02-12-2010, 09:20 | #1 |
Первый гном на деревне.
Регистрация: May 2007
Адрес: Питер
Сообщений: 358
|
Тестируем патч v. 0.6.2.4
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...87%D0%B0-0624/
Доступен для скачивания и установки тестовый патч версии 0.6.2.4 скачать (453 Мб) Торрент-файл патча. Внимание! Патч на данный момент ещё не полностью стабилен и в нём присутствует ряд неисправленных ошибок. Внимание! Сегодня (1 декабря) голосовой чат ещё не будет доступен. Голос включим завтра (четверг 2 декабря). Игроки, которые зарегистрировались в игре позже 5.30 (МСК) 1 декабря, в тест, к сожалению, не попадут. Игроки, зарегистрировавшиеся в игре до 5.30 (МСК) 1 декабря, смогут запустить тест следующим образом: * Сделать копию клиента игры текущей версии 0.6.1.5 (скопировать папку) или проинсталлировать ещё одну копию текущей версии 0.6.1.5 в отдельную папку. * Скачать патч 0.6.2.4 (453 Мб) и установить его на эту версию. * После запуска вы попадёте на тестовый сервер, где скопированы ваши аккаунты по состоянию на 5.30 (МСК) 1 декабря. * Тест запускается только! через запуск файла WorldOfTanks.exe! Примечания: * Тестовый сервер теперь переехал в Европу и расположен в том же датацентре, что и основной боевой сервер. * Начисление кредитов и опыта на этом сервере увеличено в 10 раз. * Раз в сутки всем игрокам теста будет выдаваться по 2500 золота. Внимание! Золото не перейдёт на основной сервер и будет работать только на тестовом! * В случайных боях будут доступны все карты, включая новые "Руинберг" и "Эль-Халлуф". * Тест продлится скорее всего до конца недели. Ошибки и недоработки новой версии обсуждаем в этой теме. Общие вопросы версии обсуждаем в этой теме. Баланс танков версии 0.6.2 обсуждем в этой теме. Список изменений тестового патча 0.6.2.4 относительно версии 0.6.1.5: Основные: - Добавлены новые карты: "Руинберг" и "Эль-Халлуф". - Добавлен новый режим боёв: "Ротный бой". Рота из танков с суммой уровней от 60 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя. - (фича будет включена 2 декабря!) Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек. - Добавлены достижения: "Коса смерти", "Неуязвимый", "Живучий", "Рейдер", "Бронебойщик", "Камикадзе", "Стрелок" (Сводное описание наград) - Добавлены медали: Колобанова, Бийота, Фадина, Виттмана, Орлика, Оськина, Халонена, Бурды. - Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках "улучшенные тени". Тени пока находятся в тестовом режиме - возможно наличие артефактов. - Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников - "Обслуживание танка": добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов. - Добавлена настройка управления в настройках игры. Геймплей: - Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу на этом танке. - Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой. - Шанс попадания в модули: двигатель, бак, радио, мех. поворота, пр. наблюдения, увеличен с 33% до 50%. Шанс попадания в боеукладку увеличен с 20% до 33%. - Шанс попадания в орудие и членов экипажа остался равен 33%. - Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа. - На 50% снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей, за исключением членов экипажа. - Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается "под ноль" и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке. - "Разведчик" теперь выдаётся только если команда победила. - "Снайпер" теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику. - Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по "балансному весу", который учитывает тип танка. - Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45. - Переделаны уровни распределения танков по боям. - Исправлена возможность подьёма танком уже поваленных деревьев. - Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах. - Исправлена расстановка танков на старте с учётом типа танка (арт-САУ в Малиновке и т.п.). Системные: - Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков. - Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов. - Доработано автоопределение графических настроек. - Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах. - Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS. Контент: - Множественные правки моделей и текстур танков. - Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков. - Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов. - Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах. - Изменены флагштоки баз и анимация флагов. - Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях. - Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий. Интерфейс: - Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре. - Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя. - Множественные мелкие правки интерфейсов. - Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре. - Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений. - Исправлено самовольное переключение фильтра "где находятся" в казарме. - Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения. - Добавлено отображение пользовательского соглашения после запуска клиента. - Добавлено включение/выключение постэффекта "после смерти" в настройках. - Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды. - Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный. - Исправлено замедление интерфейса прокачки танков при последовательной прокачке нескольких модулей/танков за свободный опыт. Список изменений ТТХ танков: Германия: Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4. Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38. Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39. Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37. Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37. Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам. Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела. PzII Luchs: уменьшена заметность в движении. VK 1602: уменьшена заметность в движении. PzIII: уменьшена заметность в движении, на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс. Pz III/IV: на 5% улучшена проходимость по средним грунтам, на 8% уменьшено влияние движения и поворота на разброс. Pz V-IV: вращение шасси приведено в сооветствие с Пантерой. Tiger II: толщина маски второй башни 65->100. JagdTiger: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5. VK 4502: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180. Maus: добавлено 440 прочности корпуса, добавлено 25% прочности ходовой и боеукладки. США: Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500. Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38. Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4. Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41. Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38. Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35. Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс. Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15% уменьшено время прицеливания. Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53. Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс. Орудие 155mm_Gun_T7: сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс. Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25. T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование уменьшено на 20%. M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900. Т-57: на 10% ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3% увеличен разброс в движении и повороте. Т2 lt: на 30% уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20мм орудия. M7 Priest: 105mm_Howitzer_M - время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах). RamII: на 20% уменьшена стоимость ремонта. Т14: на 5% уменьшена стоимость ремонта. T29: увеличена заметность, на 5% увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 - перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10% уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий. Т32: на 5% ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8% увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек - второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий. Т34: изменен боекомплект орудий. Т30: изменен боекомплект. СССР: Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с. Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180. Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36. Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34. А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам. А-32: уменьшена заметность в движении и в покое. БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6% уменьшено влияние движения и поворота на разброс. БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров. Т-26: уменьшена заметность в движении. Т-34-85: на 20% улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам. Т-43: на 9% уменьшено влияние движения и поворота на разброс. Т-44: на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25% увеличена прочность ходовой. ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.
__________________
Весна придет! |
02-12-2010, 13:26 | #2 |
Простой совеццкий инженер
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
|
Ппц, арты гимпы... Теперь от сплеша даже траки не рвет, про остальные криты можно просто забыть
__________________
|
03-12-2010, 00:49 | #3 |
Первый гном на деревне.
Регистрация: May 2007
Адрес: Питер
Сообщений: 358
|
Гусеницы - это внешний модуль, так что от сплэша они будут слетать, как и слетали.
__________________
Весна придет! |
03-12-2010, 02:52 | #4 |
Простой совеццкий инженер
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
|
Слетают, но хуже. Попал маусу прямо в гусли, а он поехал дальше... Зато вроде у буратины радиус сведения уменьшили. Потестил Хуммель, раньше думал, что у буратины прицел сводится полчаса, теперь так не думаю)))
И че-то как-то немецкими птхами 8+ уровня я не вдохновился... Уже не покемперишь - видно
__________________
|
03-12-2010, 07:14 | #5 |
Очень злая かめ
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 1,155
|
зато светить стало легче поздновато замечают - и это даже без перка маскировки. Надо срочно маскировку прокачивать на светляк
по поводу арты - у голды сплэш очень даже Но вот у обычных - 203 мм падает от ис-3 на расстоянии в ширину корпуса ис-3 - повреждение гусеницы - и всё.
__________________
Любой путь начинается с первого шага. 最初のステップが取られている Любой расстрел начинается с первой пули. Па-мойему, вы фсе падонки... (c)Orion33 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Тестируем патч v.0.6.1.3 | Xergio | Публичный форум стаи | 55 | 04-12-2010 17:55 |
Вышел патч на "Перл-Харбор" до версии 4.08 | RR_Flash | Новости портала | 6 | 08-03-2007 01:41 |
патч 4.05m | RR_Mefista | Поляна | 7 | 02-04-2006 02:05 |
Сухой.ру: Лежит и не пингуется | RR_LeeHarveOsvald | Полоса, собственно | 458 | 08-12-2005 03:25 |
RUB-1.4B & Патч 1.4B | Berkut | Silent Hunter | 4 | 30-06-2005 16:38 |