Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02-05-2021, 13:07   #3181
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Торпеда с кильватерным наведением 65-76 стала "вундерваффе" - от нее не уйти! Ранее, до 1.50, можно было попытаться обмануть, сбрасывая скорость почти до нуля, но сейчас она прекрасно наводится на встречном курсе!
в предыдущих версиях замечал,что 65-76,если цель резко начинает уклоняться в сторону,при малой дистанции до цели,донаводится сама,тоесть бросает кильват.след цели и идёт в цель.Происходило это с дистанции примерно 500-600 ярдов.Похоже на то,что у этой торпеды есть пассивная акуст. ГСН.Видимо именно для хитрых командиров кораблей.Кстати,таких случаев замечал довольно таки много,так как при проверке триггеров в своих сценариях приходилось очень много стрелять этими торпедами
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-05-2021, 22:32   #3182
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
в предыдущих версиях замечал,что 65-76,если цель резко начинает уклоняться в сторону,при малой дистанции до цели,донаводится сама,тоесть бросает кильват.след цели и идёт в цель.Происходило это с дистанции примерно 500-600 ярдов.Похоже на то,что у этой торпеды есть пассивная акуст. ГСН.Видимо именно для хитрых командиров кораблей.Кстати,таких случаев замечал довольно таки много,так как при проверке триггеров в своих сценариях приходилось очень много стрелять этими торпедами
Ничего не поменялось от предыдущих версий.

Никакие дополнительные пассивные сенсоры не были добавлены в эту торпеду.

Магнитный сенсор установлен как главный для детонации торпеды 65-76 (Кит).

Если цель на довольно близком расстоянии до 65-76, то торпеда сдетонирует на этой цели вследствие детектом ее магнитного взрывателя.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-05-2021, 23:04   #3183
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Ничего не поменялось от предыдущих версий.

Никакие дополнительные пассивные сенсоры не были добавлены в эту торпеду.

Магнитный сенсор установлен как главный для детонации торпеды 65-76 (Кит).

Если цель на довольно близком расстоянии до 65-76, то торпеда сдетонирует на этой цели вследствие детектом ее магнитного взрывателя.
ну так может в стоковой версии ещё был поставлен акуст ГСН?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-05-2021, 20:38   #3184
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение

Магнитный сенсор установлен как главный для детонации торпеды 65-76 (Кит).

Если цель на довольно близком расстоянии до 65-76, то торпеда сдетонирует на этой цели вследствие детектом ее магнитного взрывателя.
Тогда что происходит здесь? Торпеда доворачивает на цель за милю до следа. Может, не в сенсорах дело?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: torp.png
Просмотров: 440
Размер:	129.2 Кб
ID:	11411  
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-05-2021, 22:55   #3185
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Не в сенсорах.

Если торпеда начинает отклонятся более чем на + - 1 градус от назначенного курса, значит функция wakefollow определила что след обнаружен, и изменила курс торпеды. Только после этого включается визуальный сенсор, который наводит торпеду на цель.

Функция wakefollow в движке, в некоторых случаях, неправильно определяет пересечение курса торпеды с курсом цели, позади ее кормы.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-05-2021, 23:48   #3186
Johnny
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 24
Exclamation Bug Report

MU-90 Milas Torpedo AI from the Milas Asroc drops into the water and just stays at speed 0, does NOT go anywhere!

Последний раз редактировалось Johnny; 05-05-2021 в 00:15.
Johnny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-05-2021, 07:34   #3187
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Не в сенсорах.

Функция wakefollow ...
Я бы исправил в доктринах кильватерных торпед (WakeFollow, WakeFollow_AI) минимальную скорость цели, при которой включается терминальная стадия, хотя бы до 3 узлов (см. рисунок). А то в 99% случаев происходит попадание, маневром не уйти, противомер нет...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: torp3.png
Просмотров: 396
Размер:	23.9 Кб
ID:	11412  
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-05-2021, 12:01   #3188
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Так кильватерный след никуда не исчезает, если платформа снизила скорость или вообще остановилась. Торпеда идет по обнаруженному следу и далее уже срабатывает МАД сенсор в непосредственной близости от цели. Причем тут снижение скорости цели ?
Это ведь не пассивная торпеда которая реагирует на шум - снизила цель скорость, понизился и шум.
Снижение скорости - оно ведь не моментально убирает след.

