Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13-09-2021, 22:57   #781
lily
Aircraftsman
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 6
Добрый вечер!
Не уверен баг это или фича... На Удалых после загрузки сейва пост F12 функционирует частично:
- не выбирается ракетное вооружение;
- АК-630 не функционирует, не активен (при наведении на кнопку активации курсор меняется на ключик) и в выпадающем меню пункт АК-630 пропал.
С уважением к разработчикам мода.
lily вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-09-2021, 19:26   #782
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Это баг, к сожалению неустранимый.
Особенности использования двух оружейных станций.
Сейв делается для первой, а потом перезатирается при записи второй станцией.
И на загрузке сейва, читается вторая станция а не первая.
Вот как то так...
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2021, 20:12   #783
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
рапортую: при повреждённом низкочастотном сонаре Альфы продолжается вестись расчёт АДЦ,взятой на сопровождение до повреждения,даже если цель координально меняет курс.Как такое возможно?
При стрельбе ядерным Starfish-ем по надв. кораблям,его почему-то не атакуют своими ЗРК эти самые корабли! Так должно быть?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: олбани1.jpg
Просмотров: 303
Размер:	120.3 Кб
ID:	11440   Нажмите на изображение для увеличения
Название: олбани2.jpg
Просмотров: 317
Размер:	122.4 Кб
ID:	11441  
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-12-2021, 14:33   #784
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Как говорится,просто оставлю это тут! https://the3d.ru/Catalog/Model/7773
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-12-2021, 03:20   #785
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
Как говорится,просто оставлю это тут! https://the3d.ru/Catalog/Model/7773
Для чего ???
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-12-2021, 15:57   #786
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Для чего ???
На случай если будут вводится в игру новые 3D модели кораблей
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-12-2021, 21:42   #787
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Люди добрые, имеющие связь (в хорошем смысле слова :) с многоуважаемым Ярославом Елизаровым (ютуб-канал Garry Up),
доведите до товарища, что перед записью видосиков надо бы покурить руководство по вооружению (файлик RA_Weapon_Info_rev40.pdf в папке Manual), иначе будет "хотели как лучше, а вышло как всегда":

1) В видосике про буи: RGB-75 не работают (не применяйте их - они бесполезны).
А как же ж им работать, если у них рабочие глубины 100 и 400 метров, а их сбросили на дно :(
Поставь их нежненько на допустимых для них глубинах и будешь удивлён их дальностью обнаружения.

2) В видосике про сброс бомб: CAPTOR не работает (разработчики, поправьте плиз).
А как же ж ему работать, если это ЯКОРНАЯ мина и ей нужно "достать" якорем до грунта, а длина троса не бесконечна и на больших глубинах CAPTOR просто тонет (что и продемонстрировано в видео).
Поставь его нежненько на допустимых для него глубинах и он тебе ответит взаимностью.

P.S. Надеюсь, ничего обидного не наговорил (а очень хотелось *:O)
А вообще - молодец, немного теории и практики и всё будет гуд.
Не ошибается тот, кто ничего не делает.
Сейчас немногие (вернее не только лишь все :) делают полезные для новичков обучающие ролики.
Да, Бёрку кол-во торпед поправим.
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-12-2021, 23:03   #788
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Большой привет Ярославу.

Касательно управляемого авианосца:
когда сам не знаешь всей кухни, то со стороны кажется, что можно всё что хочешь сделать, а вот разрабы криворукие (ну, не без этого) не могут нам это всё и сразу запилить.
На самом деле такие хотелки могут реализовать только разработчики самОй игры (если у них есть к этому какие-никакие мотивы).
Либо мододелы, если им предоставлен для этого соответствующий функционал от разработчиков игры.
Поскольку ни того, ни другого не имеем, то остаётся единственный вариант, который возможен - делаем дубликат существующей платформы со всеми её ограничениями.
Т.е. если нам нужен кораблик, то сделать его мы можем только клонировав овечку Перри и никак иначе.
А это значит, что этот "авианосец" сможет запускать только 2 (два) вертолёта. А если повезёт, то их удастся заменить на два самолёта (обычно при таких выкрутасах вылазят такие рога, что копыта отбросишь).
Вот и скажи - нужен ли такой управляемый Нимиц или Кузнецов?

Почему-то этот летучий голландец управляемый авианосец не даёт покоя всем юным падаванам игры с момента выхода мода, прям мания какая-то :)
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-01-2022, 15:07   #789
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Добрый день, Jaf

Хотелось бы задать вопрос относительно будущего мода: что будет в новой сборке? Когда её ждать? Как продвигается работа над ней?

А по поводу авианосца - по моему очень закономерная хотелка. Я понимаю, что, скорее всего, это нереально, но хотеть то подаванам это не запрещает никак...
По поводу того, что у всех кораблей основа - Перри. Да, я это знаю, но если сравнить с НК введёнными в игру за последнее время, то это и не всегда заметно:
Иван Рогов уникальнейшая платформа с кучей особенностей которых лишены все остальные.
Гриша - опускаемый и направленные сонары!!!
Адамс - скорость и обилие глубинных бомб!
Пиратский катер - вообще не похож ни на что!!!

Я думаю, что команда сумевшая вот это всё в игру привнести, сможет ещё не раз удивить!
Так что не стоит так писсимистично, наверное...

