применение Прямое общение Когда игроки используют кнопку разговора в Teamspeak для общения, то вы будете слышать персонажей вокруг Вас в трехмерном режиме звучания, звук будет доноситься из уст персонажей. Радиовещание Всякий раз, когда человек говорит или вы сами говорите через рацию, вы услышите два разных типа «Кварк», указывающие на начало и конец передачи. Будьте осторожны! Когда одновременно пытаются говорить несколько игроков, то передача будет прерываться. Если вы ничего не слышите, это означает, что вы находитесь вне зоны досягаемости. Кроме того, вы услышите фоновый шум и искажения голоса человека говорящего рации. В крайнем случае, вы можете услышать голос человека вне радио, когда он говорят по рации, если вы находитесь на другой частоте. Если вы не слышите искажения и шум, это означает, что вы не получаете радио-передач. Базовые операции 1. Если ваш персонаж начал играть с ItemRadio, то она автоматически заменится на PRC-343 2. Если у вас только одна рация, то она будет по умолчанию активна 3. Нажмите на CTRL+SHIFT+А для быстрого переключения между активными рациями, или ALT+SHIFT+Е для просмотра вашего набора раций 4. Для выбора раций можно воспользоваться пунктом #3 и #4 5. Нажмите CNTRL+SHIFT+X, откроется интерфейс активной рации 6. Нажмите ESC для выхода из меню AN/PRC-148 1. Нажимайте стрелки вверх вниз на радио. . Чистота и канал будут показаны в соответствующих полях. 2. Зажмите и удерживайте кнопку переговоров через рацию (CAPSLOCK) . Вы услышите «Кварк» или «Бип», появится в правом нижнем углу сообщение формата: “TRANSMITING частота и модель рации” 3. Говорите "Ку Ку!" 4. Отпустите кнопку переговоров через рацию (CAPSLOCK) . Вы услышите «Кварк» или «Бип», в правом нижнем углу ИСЧЕЗНЕТ сообщение формата: “TRANSMITING частота и модель рации”. AN/PRC-119 Рация AN/PRC-119 является мультифункциональной. По умолчанию выключена. Функции: * 6 программируемых каналов для связи с разными группами. - Можно переключается рычажком между частотами * Переключение частот формата: 400mW(Low), 2200mW(Mdl), 4000mW(Hi), и 40,000mW - 40,000mW это "PA Mode", доступно только в технике. * Программирование частоты и канал в ручном режиме. В простой мисси, вы можете переключаться между фиксированными частотами. Если желаете запрограммировать частоту, выполните следующие действия: 1. Нажмите кнопку 'CLR' для очистки текущей частоты. 2. Введите нужные 5 нужных циферок частоты. - Прим: если вам нужна частота 3.111, нужно набрать: 0 - 3 - 1 - 1 - 1 3. Нажмите 'CTO' для ввода и применения частоты. Благодарности - Всех официальных ACRE тестеров - TacticalGamer.Com сообщество за тестирование: Krause, ThePieSpy, Zedic, Azzwort, Sandiford, Cro, gr!imreaper, Omega Team, TG Admins, и прочих - Shack Tactical за множественное тестирование - SSG Clan (www.ssg-clan.se) за тщательное тестирование и решение аварий - Dev-Heaven сообщество за оповещение об ошибках - BI Forums сообщество за поддержку - kju и Sickboy за место на dev-heaven - Перевод на Русский от Kol9yN (продвигающий ACRE на територии стран СНГ)
__________________
|
07-09-2011, 12:37 | #7 |
Squadron Leader
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 2,070
|
Советую установить через Six updater два мини-мода от известной команды ShackTac
( авторы мануала по Арме и АСЕ и пр.) sthud- мини-радар имитирующий периферийное зрение. Показывает находящихся недалеко от вас членов команды, их состояние,роль и направление взгляда. stmovement - мини-мод устраняющий застревания при перемещениях в зданиях, особенно в дверях и при ползании. Оба мода работают независимо от наличия их на сервере. |
29-07-2012, 14:58 | #8 |
Pilot Officer
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 558
|
Отыграл несколько игр на WOG'e. Есть еще желающие в Арму побегать или все в танках и мехах?
|
21-01-2015, 18:34 | #9 |
DW & Il2 player
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 141
|
Если тут есть кто с "Серьёзных игр"/"Тушино": похоже, в недавнем corepatch.pbo отсутствует файл townNames.hpp. Из-за этого игра "вылетает" при попытке создать сервер с "типовым городом".
|
16-02-2024, 12:39 | #10 |
DW & Il2 player
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 141
|
Добрый день!
У меня в мультиплеере боты иногда посреди перестрелки начинают делать физкультуру (стойку на руках) или боксировать воздух. При этом они бессмертные до окончания этих странных действий. В чём причина таких действий? Как отключить эту ерунду? Установлено: Arma2 + OA + патчи (версия 1.62.103718) + ACE (v1.0)+ ACE fix26 + CBA + TSGmod + TSGRadio + SovietArmy_kit + Beketov + TSGIslands + corepatch + ACR. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
ArmA (все версии) | RR_ZOD | ArmA | 206 | 09-11-2015 14:24 |