А визуальный сенсор, нужен лишь для того, чтобы определить в доктрине целевые данные - abs relativebearing tgtcrs ( tgtbrg + 180 mod 360 ) > 90 ) and ( tgtspd > 0 )

тут первое условие такое - если торпеда пересекла курс цели - т.е цель находится под углом более 90 градусов к текущему курсу торпеды. И второе условие - что скорость цели не 0 узлов в момент детекта (исключает наведение на цели которые изначально стоят на месте и никуда не двигаются).


Если эта проверка не проходит, тогда торпеда на 30 секунд выключает вакефоллов функцию.
Через 30 секунд снова включается вакефоллов, и опять происходит проверка - пересекла ли торпеда след (цель более 90 градусов по любую сторону от торпеды).


Но главная ошибка где то в самом движке.
Вакефоллов функция меняет курс торпеды на цель, на некотором расстоянии от цели (в районе 1000 метров), когда торпеда еще не пересекла след.
Вот из-за этого и все эти танцы с бубном, по определению в доктрине пересечения следа.

Кстати, свой ляп, соналисты вот так оправдали (это из USNI справки, к торпеде 53-65К из дефолтной версии):

When this torpedo encounters a ship's wake, it turns and follows the wake to its source. Since the weapon can not always determine the direction of the wake source it doesn't always turn in the proper direction.

Утешили так сказать
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 05-05-2021 в 13:24.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-05-2021, 12:52   #3189
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Так кильватерный след никуда не исчезает, если платформа снизила скорость или вообще остановилась. ... Причем тут снижение скорости цели ?
При том, что там условие and. Сейчас сделано ( tgtspd > 0 ), в DW скорость всегда больше 0 и условие в целом выполняется - торпеда наводится. А вот если поставить ( tgtspd > 3 ), то торпеда идет по визуальному сенсору, доходит до точки, где скорость < 3 и не наводится, так как не выполняется условие включения доктрины terminal_home_wake. И торпеда начинает кружить рядом с целью. НО! Стоит цели дать ход 4+ узла - сразу атака и попадание.

Я за то, чтобы у надводников был шанс против кильватерных торпед. Это надо её услышать, классифицировать, успеть сбросить скорость... А если она была не кильватерная, а пассивная? И, даже если она не убила, то придется "зависнуть" на месте. Так что возможность избежать попадания кильватерной торпеды - не панацея.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-05-2021, 13:32   #3190
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
>>так как не выполняется условие включения доктрины terminal_home_wake.

Это проверяется единожды - только в момент ньютрека, когда визуальный получает контакт на цель. Когда запускается терминальная доктрина, то это условие уже не проверяется.

Тут единственная проблема в том, что наведение на след, работает неправильно (это было описано выше).

То что торпеда бъет в цель при снижении скорости - ничего не вижу тут неправильного.
Поскольку след, никуда не исчезает после сброса скорости. А детонация происходит по магнитному сенсору, когда торпеда проходит рядом с целью.

Возможно, что дефолтно они поэтому и отключили наведение кильватерной торпеды на платформу игрока на надводном корабле. Потому как спастись от такой торпеды, можно только тогда когда торпеда выработает топливо и не доберется до платформы игрока.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-05-2021, 14:36   #3191
GL-ER
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Aug 2019
Сообщений: 27
Раньше от кильваторных торпед помогало крутить петли, сечас только прятаться за нейтралов.

Как-то на предыдущей или более ранней сборке (1.48-1.49) в быстрой миссии от моей 65-76 торпеды ушел авианосец, просто повернув на 90 градусов. При этом торпеда начала крутиться на месте, а потом ушла прямо, т.е. потеряла след.