В любом случае, спасибо большое за мод!!!
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-01-2022, 18:00   #790
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от GROHOT Посмотреть сообщение
Хотелось бы задать вопрос относительно будущего мода: что будет в новой сборке? Когда её ждать? Как продвигается работа над ней?
Из существенного:
Уже анонсированная управляемая птичка Бе-12.
Реализована способность платформ к починке - изменение % повреждений.
Ледокол теперь может двигаться во льдах (внезапно).
Ну и куча всяких доработок-исправлений (на сайте размещу).
В данный момент всё тормозится попыткой реализовать правильную передачу контактов по линку лодкам в зависимости от их глубины.
Как только решится этот вопрос, так и выпустим v1.51

Цитата:
А по поводу авианосца - по моему очень закономерная хотелка. Я понимаю, что, скорее всего, это нереально, но хотеть то подаванам это не запрещает никак...
Так никто ж и не запрещает хотеть-то ;)
Просто хочу чтобы было понятно, насколько это будет ущербная посудина.

Цитата:
Я думаю, что команда сумевшая вот это всё в игру привнести, сможет ещё не раз удивить!
Так что не стоит так писсимистично, наверное...
Ну чисто теоретически, если уважаемый CrazyIvan когда-нибудь проникнется этой идеей, то всё может быть...
А пока с этим всё обстоит именно пессимистически.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Be-12.jpg
Просмотров: 236
Размер:	443.4 Кб
ID:	11446  
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-01-2022, 22:18   #791
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Jaf, огромное спасибо за ответ!
Скажите, пожалуйста, какие буи и вооружение будет нести Бе-12?
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-01-2022, 22:47   #792
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от GROHOT Посмотреть сообщение
Jaf, огромное спасибо за ответ!
Скажите, пожалуйста, какие буи и вооружение будет нести Бе-12?
4 шт. во внутреннем отсеке: торпеды УМГТ-1 и АТ-1
4 шт. на подвеске: ПЛАБ-250 и ПМК-2
36 буев: РГБ-25, РГБ-55А, РГБ-75
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-01-2022, 23:38   #793
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
4 шт. во внутреннем отсеке: торпеды УМГТ-1 и АТ-1
4 шт. на подвеске: ПЛАБ-250 и ПМК-2
36 буев: РГБ-25, РГБ-55А, РГБ-75
Премного благодарен!!!

Последний раз редактировалось GROHOT; 08-01-2022 в 09:38.
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-01-2022, 19:51   #794
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
торпеды
Вот в этом видео есть некий вертолёт соосной схемы который несёт на пилонах вооружение. Что это за вертолёт?
https://youtu.be/j6o2qVyUHIo
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-01-2022, 20:50   #795
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от GROHOT Посмотреть сообщение
Вот в этом видео есть некий вертолёт соосной схемы который несёт на пилонах вооружение. Что это за вертолёт?
https://youtu.be/j6o2qVyUHIo
Это старая модель Ка-27.
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2022, 21:18   #796
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Иван,Jaf, скажите возможно ли подв.лодкам ИИ сделать возможность ими применения имитаторов (МОSS,Корунд) ??
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2022, 23:49   #797
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Нет.
Только у игрока есть возможность, применять этот девайс.

Для AI платформ, это невозможно, как то обозначить в доктрине. (АИ лодка, не будет запускать этот девайс)

Но, можно создать, этот девайс (МОСС, Корунд) из группы, триггером, когда произойдет какое то событие в самом файле сценария.

Например - АИ лодка сдетектила враждебную лодку игрока.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-01-2022, 00:11   #798
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Нет.
Только у игрока есть возможность, применять этот девайс.

Для AI платформ, это невозможно, как то обозначить в доктрине. (АИ лодка, не будет запускать этот девайс)

Но, можно создать, этот девайс (МОСС, Корунд) из группы, триггером, когда произойдет какое то событие в самом файле сценария.

Например - АИ лодка сдетектила враждебную лодку игрока.
А как создать через триггер,что бы имитатор появился непосредственно возле лодки АИ? Ведь неизвестно где будет лодка АИ на момент,например,детекта лодки игрока.Да и триггера такого нет.
Что касаемо создания имитатора через группу(триггер),то в этом случае он не держит скорость,заданую в сценарии,и становится в нули.Поэтому имтаторы АИ даже на старте сценариев невозможно использовать
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-01-2022, 00:53   #799
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Так я так и сказал - что практически невозможно.
Сама АИ лодка, не будет выстреливать этот девайс.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-02-2022, 20:45   #800
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Вопрос по "вылетам" игры: быстрая миссия на Kilo / Kilo Alrosa заканчивается "вылетом" в Windows: у кого-нибудь подобное было? И как решить проблемы?

Ругается:

Для Kilo:
Имя сбойного модуля: Radar.DLL, версия: 0.1.0.0, отметка времени 0x45b1045e
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x000054b0
Путь сбойного модуля: C:\Games\DangerousWaters\Interfaces\Kilo\Radar.DLL

Для Kilo Alrosa:
Имя сбойного модуля: RadarG.DLL, версия: 0.1.0.0, отметка времени 0x45b1045e
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x000054b0
Путь сбойного модуля: C:\Games\DangerousWaters\Interfaces\ALFA\RadarG.DL L

Оба раза моя лодка в подводном положении.

Устанавливал: DW 1.0.4 + DWX151 + Russ.Voices + BE12fix + NSE_51_Mini_Pcth_01 + LINK_FIX_2
Windows7/64бит

P.S.: "вылеты" не каждый раз...
P.P.S.: Играл в "Быстрое сражение". Кампании и одиночные миссии не пробовал.

Последний раз редактировалось dasOoops; 06-02-2022 в 14:57. Причина: Добавил информацию про частоту появления проблемы
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:58.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot