27-11-2005, 13:37 | #1 |
Leading Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 18
|
Как настраивать маркеры?
Подскажите, пжлста, алгоритм настройки маркеров (слышал, что это как-то через консоль делается). Хочу оставить себе только нумерацию самолетов в звене/полку. Ну, там: Белый 2 или Красный 4.
Заранее благодарен. |
27-11-2005, 17:39 | #2 |
Добрый Начуч
Администратор
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Пермь, Россия
Сообщений: 3,102
|
Из readme:
7. Иконки в он-лайновых играх. Cервер в онлайновой игре может устанавливать расстояние, на котором иконки самолетов будут видимы. Синтаксис команды таков: mp_dotrange [FRIENDLY|FOE] [DEFAULT] [COLOR <km>] [DOT <km>] [RANGE <km>] [TYPE <km>] [ID <km>] [NAME <km>] Ключевые слова FRIENDLY или FOE определяют группу, к которой принадлежит самолет: дружественные войска или противник. Следующие функции определяют расстояние, на котором включается соответствующий эффект иконки: COLOR – расстояние, на котором иконка принимает цвет армии, в состав которой входит приближающийся самолет. Объекты, находящиеся за пределами этого расстояния, окрашиваются в серый цвет. DOT – расстояние, на котором самолет виден “неразборчивым пятнышком”. RANGE – расстояние до самолета TYPE – расстояние, на котором определяется тип самолета. ID – расстояние, на котором виден тактический номер. NAME – расстояние, с которого видно имя пилота (если самолет управляется “живым” пилотом, а не ИИ). mp_dotrange DEFAULT восстанавливает прежние установки Il-2. Функция mp_dotrange, запущенная без параметров, выводит на экран текущие показатели настройки и может быть запущена как клиентом, так и сервером. Пример: mp_dotrange FOE COLOR 5.0 DOT 15.0 TYPE 2.0 NAME 0.5 ID 0.5 RANGE 2.0 mp_dotrange FRIENDLY COLOR 5.0 DOT 15.0 TYPE 2.0 NAME 1.0 ID 1.0 RANGE 2.0
__________________
Too old to rock 'n' roll: too young to die! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|