Сейчас кильваторная торпеда это однозначное попадание, если не уйти за большой транспорт (воспринимаю это как должное).
GL-ER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-05-2021, 15:45   #3192
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Потому как спастись от такой торпеды, можно только тогда когда торпеда выработает топливо и не доберется до платформы игрока.
Поэтому я выступил с предложением. Разумеется, я опробовал то, как это работает.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-05-2021, 17:43   #3193
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от GL-ER Посмотреть сообщение
Раньше от кильваторных торпед помогало крутить петли, сечас только прятаться за нейтралов.

Как-то на предыдущей или более ранней сборке (1.48-1.49) в быстрой миссии от моей 65-76 торпеды ушел авианосец, просто повернув на 90 градусов. При этом торпеда начала крутиться на месте, а потом ушла прямо, т.е. потеряла след.

Сейчас кильваторная торпеда это однозначное попадание, если не уйти за большой транспорт (воспринимаю это как должное).
Это сделствие добавления магнитного сенсора.
Ранее, торпеда наводилась и детонировала просто по команде терминал хоме, а это подразумевает очень близкое расстояние до цели (что то около 30-ти и менее метров).

Из-за этого, торпеда и нарезала круги вокруг цели - потому что в некоторых случаях наведение работало с погрешностями, и расстояние 30 метров для подрыва по терминал хоме функции не было закрыто.

Сейчас когда добавлен магнитный сенсор (МАД), этот фактор (сближение менее 30 метров), отсутствует.

вот финальная фаза так выглядит
if ( tgtsource $= "mad" ) then {
if ( ( tgtrng < 50 ) and ( tgtsilos > 0 ) ) or ( ( tgtrng < 50 ) and ( abs tgtaob >= 85 ) ) then {
drop
detonate
} endif
} endif

Т.е - если расстояние менее 50 метров, и торпеда удаляется от цели (tgtsilos > 0) или цель переходит в заднюю полусферу (tgtaob >= 85), тогда детонация.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2021, 09:55   #3194
Billy
Corporal
 
Регистрация: Feb 2016
Сообщений: 83
If I installed 1.5 Rev 2 then I don't need any patch, correct?
Billy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2021, 13:19   #3195
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от Billy Посмотреть сообщение
If I installed 1.5 Rev 2 then I don't need any patch, correct?
Yes. If you want installed RA to vanilla DW you need do next steps:
1) setup original DW
2) installed oficial patch 1.04
3) download RA version 1.50 rev 2 for your PC
4) setup RA
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2021, 22:14   #3196
Billy
Corporal
 
Регистрация: Feb 2016
Сообщений: 83
How about Sub command update or 688HK update? Do I need install those as well?
Billy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2021, 04:13   #3197
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Billy Посмотреть сообщение
How about Sub command update or 688HK update? Do I need install those as well?
just copy the entire contents of the archive add-on into the folder with the game 688HK
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-08-2021, 06:33   #3198
Billy
Corporal
 
Регистрация: Feb 2016
Сообщений: 83
Have another few questions:
1. Is there any way to make ships vertically launch SM-2 from their VLS tubes?
2. Somehow the American ships don't like to use CIWS. CIWS on Russian ships work very well, but American ship's CIWS are really bad.
3. Pyotr Velikiy CGN should have SA-N-20 (Gargoyle) instead of SA-N-10 (Grouse/Igla). SA-N-20 is a long range missile while SA-N-10 is a short-range point defense weapon. Also SA-N-10 in current version cannot hit missile. It can only be used to attack aircraft and helo. That's not right.

Последний раз редактировалось Billy; 03-08-2021 в 17:12.
Billy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-08-2021, 07:58   #3199
Billy
Corporal
 
Регистрация: Feb 2016
Сообщений: 83
Hi, there are a lot of bugs with the sub command campaign. For example, mission 3 of the Russian campaign, there is no American submarines. Basically it's a free win for the player. I want to go through both American and Russian campaign and fix all the bugs. But the campaign is password protected. Would it be possible that I can get an unlocked version of the campaign?
Billy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2021, 21:30   #3200
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Exclamation

Patch #3 has been released.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot