Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24-12-2020, 00:09   #81
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Первый пост обновлен!
Можете проверять мод.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-12-2020, 22:45   #82
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 247
Посмотрел модели советских кораблей и самолетов. Молодцы, отличная работа! Особенно понравилась лодка 613 проекта, и наши самолеты. Вопрос. Зачем вам выдуманный сценарий? Почему бы не пойти по сценарию холодной войны и развивать тему советского подплава с историчной точки зрения? Тема то очень интересная сама по себе.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-12-2020, 10:38   #83
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 247
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SH4Img@2020-12-27_11.50.56_990.jpg
Просмотров: 601
Размер:	209.4 Кб
ID:	11383

Cпасибо за лодочку! Она красавица!!! Просто супер!!!
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-12-2020, 18:00   #84
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Посмотрел модели советских кораблей и самолетов. Молодцы, отличная работа! Особенно понравилась лодка 613 проекта, и наши самолеты. Вопрос. Зачем вам выдуманный сценарий? Почему бы не пойти по сценарию холодной войны и развивать тему советского подплава с историчной точки зрения? Тема то очень интересная сама по себе.
А чем вам не сценарий альтернативной истории, перешедшей из Холодной в Горячую? Мод решено было создавать полностью с новым сценарием, в котором ведутся активные боевые действия на многих театрах ТВД, без "копирования" из игр типа Холодные воды и т.п. Общая линия сюжета просматривается, но без сюжета боевые действия "статичны" и игроку это надоест, ходить по одному и тому же пути, без смены картины за бортом. Здесь же реализовано движение линии фронта с захватом и освобождением портов, смена баз и т.д. (Черное море, Мраморное море, Эгейское море. На СФ пока нет времени, дописать сценарий).
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-12-2020, 18:10   #85
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 247
Цитата:
Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
А чем вам не сценарий альтернативной истории, перешедшей из Холодной в Горячую? Мод решено было создавать полностью с новым сценарием, в котором ведутся активные боевые действия на многих театрах ТВД, без "копирования" из игр типа Холодные воды и т.п. Общая линия сюжета просматривается, но без сюжета боевые действия "статичны" и игроку это надоест, ходить по одному и тому же пути, без смены картины за бортом. Здесь же реализовано движение линии фронта с захватом и освобождением портов, смена баз и т.д. (Черное море, Мраморное море, Эгейское море. На СФ пока нет времени, дописать сценарий).
Они как солянки быстро приедаются, не каждому зайдет эта тема. А главное самому становится скучно. А вот тема советского подплава интересна с 1958 года, когда наша 40-я опергруппа в средиземку вошла. Я вот как раз по тихоньку ее ковыряю, а сам мод разбил на 4 периода

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок00.PNG
Просмотров: 531
Размер:	29.1 Кб
ID:	11386

Я взял за основу тот же мод что и вы сначала. Но делаю его в режиме холодной войны с театрами СФ КБФ ЧФ и ТОФ
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2020, 12:49   #86
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 247
Посмотрел игру. Понимаю что сценарий это фантазия и ее не хочу обсуждать.
Хотелось бы для развития вашего проекта рекомендовать:

1. ТТХ лодок и набор вооружения сохранять максимально близким к оригиналу, исключить набор оружия не свойственному проекту лодки: Шквалы и Вьюги в 613 проекте явный перебор и тому подобное. Интерес к самой лодке будет в разы выше чем просто полюбоваться моделью.

2. Вернуться к моду Cold Warriors Steel Sharks и переделать прописку экипажа под требования папки UPCCrewData из данного мода, тогда решите проблему с симами и вернете дизельным лодкам дальность плавания к таким значениям как 800 миль на 2 узлах какие должны быть к примеру у проекта 651.

3. Много моделей истребителей. Зачем? Просто использовать платформу СХ-4 для внедрения 3Д моделей и хоть как то обьяснить их присутствие? На любителя. Если рассматривать концепцию самой игры, то реальных самолетов и вертолетов противолодочной обороны, их нет. Нет Викингов, Трекеров и Орионов.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-02-2021, 00:13   #87
glavkos
Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 14
Поясните, пожалуйста, правила стрельбы ПКР и БРПЛ. Не могу никак попасть даже в транспорт. Ракеты прямоидущие или самонаводящиеся?
glavkos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-05-2021, 14:07   #88
SANCHO
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 14
Мод "Стальной шторм" еще в работе или уже можно потестить. Я скачал. Установил как рекомендовано в ридми. Но компании нет. Есть только одна миссия.
SANCHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-11-2021, 18:27   #89
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 247
Есть новости по Стальному Шторму?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-11-2023, 23:29   #90
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Обновление версии мода 0.83
Ссылка на скачивание и описание смотрите в первом посте.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-12-2023, 16:02   #91
glavkos
Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 14
Ошибка при начале карьеры на СФ

Для любого варианта начала карьеры задание не выдается, кнопка "Начать" отсутствует

glavkos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-12-2023, 23:35   #92
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Причина устранена. Проверено задания выдаются. Сборка перезалита.

Последний раз редактировалось Mariman; 06-12-2023 в 23:59.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-12-2023, 01:33   #93
glavkos
Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 14
Для пр.611 в одном из кормовых ТА по умолчанию заряжен "Шквал". Также для 611 в качестве боеприпасов предлагаются баллистические ракеты
glavkos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-12-2023, 07:45   #94
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 247
Цитата:
Сообщение от glavkos Посмотреть сообщение
Для пр.611 в одном из кормовых ТА по умолчанию заряжен "Шквал". Также для 611 в качестве боеприпасов предлагаются баллистические ракеты
Для этого, чтобы не было не свойственного типу лодки, каждой лодке прописывается свой БК. Я это делал так:

[Weapon 41]
ID= MalytkaTorpedoTube
NameDisplayable=Торпедный аппарат 533 мм
FunctionalType= WpTorpedoTube
WeaponInterval= 1931-01-01, 1950-12-31
WeaponSlotType= TorpedoTube
AmmoTypesAccepted= 5327Torpedo, 5338Torpedo, 5338UTorpedo, 5339Torpedo
AmmoTypeLoaded= NULL

ID= MinzagLTorpedoTube
NameDisplayable=Торпедный аппарат 533 мм
FunctionalType= WpTorpedoTube
WeaponInterval= 1931-01-01, 1950-12-31
WeaponSlotType= TorpedoTube
AmmoTypesAccepted= 5327Torpedo, 5338Torpedo, 5338UTorpedo, 5339Torpedo, ET80Torpedo, SubMinePLT, SubMinePLT2, SubMineEP

Так можно для каждой лодки, предусмотреть только то оружие которое она применяла.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:20.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot